SerializationInfo.GetValue(String, Type) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Načte hodnotu z SerializationInfo úložiště.
public:
System::Object ^ GetValue(System::String ^ name, Type ^ type);
public object? GetValue (string name, Type type);
public object GetValue (string name, Type type);
member this.GetValue : string * Type -> obj
Public Function GetValue (name As String, type As Type) As Object
Parametry
- name
- String
Název přidružený k hodnotě, která se má načíst.
- type
- Type
Hodnota Type , která se má načíst. Pokud uloženou hodnotu nelze převést na tento typ, systém vyvolá InvalidCastException.
Návraty
Objekt zadaného Type objektu přidruženého k name
.
Výjimky
name
nebo type
je null
.
Hodnotu přidruženou k name
nelze převést na type
.
Prvek se zadaným názvem nebyl v aktuální instanci nalezen.
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje použití GetValue metody :
// A serializable LinkedList example. For the full LinkedList implementation
// see the Serialization sample.
[Serializable]
ref class LinkedList: public ISerializable
{
private:
Node^ m_head;
Node^ m_tail;
// Serializes the object.
public:
virtual void GetObjectData( SerializationInfo^ info, StreamingContext /*context*/ )
{
// Stores the m_head and m_tail references in the SerializationInfo info.
info->AddValue( "head", m_head, m_head->GetType() );
info->AddValue( "tail", m_tail, m_tail->GetType() );
}
// Constructor that is called automatically during deserialization.
private:
// Reconstructs the object from the information in SerializationInfo info
LinkedList( SerializationInfo^ info, StreamingContext /*context*/ )
{
Node^ temp = gcnew Node( 0 );
// Retrieves the values of Type temp.GetType() from SerializationInfo info
m_head = dynamic_cast<Node^>(info->GetValue( "head", temp->GetType() ));
m_tail = dynamic_cast<Node^>(info->GetValue( "tail", temp->GetType() ));
}
};
// A serializable LinkedList example. For the full LinkedList implementation
// see the Serialization sample.
[Serializable()]
class LinkedList: ISerializable {
public static void Main() {}
Node m_head = null;
Node m_tail = null;
// Serializes the object.
public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context){
// Stores the m_head and m_tail references in the SerializationInfo info.
info.AddValue("head", m_head, m_head.GetType());
info.AddValue("tail", m_tail, m_tail.GetType());
}
// Constructor that is called automatically during deserialization.
// Reconstructs the object from the information in SerializationInfo info
private LinkedList(SerializationInfo info, StreamingContext context)
{
Node temp = new Node(0);
// Retrieves the values of Type temp.GetType() from SerializationInfo info
m_head = (Node)info.GetValue("head", temp.GetType());
m_tail = (Node)info.GetValue("tail", temp.GetType());
}
}
' A serializable LinkedList example. For the full LinkedList implementation
' see the Serialization sample.
<Serializable()> Class LinkedList
Implements ISerializable
Public Shared Sub Main()
End Sub
Private m_head As Node = Nothing
Private m_tail As Node = Nothing
' Serializes the object.
Public Sub GetObjectData(info As SerializationInfo, _
context As StreamingContext) Implements ISerializable.GetObjectData
' Stores the m_head and m_tail references in the SerializationInfo info.
info.AddValue("head", m_head, m_head.GetType())
info.AddValue("tail", m_tail, m_tail.GetType())
End Sub
' Constructor that is called automatically during deserialization.
' Reconstructs the object from the information in SerializationInfo info.
Private Sub New(info As SerializationInfo, context As StreamingContext)
Dim temp As New Node(0)
' Retrieves the values of Type temp.GetType() from SerializationInfo info.
m_head = CType(info.GetValue("head", temp.GetType()), Node)
m_tail = CType(info.GetValue("tail", temp.GetType()), Node)
End Sub
End Class
Poznámky
Pokud data uložená v objektu SerializationInfo jsou požadovaného typu (nebo některé z odvozených tříd), vrátí se tato hodnota přímo. IFormatterConverter.Convert V opačném případě je volána k převodu na příslušný typ.
Hodnotu vrácenou metodou GetValue lze vždy bezpečně přetypovat na typ zadaný v parametru type
.