Sdílet prostřednictvím


IServerChannelSinkStack Rozhraní

Definice

Poskytuje funkce zásobníku pro zásobník jímek kanálu serveru.

public interface class IServerChannelSinkStack : System::Runtime::Remoting::Channels::IServerResponseChannelSinkStack
public interface IServerChannelSinkStack : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerResponseChannelSinkStack
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public interface IServerChannelSinkStack : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerResponseChannelSinkStack
type IServerChannelSinkStack = interface
    interface IServerResponseChannelSinkStack
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type IServerChannelSinkStack = interface
    interface IServerResponseChannelSinkStack
Public Interface IServerChannelSinkStack
Implements IServerResponseChannelSinkStack
Odvozené
Atributy
Implementuje

Metody

AsyncProcessResponse(IMessage, ITransportHeaders, Stream)

Požaduje asynchronní zpracování volání metody pro jímky v aktuálním zásobníku jímky.

(Zděděno od IServerResponseChannelSinkStack)
GetResponseStream(IMessage, ITransportHeaders)

Vrátí , Stream do kterého má být zadaná zpráva serializován.

(Zděděno od IServerResponseChannelSinkStack)
Pop(IServerChannelSink)

Vysune informace přidružené ke všem jímce ze zásobníku jímky až po zadanou jímku.

Push(IServerChannelSink, Object)

Nasoudí zadanou jímku a informace, které jsou k ní přidružené, do zásobníku jímky.

ServerCallback(IAsyncResult)

Představuje delegát zpětného volání pro zpracování zpětného volání poté, co byla zpráva odeslána asynchronně.

Store(IServerChannelSink, Object)

Ukládá jímku zpráv a její přidružený stav pro pozdější asynchronní zpracování.

StoreAndDispatch(IServerChannelSink, Object)

Ukládá jímku zpráv a její přidružený stav a pak odešle zprávu asynchronně pomocí právě uložené jímky a všech ostatních uložených jímek.

Platí pro