Jazyk

IServerChannelSinkStack.StoreAndDispatch(IServerChannelSink, Object) Metoda

Definice

Uloží jímku zprávy a její přidružený stav a pak zprávu odešle asynchronně, a to pomocí jímky, která je právě uložená, a všech ostatních uložených jímek.

public:
 void StoreAndDispatch(System::Runtime::Remoting::Channels::IServerChannelSink ^ sink, System::Object ^ state);
public void StoreAndDispatch(System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink sink, object state);
[System.Security.SecurityCritical]
public void StoreAndDispatch(System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink sink, object state);
abstract member StoreAndDispatch : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member StoreAndDispatch : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
Public Sub StoreAndDispatch (sink As IServerChannelSink, state As Object)

Parametry

sink
IServerChannelSink

Jímka kanálu serveru.

state
Object

Stav přidružený k sink.

Atributy

Poznámky

Metoda StoreAndDispatch je určena pouze pro infrastrukturu vzdálené komunikace .NET Framework.

Metoda by také měla být volána pouze transportní jímkou pro dokončení asynchronního odeslání.

Platí pro