Sdílet prostřednictvím


IgnoreDataMemberAttribute Třída

Definice

Při použití na člena typu určuje, že člen není součástí datového kontraktu a není serializován.

public ref class IgnoreDataMemberAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class IgnoreDataMemberAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type IgnoreDataMemberAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class IgnoreDataMemberAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
IgnoreDataMemberAttribute
Atributy

Poznámky

IgnoreDataMemberAttribute Použijte atribut a odhlaste se z výchozího DataContractSerializer chování. Ve výchozím nastavení DataContractSerializer serializuje všechny veřejně viditelné typy. Všechny veřejné vlastnosti čtení a zápisu a pole typu jsou serializovány. Výchozí chování můžete změnit použitím DataContractAttribute atributů a DataMemberAttribute na typy a členy.

Konstruktory

IgnoreDataMemberAttribute()

Inicializuje novou instanci IgnoreDataMemberAttribute třídy.

Vlastnosti

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tuto Attributetřídu .

(Zděděno od Attribute)

Metody

Equals(Object)

Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, které lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro

Viz také