Sdílet prostřednictvím


Shake256.AppendData Metoda

Definice

Přetížení

AppendData(Byte[])

Připojí zadaná data k datům již zpracovaným v hodnotě hash.

AppendData(ReadOnlySpan<Byte>)

Připojí zadaná data k datům již zpracovaným v hodnotě hash.

AppendData(Byte[])

Zdroj:
Shake256.cs
Zdroj:
Shake256.cs

Připojí zadaná data k datům již zpracovaným v hodnotě hash.

public:
 void AppendData(cli::array <System::Byte> ^ data);
public void AppendData (byte[] data);
member this.AppendData : byte[] -> unit
Public Sub AppendData (data As Byte())

Parametry

data
Byte[]

Data, která se mají zpracovat.

Výjimky

data je null.

Objekt již byl odstraněn.

Platí pro

AppendData(ReadOnlySpan<Byte>)

Zdroj:
Shake256.cs
Zdroj:
Shake256.cs

Připojí zadaná data k datům již zpracovaným v hodnotě hash.

public:
 void AppendData(ReadOnlySpan<System::Byte> data);
public void AppendData (ReadOnlySpan<byte> data);
member this.AppendData : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Sub AppendData (data As ReadOnlySpan(Of Byte))

Parametry

data
ReadOnlySpan<Byte>

Data, která se mají zpracovat.

Výjimky

Objekt již byl odstraněn.

Platí pro