ServerChannelSinkStack Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Obsahuje zásobník jímek kanálu serveru.
public ref class ServerChannelSinkStack : System::Runtime::Remoting::Channels::IServerChannelSinkStack
public class ServerChannelSinkStack : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSinkStack
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class ServerChannelSinkStack : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSinkStack
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Security.SecurityCritical]
public class ServerChannelSinkStack : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSinkStack
type ServerChannelSinkStack = class
interface IServerChannelSinkStack
interface IServerResponseChannelSinkStack
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ServerChannelSinkStack = class
interface IServerChannelSinkStack
interface IServerResponseChannelSinkStack
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
type ServerChannelSinkStack = class
interface IServerChannelSinkStack
interface IServerResponseChannelSinkStack
Public Class ServerChannelSinkStack
Implements IServerChannelSinkStack
- Dědičnost
-
ServerChannelSinkStack
- Atributy
- Implementuje
Poznámky
Tato třída vyžaduje propojení. Pokud volající nemá oprávnění k infrastruktuře, vyvolá se výjimka zabezpečení. Další informace najdete v tématu Požadavky na propojení .
Konstruktory
ServerChannelSinkStack() |
Inicializuje novou instanci ServerChannelSinkStack třídy. |
Metody
AsyncProcessResponse(IMessage, ITransportHeaders, Stream) |
Vyžaduje asynchronní zpracování volání metody u jímek v aktuálním zásobníku jímky. |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetResponseStream(IMessage, ITransportHeaders) |
Vrátí hodnotu Stream , na kterou má být zadaná zpráva serializována. |
GetType() |
Získá aktuální Type instanci. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
Pop(IServerChannelSink) |
Zobrazí informace přidružené ke všem jímce ze zásobníku jímky až po zadanou jímku včetně. |
Push(IServerChannelSink, Object) |
Nasdílí zadanou jímku a informace k ní přidružené do zásobníku jímky. |
ServerCallback(IAsyncResult) |
Poskytuje delegáta AsyncCallback pro zpracování zpětného volání po odeslání zprávy asynchronně. |
Store(IServerChannelSink, Object) |
Uloží jímku zpráv a její přidružený stav pro pozdější asynchronní zpracování. |
StoreAndDispatch(IServerChannelSink, Object) |
Uloží jímku zpráv a její přidružený stav a pak asynchronně odešle zprávu pomocí právě uložené jímky a všech ostatních uložených jímek. |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |