SecurityRulesAttribute Třída

Definice

Označuje sadu pravidel zabezpečení, která má modul CLR (Common Language Runtime) vynutit pro sestavení.

public ref class SecurityRulesAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)]
public sealed class SecurityRulesAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)>]
type SecurityRulesAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class SecurityRulesAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
SecurityRulesAttribute
Atributy

Poznámky

Important

Částečně důvěryhodný kód se už nepodporuje. Tento atribut nemá žádný vliv na .NET Core.

Tato třída označuje, která sada pravidel zabezpečení, které má modul CLR (Common Language Runtime) vynutit pro sestavení. Například sestavení označené [SecurityRules(SecurityRuleSet.Level1)] používá pravidla transparentnosti rozhraní .NET Framework verze 2.0, kde veřejné typy a členy kritické pro zabezpečení jsou považovány za kritické zabezpečení mimo sestavení. To vyžaduje, aby typy kritické pro zabezpečení a členové prováděli požadavek na propojení, aby při přístupu externích volajících vynucovali chování kritické pro zabezpečení. Pravidla úrovně 1 by se obvykle měla používat pouze pro kompatibilitu, například pro sestavení verze 2.0. Další informace o chování úrovně 1 najdete v tématu Security-Transparent Kód, úroveň 1. Informace o chování úrovně 2 najdete v tématu Security-Transparent Kód, úroveň 2.

Konstruktory

Name Description
SecurityRulesAttribute(SecurityRuleSet)

Inicializuje novou instanci SecurityRulesAttribute třídy pomocí zadané hodnoty sady pravidel.

Vlastnosti

Name Description
RuleSet

Získá sadu pravidel, která se má použít.

SkipVerificationInFullTrust

Určuje, zda má plně důvěryhodný transparentní kód přeskočit Microsoft ověření jazyka MSIL (Intermediate Language).

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute.

(Zděděno od Attribute)

Metody

Name Description
Equals(Object)

Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí kód hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

Name Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro

Viz také