SerializationObjectManager Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Upozornění
Formatter-based serialization is obsolete and should not be used.
Spravuje procesy serializace za běhu. Tato třída se nemůže dědit.
public ref class SerializationObjectManager sealed
[System.Obsolete("Formatter-based serialization is obsolete and should not be used.", DiagnosticId="SYSLIB0050", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")]
public sealed class SerializationObjectManager
public sealed class SerializationObjectManager
[<System.Obsolete("Formatter-based serialization is obsolete and should not be used.", DiagnosticId="SYSLIB0050", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")>]
type SerializationObjectManager = class
type SerializationObjectManager = class
Public NotInheritable Class SerializationObjectManager
- Dědičnost
-
SerializationObjectManager
- Atributy
Poznámky
Tato třída provádí podobné úlohy jako ObjectManager. Hlavním rozdílem je, že provádí SerializationObjectManager své úlohy během serializace, zatímco ObjectManager provádí své úkoly během deserializace.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| SerializationObjectManager(StreamingContext) |
Zastaralé.
Inicializuje novou instanci SerializationObjectManager třídy. |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Zastaralé.
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetHashCode() |
Zastaralé.
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetType() |
Zastaralé.
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Zastaralé.
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| RaiseOnSerializedEvent() |
Zastaralé.
Vyvolá OnSerializing callback událost, pokud typ objektu má jeden; a zaregistruje objekt pro vyvolání OnSerialized událost, pokud typ objektu má jeden. |
| RegisterObject(Object) |
Zastaralé.
Zaregistruje objekt, na kterém budou vyvolány události. |
| ToString() |
Zastaralé.
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |