DeriveBytes Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje abstraktní základní třídu, ze které všechny třídy, které odvozují bajtové sekvence zadané délky dědí.
public ref class DeriveBytes abstract
public ref class DeriveBytes abstract : IDisposable
public abstract class DeriveBytes
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public abstract class DeriveBytes
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public abstract class DeriveBytes : IDisposable
public abstract class DeriveBytes : IDisposable
type DeriveBytes = class
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DeriveBytes = class
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DeriveBytes = class
interface IDisposable
type DeriveBytes = class
interface IDisposable
Public MustInherit Class DeriveBytes
Public MustInherit Class DeriveBytes
Implements IDisposable
- Dědičnost
-
DeriveBytes
- Odvozené
- Atributy
- Implementuje
Poznámky pro implementátory
Při dědění z DeriveBytes, musíte přepsat následující členy: GetBytes(Int32)a Reset().
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| DeriveBytes() |
Inicializuje novou instanci DeriveBytes třídy. |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Dispose() |
Při přepsání v odvozené třídě uvolní všechny prostředky používané aktuální instancí DeriveBytes třídy. |
| Dispose(Boolean) |
Při přepsání v odvozené třídě uvolní nespravované prostředky používané DeriveBytes třídou a volitelně uvolní spravované prostředky. |
| Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetBytes(Int32) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí pseudonáhodné bajty klíče. |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| Reset() |
Při přepsání v odvozené třídě resetuje stav operace. |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |