SecurityTransparentAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Určuje, že sestavení nemůže způsobit zvýšení oprávnění.
public ref class SecurityTransparentAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class SecurityTransparentAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type SecurityTransparentAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class SecurityTransparentAttribute
Inherits Attribute
- Dědičnost
- Atributy
Poznámky
Důležité
Částečně důvěryhodný kód se už nepodporuje. Tento atribut nemá v .NET Core žádný vliv.
Transparentní sestavení lze získat přístup z částečně důvěryhodného kódu a nemohou vystavit přístup k žádným chráněným prostředkům nebo funkcím. Kód v sestavení nesmí potlačit kontroly zabezpečení přístupu kódu a nemůže způsobit zvýšení oprávnění.
Poznámka
Transparentnost vynucuje kompilátor za běhu, ne kód infrastruktury zabezpečení. Použití tohoto atributu na sestavení umožňuje sestavení přistupovat pouze k transparentním a bezpečným typům a členům bez ohledu na jeho sadu oprávnění, včetně úplného vztahu důvěryhodnosti. Transparentní kód, který přistupuje k typu nebo členu kritickému pro zabezpečení, má za MethodAccessException následek vyvolání.
Konstruktory
SecurityTransparentAttribute() |
Inicializuje novou instanci SecurityTransparentAttribute třídy. |
Vlastnosti
TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tuto Attributetřídu . (Zděděno od Attribute) |
Metody
Equals(Object) |
Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
GetHashCode() |
Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci. (Zděděno od Attribute) |
GetType() |
Získá aktuální Type instanci. (Zděděno od Object) |
IsDefaultAttribute() |
Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu. (Zděděno od Attribute) |
Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, které lze použít k získání informací o typu pro rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |