SequencePosition.Equals Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížení
Equals(Object) |
Vrátí hodnotu, která označuje, zda je aktuální instance rovna jinému objektu. |
Equals(SequencePosition) |
Určuje, zda je aktuální instance rovna jinému SequencePosition. |
Equals(Object)
Vrátí hodnotu, která označuje, zda je aktuální instance rovna jinému objektu.
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object? obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
Parametry
- obj
- Object
Objekt k porovnání s aktuální instancí.
Návraty
true
je-li obj
typ SequencePosition a je rovna aktuální instanci; false
v opačném případě .
Poznámky
Rovnost nezaručuje, že tyto dvě instance odkazují na stejné umístění v bodě ReadOnlySequence<T>.
Platí pro
Equals(SequencePosition)
Určuje, zda je aktuální instance rovna jinému SequencePosition.
public:
virtual bool Equals(SequencePosition other);
public bool Equals (SequencePosition other);
override this.Equals : SequencePosition -> bool
Public Function Equals (other As SequencePosition) As Boolean
Parametry
- other
- SequencePosition
Pozice sekvence, která se má porovnat s aktuální instancí.
Návraty
true
pokud jsou tyto dvě instance stejné; false
Jinak.
Implementuje
Poznámky
Rovnost nezaručuje, že tyto dvě instance odkazují na stejné umístění v bodě ReadOnlySequence<T>.