XsdDataContractImporter Konstruktory
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Inicializuje novou instanci XsdDataContractImporter třídy.
Přetížení
XsdDataContractImporter() |
Inicializuje novou instanci XsdDataContractImporter třídy. |
XsdDataContractImporter(CodeCompileUnit) |
Inicializuje novou instanci XsdDataContractImporter třídy pomocí CodeCompileUnit , která se použije ke generování kódu CLR. |
XsdDataContractImporter()
Inicializuje novou instanci XsdDataContractImporter třídy.
public:
XsdDataContractImporter();
public XsdDataContractImporter ();
Public Sub New ()
Platí pro
XsdDataContractImporter(CodeCompileUnit)
Inicializuje novou instanci XsdDataContractImporter třídy pomocí CodeCompileUnit , která se použije ke generování kódu CLR.
public:
XsdDataContractImporter(System::CodeDom::CodeCompileUnit ^ codeCompileUnit);
public XsdDataContractImporter (System.CodeDom.CodeCompileUnit codeCompileUnit);
new System.Runtime.Serialization.XsdDataContractImporter : System.CodeDom.CodeCompileUnit -> System.Runtime.Serialization.XsdDataContractImporter
Public Sub New (codeCompileUnit As CodeCompileUnit)
Parametry
- codeCompileUnit
- CodeCompileUnit
Kód CodeCompileUnit , který se použije k uložení kódu.
Příklady
Následující příklad vytvoří XmlSchemaSet a zavolá metodu Import pro vytvoření CodeCompileUnit. Potom CodeCompileUnit se použije k vytvoření souborů kódu jazyka Visual C# i Visual Basic.
static void CompileCode(CodeCompileUnit ccu, string sourceName)
{
CodeDomProvider provider = null;
FileInfo sourceFile = new FileInfo(sourceName);
// Select the code provider based on the input file extension, either C# or Visual Basic.
if (sourceFile.Extension.ToUpper(CultureInfo.InvariantCulture) == ".CS")
{
provider = new Microsoft.CSharp.CSharpCodeProvider();
}
else if (sourceFile.Extension.ToUpper(CultureInfo.InvariantCulture) == ".VB")
{
provider = new Microsoft.VisualBasic.VBCodeProvider();
}
else
{
Console.WriteLine("Source file must have a .cs or .vb extension");
}
if (provider != null)
{
CodeGeneratorOptions options = new CodeGeneratorOptions();
// Set code formatting options to your preference.
options.BlankLinesBetweenMembers = true;
options.BracingStyle = "C";
StreamWriter sw = new StreamWriter(sourceName);
provider.GenerateCodeFromCompileUnit(ccu, sw, options);
sw.Close();
}
}
Shared Sub CompileCode(ByVal ccu As CodeCompileUnit, ByVal sourceName As String)
Dim provider As CodeDomProvider = Nothing
Dim sourceFile As New FileInfo(sourceName)
' Select the code provider based on the input file extension, either C# or Visual Basic.
If sourceFile.Extension.ToUpper(CultureInfo.InvariantCulture) = ".CS" Then
provider = New Microsoft.CSharp.CSharpCodeProvider()
ElseIf sourceFile.Extension.ToUpper(CultureInfo.InvariantCulture) = ".VB" Then
provider = New Microsoft.VisualBasic.VBCodeProvider()
Else
Console.WriteLine("Source file must have a .cs or .vb extension")
End If
If Not (provider Is Nothing) Then
Dim options As New CodeGeneratorOptions()
' Set code formatting options to your preference.
options.BlankLinesBetweenMembers = True
options.BracingStyle = "C"
Dim sw As New StreamWriter(sourceName)
provider.GenerateCodeFromCompileUnit(ccu, sw, options)
sw.Close()
End If
End Sub
Poznámky
Pomocí tohoto konstruktoru můžete přidat další kód do CodeCompileUnit již vygenerovaného kódu.