SecurityRulesAttribute Třída

Definice

Označuje sadu pravidel zabezpečení, která má modul CLR (Common Language Runtime) vynutit pro sestavení.

public ref class SecurityRulesAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)]
public sealed class SecurityRulesAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)>]
type SecurityRulesAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class SecurityRulesAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
SecurityRulesAttribute
Atributy

Poznámky

Důležité

Částečně důvěryhodný kód se už nepodporuje. Tento atribut nemá žádný vliv na .NET Core.

Tato třída označuje, která sada pravidel zabezpečení má modul CLR (Common Language Runtime) vynucovat pro sestavení. Například sestavení, které je označené [SecurityRules(SecurityRuleSet.Level1)] pomocí pravidel transparentnosti .NET Framework verze 2.0, kde jsou typy a členy kritické pro veřejné zabezpečení považovány za kritické zabezpečení mimo sestavení. To vyžaduje, aby členové a typy kritické pro zabezpečení prováděli požadavek na propojení, aby vynucovali chování kritické pro zabezpečení, když k nim přistupují externí volající. Pravidla úrovně 1 se obvykle používají pouze pro kompatibilitu, například pro sestavení verze 2.0. Další informace o chování úrovně 1 naleznete v tématu Bezpečnostní transparentní kód, úroveň 1. Informace o chování úrovně 2 naleznete v tématu Kód transparentní zabezpečení, úroveň 2.

Konstruktory

SecurityRulesAttribute(SecurityRuleSet)

Inicializuje novou instanci SecurityRulesAttribute třídy pomocí zadané hodnoty sady pravidel.

Vlastnosti

RuleSet

Získá sadu pravidel, která se má použít.

SkipVerificationInFullTrust

Určuje, jestli by měl plně důvěryhodný transparentní kód přeskočit ověření jazyka MSIL (Microsoft Intermediate Language).

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute.

(Zděděno od Attribute)

Metody

Equals(Object)

Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Type Získá aktuální instanci.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou odvozené třídy.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro

Viz také