ObjectHandle Třída

Definice

Zalamuje odkazy na objekty zařazování po hodnotě, což umožňuje jejich vrácení prostřednictvím zprostředkování.

public class ObjectHandle : MarshalByRefObject
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDual)]
public class ObjectHandle : MarshalByRefObject, System.Runtime.Remoting.IObjectHandle
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDual)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class ObjectHandle : MarshalByRefObject, System.Runtime.Remoting.IObjectHandle
Dědičnost
ObjectHandle
Atributy
Implementuje

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje, jak vytvořit objekt v jiném AppDomainobjektu a načíst proxy z objektu ObjectHandle. V tomto příkladu můžete předpokládat, že kód MyType třídy je zkompilován do sestavení s názvem "ObjectHandleAssembly".

using System;
using System.Runtime.Remoting;

public class MyType : MarshalByRefObject {

   public MyType()  {
      Console.Write("Created an instance of MyType in an AppDomain with the ");
      Console.WriteLine("hash code {0}",AppDomain.CurrentDomain.GetHashCode());
      Console.WriteLine("");
   }

   public int GetAppDomainHashCode() {
      return AppDomain.CurrentDomain.GetHashCode();
   }
}

class Test {

   public static void Main() {

      Console.WriteLine("The hash code of the default AppDomain is {0}.",
                        AppDomain.CurrentDomain.GetHashCode());
      Console.WriteLine("");

      // Creates another AppDomain.
      AppDomain domain = AppDomain.CreateDomain("AnotherDomain",
                                                null,
                                                (AppDomainSetup)null);

      // Creates an instance of MyType defined in the assembly called ObjectHandleAssembly.
      ObjectHandle obj = domain.CreateInstance("ObjectHandleAssembly", "MyType");

      // Unwrapps the proxy to the MyType object created in the other AppDomain.
      MyType testObj = (MyType)obj.Unwrap();

      if(RemotingServices.IsTransparentProxy(testObj))
         Console.WriteLine("The unwrapped object is a proxy.");
      else
         Console.WriteLine("The unwrapped object is not a proxy!");

      Console.WriteLine("");
      Console.Write("Calling a method on the object located in an AppDomain with the hash code ");
      Console.WriteLine(testObj.GetAppDomainHashCode());
   }
}

Poznámky

Třída ObjectHandle se používá k předávání objektu (v zabaleném stavu) mezi více doménami aplikace bez načtení metadat pro zabalený objekt v každé AppDomain , přes kterou ObjectHandle prochází. Proto třída dává volajícímu kontrolu nad tím, ObjectHandle kdy Type se vzdálený objekt načte do domény.

Konstruktory

ObjectHandle(Object)

Inicializuje instanci ObjectHandle třídy zalomení daného objektu o.

Metody

CreateObjRef(Type)

Vytvoří objekt, který obsahuje všechny relevantní informace potřebné k vygenerování proxy používaného ke komunikaci se vzdáleným objektem.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetLifetimeService()
Zastaralé.

Načte objekt služby aktuální životnosti, který řídí zásady životnosti pro tuto instanci.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
InitializeLifetimeService()

Inicializuje životnost zapůjčení zabaleného objektu.

InitializeLifetimeService()
Zastaralé.

Získá objekt služby životnosti, který řídí zásady životnosti pro tuto instanci.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Vytvoří mělkou kopii aktuálního MarshalByRefObject objektu.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)
Unwrap()

Vrátí zabalený objekt.

Platí pro

Produkt Verze
.NET Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1