Sdílet prostřednictvím


GenericIdentity Třída

Definice

Představuje obecného uživatele.

public ref class GenericIdentity : System::Security::Claims::ClaimsIdentity
public ref class GenericIdentity : System::Security::Principal::IIdentity
public class GenericIdentity : System.Security.Claims.ClaimsIdentity
[System.Serializable]
public class GenericIdentity : System.Security.Principal.IIdentity
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class GenericIdentity : System.Security.Principal.IIdentity
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class GenericIdentity : System.Security.Claims.ClaimsIdentity
type GenericIdentity = class
    inherit ClaimsIdentity
[<System.Serializable>]
type GenericIdentity = class
    interface IIdentity
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type GenericIdentity = class
    interface IIdentity
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type GenericIdentity = class
    inherit ClaimsIdentity
Public Class GenericIdentity
Inherits ClaimsIdentity
Public Class GenericIdentity
Implements IIdentity
Dědičnost
GenericIdentity
Dědičnost
GenericIdentity
Odvozené
Atributy
Implementuje

Příklady

Následující příklad ukazuje použití členů GenericIdentity třídy.

using namespace System;
using namespace System::Security::Principal;
void ShowIdentityPreferences( GenericIdentity^ genericIdentity );
GenericIdentity^ GetGenericIdentity();

[STAThread]
int main()
{
   // Create a GenericIdentity object with no authentication type 
   // specified.
   GenericIdentity^ defaultIdentity = gcnew GenericIdentity( "DefaultUser" );

   // Retrieve a GenericIdentity created from current WindowsIdentity
   // values.
   GenericIdentity^ currentIdentity = GetGenericIdentity();
   ShowIdentityPreferences( gcnew GenericIdentity( "" ) );
   ShowIdentityPreferences( defaultIdentity );
   ShowIdentityPreferences( currentIdentity );
   Console::WriteLine( "The sample completed successfully; "
   "press Enter to continue." );
   Console::ReadLine();
}

// Print identity preferences to the console window.
void ShowIdentityPreferences( GenericIdentity^ genericIdentity )
{
   // Retrieve the name of the generic identity object.
   String^ identityName = genericIdentity->Name;

   // Retrieve the authentication type of the generic identity object.
   String^ identityAuthenticationType = genericIdentity->AuthenticationType;

   Console::WriteLine( "Name: {0}", identityName );
   Console::WriteLine( "Type: {0}", identityAuthenticationType );

   // Verify that the user's identity has been authenticated
   // (was created with a valid name).
   if ( genericIdentity->IsAuthenticated )
   {
      Console::WriteLine( "The user's identity has been authenticated." );
   }
   else
   {
      Console::WriteLine( "The user's identity has not been "
      "authenticated." );
   }

   Console::WriteLine( "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~" );
}


// Create generic identity based on values from the current
// WindowsIdentity.
GenericIdentity^ GetGenericIdentity()
{
   // Get values from the current WindowsIdentity.
   WindowsIdentity^ windowsIdentity = WindowsIdentity::GetCurrent();

   // Construct a GenericIdentity object based on the current Windows
   // identity name and authentication type.
   String^ authenticationType = windowsIdentity->AuthenticationType;
   String^ userName = windowsIdentity->Name;
   GenericIdentity^ authenticatedGenericIdentity = gcnew GenericIdentity( userName,authenticationType );

   return authenticatedGenericIdentity;
}
using System;
using System.Security.Principal;

class GenericIdentityMembers
{
    [STAThread]
    static void Main(string[] args)
    {
        // Create a GenericIdentity object with no authentication type 
        // specified.
        GenericIdentity defaultIdentity = new GenericIdentity("DefaultUser");

        // Retrieve a GenericIdentity created from current WindowsIdentity
        // values.
        GenericIdentity currentIdentity = GetGenericIdentity();

        ShowIdentityPreferences(new GenericIdentity(""));
        ShowIdentityPreferences(defaultIdentity);
        ShowIdentityPreferences(currentIdentity);

        Console.WriteLine("The sample completed successfully; " +
            "press Enter to continue.");
        Console.ReadLine();
    }

    // Print identity preferences to the console window.
    private static void ShowIdentityPreferences(
        GenericIdentity genericIdentity)
    {
        // Retrieve the name of the generic identity object.
        string identityName = genericIdentity.Name;

        // Retrieve the authentication type of the generic identity object.
        string identityAuthenticationType = 
            genericIdentity.AuthenticationType;

        Console.WriteLine("Name: " + identityName);
        Console.WriteLine("Type: " + identityAuthenticationType);
        
        // Verify that the user's identity has been authenticated
        // (was created with a valid name).
        if (genericIdentity.IsAuthenticated)
        {
            Console.WriteLine("The user's identity has been authenticated.");
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("The user's identity has not been " + 
                "authenticated.");
        }
        Console.WriteLine("~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~");
    }

    // Create generic identity based on values from the current
    // WindowsIdentity.
    private static GenericIdentity GetGenericIdentity()
    {
        // Get values from the current WindowsIdentity.
        WindowsIdentity windowsIdentity = WindowsIdentity.GetCurrent();

        // Construct a GenericIdentity object based on the current Windows
        // identity name and authentication type.
        string authenticationType = windowsIdentity.AuthenticationType;
        string userName = windowsIdentity.Name;
        GenericIdentity authenticatedGenericIdentity =
            new GenericIdentity(userName, authenticationType);

        return authenticatedGenericIdentity;
    }
}
Imports System.Security.Principal

Public Class Form1
    Inherits System.Windows.Forms.Form

    ' Event handler for Run button.
    Private Sub Button1_Click( _
        ByVal sender As System.Object, _
        ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click

        tbxOutput.Cursor = Cursors.WaitCursor
        tbxOutput.Text = ""

        ' Create a GenericIdentity object with no authentication type 
        ' specified.
        Dim defaultIdentity As New GenericIdentity("DefaultUser")

        ' Retrieve a GenericIdentity created from current WindowsIdentity
        ' values.
        Dim currentIdentity As GenericIdentity = GetGenericIdentity()

        ShowIdentityPreferences(New GenericIdentity(""))
        ShowIdentityPreferences(defaultIdentity)
        ShowIdentityPreferences(currentIdentity)

        ' Align interface and conclude application.
        tbxOutput.AppendText(vbCrLf + "This sample completed " + _
            "successfully; press Exit to continue.")

        tbxOutput.Cursor = Cursors.Default
    End Sub

    ' Print identity preferences to the console window.
    Private Sub ShowIdentityPreferences( _
        ByVal genericIdentity As GenericIdentity)

        ' Retrieve the name of the generic identity object.
        Dim identityName As String = genericIdentity.Name

        ' Retrieve the authentication type of the generic identity object.
        Dim identityAuthenticationType As String
        identityAuthenticationType = genericIdentity.AuthenticationType()

        tbxOutput.AppendText(vbCrLf + "Name: " + identityName)
        tbxOutput.AppendText(vbCrLf + "Type: " + identityAuthenticationType)

        tbxOutput.AppendText(vbCrLf)
        
        ' Verify that the user's identity has been authenticated
        ' (was created with a valid name).
        If (genericIdentity.IsAuthenticated) Then
            tbxOutput.AppendText("The user's identity has been " + _
                "authenticated.")
        Else
            tbxOutput.AppendText("The user's identity has not been " + _
                "authenticated.")
        End If

        tbxOutput.AppendText(vbCrLf + "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~")
    End Sub

    ' Create generic identity based on values from the current
    ' WindowsIdentity.
    Private Function GetGenericIdentity()
        ' Get values from the current WindowsIdentity.
        Dim windowsIdentity As WindowsIdentity = windowsIdentity.GetCurrent()

        ' Construct a GenericIdentity object based on the current Windows
        ' identity name and authentication type.
        Dim authenticationType As String = windowsIdentity.AuthenticationType
        Dim userName As String = windowsIdentity.Name
        Dim authenticatedGenericIdentity As _
            New GenericIdentity(userName, authenticationType)

        Return authenticatedGenericIdentity
    End Function

    ' Event handler for Exit button.
    Private Sub Button2_Click( _
        ByVal sender As System.Object, _
        ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click

        Application.Exit()
    End Sub
#Region " Windows Form Designer generated code "

    Public Sub New()
        MyBase.New()

        'This call is required by the Windows Form Designer.
        InitializeComponent()

        'Add any initialization after the InitializeComponent() call

    End Sub

    'Form overrides dispose to clean up the component list.
    Protected Overloads Overrides Sub Dispose(ByVal disposing As Boolean)
        If disposing Then
            If Not (components Is Nothing) Then
                components.Dispose()
            End If
        End If
        MyBase.Dispose(disposing)
    End Sub

    'Required by the Windows Form Designer
    Private components As System.ComponentModel.IContainer

    'NOTE: The following procedure is required by the Windows Form Designer
    'It can be modified using the Windows Form Designer.  
    'Do not modify it using the code editor.
    Friend WithEvents Panel2 As System.Windows.Forms.Panel
    Friend WithEvents Panel1 As System.Windows.Forms.Panel
    Friend WithEvents Button1 As System.Windows.Forms.Button
    Friend WithEvents Button2 As System.Windows.Forms.Button
    Friend WithEvents tbxOutput As System.Windows.Forms.RichTextBox
    <System.Diagnostics.DebuggerStepThrough()> _
    Private Sub InitializeComponent()
        Me.Panel2 = New System.Windows.Forms.Panel
        Me.Button1 = New System.Windows.Forms.Button
        Me.Button2 = New System.Windows.Forms.Button
        Me.Panel1 = New System.Windows.Forms.Panel
        Me.tbxOutput = New System.Windows.Forms.RichTextBox
        Me.Panel2.SuspendLayout()
        Me.Panel1.SuspendLayout()
        Me.SuspendLayout()
        '
        'Panel2
        '
        Me.Panel2.Controls.Add(Me.Button1)
        Me.Panel2.Controls.Add(Me.Button2)
        Me.Panel2.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Bottom
        Me.Panel2.DockPadding.All = 20
        Me.Panel2.Location = New System.Drawing.Point(0, 320)
        Me.Panel2.Name = "Panel2"
        Me.Panel2.Size = New System.Drawing.Size(616, 64)
        Me.Panel2.TabIndex = 1
        '
        'Button1
        '
        Me.Button1.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Right
        Me.Button1.Font = New System.Drawing.Font( _
            "Microsoft Sans Serif", _
            9.0!, _
            System.Drawing.FontStyle.Regular, _
            System.Drawing.GraphicsUnit.Point, _
            CType(0, Byte))
        Me.Button1.Location = New System.Drawing.Point(446, 20)
        Me.Button1.Name = "Button1"
        Me.Button1.Size = New System.Drawing.Size(75, 24)
        Me.Button1.TabIndex = 2
        Me.Button1.Text = "&Run"
        '
        'Button2
        '
        Me.Button2.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Right
        Me.Button2.Font = New System.Drawing.Font( _
            "Microsoft Sans Serif", _
            9.0!, _
            System.Drawing.FontStyle.Regular, _
            System.Drawing.GraphicsUnit.Point, _
            CType(0, Byte))
        Me.Button2.Location = New System.Drawing.Point(521, 20)
        Me.Button2.Name = "Button2"
        Me.Button2.Size = New System.Drawing.Size(75, 24)
        Me.Button2.TabIndex = 3
        Me.Button2.Text = "E&xit"
        '
        'Panel1
        '
        Me.Panel1.Controls.Add(Me.tbxOutput)
        Me.Panel1.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Fill
        Me.Panel1.DockPadding.All = 20
        Me.Panel1.Location = New System.Drawing.Point(0, 0)
        Me.Panel1.Name = "Panel1"
        Me.Panel1.Size = New System.Drawing.Size(616, 320)
        Me.Panel1.TabIndex = 2
        '
        'tbxOutput
        '
        Me.tbxOutput.AccessibleDescription = _
            "Displays output from application."
        Me.tbxOutput.AccessibleName = "Output textbox."
        Me.tbxOutput.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Fill
        Me.tbxOutput.Location = New System.Drawing.Point(20, 20)
        Me.tbxOutput.Name = "tbxOutput"
        Me.tbxOutput.Size = New System.Drawing.Size(576, 280)
        Me.tbxOutput.TabIndex = 1
        Me.tbxOutput.Text = "Click the Run button to run the application."
        '
        'Form1
        '
        Me.AutoScaleBaseSize = New System.Drawing.Size(6, 15)
        Me.ClientSize = New System.Drawing.Size(616, 384)
        Me.Controls.Add(Me.Panel1)
        Me.Controls.Add(Me.Panel2)
        Me.Name = "Form1"
        Me.Text = "GenericIdentity"
        Me.Panel2.ResumeLayout(False)
        Me.Panel1.ResumeLayout(False)
        Me.ResumeLayout(False)

    End Sub

#End Region
End Class

Poznámky

Objekt identity představuje uživatele, jehož jménem je kód spuštěn.

Konstruktory

GenericIdentity(GenericIdentity)

Inicializuje novou instanci GenericIdentity třídy pomocí zadaného GenericIdentity objektu.

GenericIdentity(String)

Inicializuje novou instanci GenericIdentity třídy představující uživatele se zadaným názvem.

GenericIdentity(String, String)

Inicializuje novou instanci GenericIdentity třídy představující uživatele se zadaným názvem a typem ověřování.

Pole

DefaultIssuer

Výchozí vystavitel; "MÍSTNÍ ORGÁN".

(Zděděno od ClaimsIdentity)
DefaultNameClaimType

Výchozí typ deklarace identity názvu; Name.

(Zděděno od ClaimsIdentity)
DefaultRoleClaimType

Výchozí typ deklarace identity role; Role.

(Zděděno od ClaimsIdentity)

Vlastnosti

Actor

Získá nebo nastaví identitu volající strany, které byla udělena práva delegování.

(Zděděno od ClaimsIdentity)
AuthenticationType

Získá typ ověřování použité k identifikaci uživatele.

BootstrapContext

Získá nebo nastaví token, který byl použit k vytvoření této identity deklarací identity.

(Zděděno od ClaimsIdentity)
Claims

Získá všechny deklarace identity pro uživatele reprezentované touto obecnou identitou.

CustomSerializationData

Obsahuje všechna další data poskytnutá odvozeným typem. Obvykle se nastavuje při volání WriteTo(BinaryWriter, Byte[]).

(Zděděno od ClaimsIdentity)
IsAuthenticated

Získá hodnotu označující, zda byl uživatel ověřen.

Label

Získá nebo nastaví popisek pro tuto identitu deklarací identity.

(Zděděno od ClaimsIdentity)
Name

Získá jméno uživatele.

NameClaimType

Získá typ deklarace identity, který se používá k určení, které deklarace identity poskytují hodnotu pro Name vlastnost této identity deklarací identity.

(Zděděno od ClaimsIdentity)
RoleClaimType

Získá typ deklarace identity, který bude interpretován jako role .NET mezi deklaracemi v této identitě deklarací identity.

(Zděděno od ClaimsIdentity)

Metody

AddClaim(Claim)

Přidá k této identitě deklarací identity jednu deklaraci identity.

(Zděděno od ClaimsIdentity)
AddClaims(IEnumerable<Claim>)

Přidá do této identity deklarací identity seznam deklarací identity.

(Zděděno od ClaimsIdentity)
Clone()

Vytváří nový objekt, který je kopií aktuální instance.

CreateClaim(BinaryReader)

Poskytuje bod rozšiřitelnosti pro odvozené typy pro vytvoření vlastní Claim.

(Zděděno od ClaimsIdentity)
Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
FindAll(Predicate<Claim>)

Načte všechny deklarace identity, které odpovídají zadanému predikátu.

(Zděděno od ClaimsIdentity)
FindAll(String)

Načte všechny deklarace identity, které mají zadaný typ deklarace identity.

(Zděděno od ClaimsIdentity)
FindFirst(Predicate<Claim>)

Načte první deklaraci identity odpovídající zadanému predikátu.

(Zděděno od ClaimsIdentity)
FindFirst(String)

Načte první deklaraci identity se zadaným typem deklarace identity.

(Zděděno od ClaimsIdentity)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext)

Naplní SerializationInfo data potřebná k serializaci aktuálního ClaimsIdentity objektu.

(Zděděno od ClaimsIdentity)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
HasClaim(Predicate<Claim>)

Určuje, zda tato identita deklarací identity má deklaraci identity odpovídající zadanému predikátu.

(Zděděno od ClaimsIdentity)
HasClaim(String, String)

Určuje, zda má tato identita deklarací identity se zadaným typem a hodnotou deklarace identity.

(Zděděno od ClaimsIdentity)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
RemoveClaim(Claim)

Pokusí se odebrat deklaraci identity z identity deklarací identity.

(Zděděno od ClaimsIdentity)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)
TryRemoveClaim(Claim)

Pokusí se odebrat deklaraci identity z identity deklarací identity.

(Zděděno od ClaimsIdentity)
WriteTo(BinaryWriter)

Serializuje pomocí .BinaryWriter

(Zděděno od ClaimsIdentity)
WriteTo(BinaryWriter, Byte[])

Serializuje pomocí .BinaryWriter

(Zděděno od ClaimsIdentity)

Platí pro