DSA.TrySignData Metoda

Definice

Přetížení

TrySignData(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, HashAlgorithmName, Int32)

Pokusí se vytvořit podpis DSA pro zadaná data do zadané vyrovnávací paměti.

TrySignData(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, HashAlgorithmName, DSASignatureFormat, Int32)

Pokusí se vytvořit podpis DSA pro zadaná data v určeném formátu a umístit ho do zadané vyrovnávací paměti.

TrySignData(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, HashAlgorithmName, Int32)

Pokusí se vytvořit podpis DSA pro zadaná data do zadané vyrovnávací paměti.

public:
 virtual bool TrySignData(ReadOnlySpan<System::Byte> data, Span<System::Byte> destination, System::Security::Cryptography::HashAlgorithmName hashAlgorithm, [Runtime::InteropServices::Out] int % bytesWritten);
public virtual bool TrySignData (ReadOnlySpan<byte> data, Span<byte> destination, System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName hashAlgorithm, out int bytesWritten);
abstract member TrySignData : ReadOnlySpan<byte> * Span<byte> * System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName * int -> bool
override this.TrySignData : ReadOnlySpan<byte> * Span<byte> * System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName * int -> bool
Public Overridable Function TrySignData (data As ReadOnlySpan(Of Byte), destination As Span(Of Byte), hashAlgorithm As HashAlgorithmName, ByRef bytesWritten As Integer) As Boolean

Parametry

data
ReadOnlySpan<Byte>

Data k hodnotě hash a podepsání.

destination
Span<Byte>

Bajtový rozsah pro příjem podpisu.

hashAlgorithm
HashAlgorithmName

Název algoritmu hash, který se má použít.

bytesWritten
Int32

Když tato metoda vrátí, obsahuje hodnotu, která označuje počet bajtů zapsaných do destination.

Návraty

Boolean

true je-li destination dostatečně velký k přijetí výsledku; jinak , false.

Platí pro

TrySignData(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, HashAlgorithmName, DSASignatureFormat, Int32)

Pokusí se vytvořit podpis DSA pro zadaná data v určeném formátu a umístit ho do zadané vyrovnávací paměti.

public:
 bool TrySignData(ReadOnlySpan<System::Byte> data, Span<System::Byte> destination, System::Security::Cryptography::HashAlgorithmName hashAlgorithm, System::Security::Cryptography::DSASignatureFormat signatureFormat, [Runtime::InteropServices::Out] int % bytesWritten);
public bool TrySignData (ReadOnlySpan<byte> data, Span<byte> destination, System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName hashAlgorithm, System.Security.Cryptography.DSASignatureFormat signatureFormat, out int bytesWritten);
member this.TrySignData : ReadOnlySpan<byte> * Span<byte> * System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName * System.Security.Cryptography.DSASignatureFormat * int -> bool
Public Function TrySignData (data As ReadOnlySpan(Of Byte), destination As Span(Of Byte), hashAlgorithm As HashAlgorithmName, signatureFormat As DSASignatureFormat, ByRef bytesWritten As Integer) As Boolean

Parametry

data
ReadOnlySpan<Byte>

Data k hodnotě hash a podepsání.

destination
Span<Byte>

Vyrovnávací paměť pro příjem podpisu.

hashAlgorithm
HashAlgorithmName

Algoritmus hash, který se má použít k vytvoření hodnoty hash.

signatureFormat
DSASignatureFormat

Formát kódování, který se má použít pro podpis.

bytesWritten
Int32

Když tato metoda vrátí, obsahuje hodnotu, která označuje počet bajtů zapsaných do destination. Tento parametr se považuje za neinicializovaný.

Návraty

Boolean

true je-li destination dostatečně velký k přijetí podpisu; jinak , false.

Výjimky

signatureFormat není známý formát.

hashAlgorithmnull má nebo je prázdný Name.

Při operaci podepisování došlo k chybě.

Platí pro