Shake256.AppendData Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížení
AppendData(Byte[]) |
Připojí zadaná data k datům již zpracovaným v hodnotě hash. |
AppendData(ReadOnlySpan<Byte>) |
Připojí zadaná data k datům již zpracovaným v hodnotě hash. |
AppendData(Byte[])
- Zdroj:
- Shake256.cs
- Zdroj:
- Shake256.cs
Připojí zadaná data k datům již zpracovaným v hodnotě hash.
public:
void AppendData(cli::array <System::Byte> ^ data);
public void AppendData (byte[] data);
member this.AppendData : byte[] -> unit
Public Sub AppendData (data As Byte())
Parametry
- data
- Byte[]
Data, která se mají zpracovat.
Výjimky
data
je null
.
Objekt již byl odstraněn.
Platí pro
AppendData(ReadOnlySpan<Byte>)
- Zdroj:
- Shake256.cs
- Zdroj:
- Shake256.cs
Připojí zadaná data k datům již zpracovaným v hodnotě hash.
public:
void AppendData(ReadOnlySpan<System::Byte> data);
public void AppendData (ReadOnlySpan<byte> data);
member this.AppendData : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Sub AppendData (data As ReadOnlySpan(Of Byte))
Parametry
- data
- ReadOnlySpan<Byte>
Data, která se mají zpracovat.
Výjimky
Objekt již byl odstraněn.