ChannelListenerBase Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje společnou základní implementaci pro naslouchacím programům kanálu ve službě.
public ref class ChannelListenerBase abstract : System::ServiceModel::Channels::ChannelManagerBase, System::ServiceModel::Channels::IChannelListener
public abstract class ChannelListenerBase : System.ServiceModel.Channels.ChannelManagerBase, System.ServiceModel.Channels.IChannelListener
type ChannelListenerBase = class
inherit ChannelManagerBase
interface IChannelListener
interface ICommunicationObject
Public MustInherit Class ChannelListenerBase
Inherits ChannelManagerBase
Implements IChannelListener
- Dědičnost
- Odvozené
- Implementuje
Poznámky
Naslouchače kanálu ve službě čekají na a potom přijímají kanály vytvořené továrnami na klientovi. Jakmile je mezi klientem a službou vytvořeno připojení ke kanálu, zprávy je možné vyměňovat a distribuované aplikace mohou komunikovat. Funkce zpracování poskytované naslouchacím procesem jsou vrstvené do skládané sady naslouchacích procesů kanálu, které poskytují modularitu při výběru funkcí WCF (Windows Communication Foundation), které se mají nasadit. Každý naslouchací proces kanálu v zásobníku služby odpovídá objektu pro vytváření kanálů v zásobníku klienta. Kanál vytvořený továrnou je ve skutečnosti zásobník kanálů, které přijímá a zpracovává zásobník naslouchacích procesů ve službě.
Konstruktory
ChannelListenerBase() |
Inicializuje novou instanci ChannelListenerBase třídy . |
ChannelListenerBase(IDefaultCommunicationTimeouts) |
Inicializuje novou instanci třídy se ChannelListenerBase zadanými výchozími časovými limity komunikace. |
Vlastnosti
DefaultCloseTimeout |
Získá výchozí časový interval, který je k dispozici pro dokončení operace zavření. |
DefaultOpenTimeout |
Získá výchozí časový interval, který je k dispozici pro dokončení otevřené operace. |
DefaultReceiveTimeout |
Získá výchozí časový interval, který je k dispozici pro dokončení operace přijetí. |
DefaultSendTimeout |
Získá výchozí časový interval pro dokončení operace odeslání. |
IsDisposed |
Získá hodnotu, která označuje, zda komunikační objekt byl odstraněn. (Zděděno od CommunicationObject) |
State |
Získá hodnotu, která označuje aktuální stav komunikačního objektu. (Zděděno od CommunicationObject) |
ThisLock |
Získá vzájemně vylučující zámek, který chrání instanci třídy během přechodu stavu. (Zděděno od CommunicationObject) |
Uri |
Při implementaci v odvozené třídě získá identifikátor URI, na kterém naslouchací proces kanálu naslouchá příchozímu kanálu. |
Metody
Abort() |
Způsobí, že komunikační objekt přejde okamžitě z aktuálního stavu do konečného stavu. (Zděděno od CommunicationObject) |
BeginClose(AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci uzavření komunikačního objektu. (Zděděno od CommunicationObject) |
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci uzavření komunikačního objektu se zadaným časovým limitem. (Zděděno od CommunicationObject) |
BeginOpen(AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci otevření komunikačního objektu. (Zděděno od CommunicationObject) |
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci otevření komunikačního objektu v zadaném časovém intervalu. (Zděděno od CommunicationObject) |
BeginWaitForChannel(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Při implementaci v odvozené třídě zahájí asynchronní operace čekání na doručení kanálu. |
Close() |
Způsobí přechod komunikačního objektu z aktuálního stavu do uzavřeného stavu. (Zděděno od CommunicationObject) |
Close(TimeSpan) |
Způsobí, že komunikační objekt přejde z aktuálního stavu do uzavřeného stavu v zadaném časovém intervalu. (Zděděno od CommunicationObject) |
EndClose(IAsyncResult) |
Dokončí asynchronní operaci pro zavření komunikačního objektu. (Zděděno od CommunicationObject) |
EndOpen(IAsyncResult) |
Dokončí asynchronní operaci pro otevření komunikačního objektu. (Zděděno od CommunicationObject) |
EndWaitForChannel(IAsyncResult) |
Při implementaci v odvozené třídě dokončí asynchronní operaci, která čeká na doručení kanálů. |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
Fault() |
Způsobí přechod komunikačního objektu z aktuálního stavu do chybného stavu. (Zděděno od CommunicationObject) |
GetCommunicationObjectType() |
Získá typ komunikačního objektu. (Zděděno od CommunicationObject) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
GetProperty<T>() |
Vrátí požadovaný typový objekt z příslušné vrstvy v zásobníku kanálu, pokud je k dispozici. |
GetType() |
Type Získá aktuální instanci. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object. (Zděděno od Object) |
OnAbort() |
Vloží zpracování na komunikační objekt po přechodu na konečný stav kvůli vyvolání synchronní operace přerušení. (Zděděno od CommunicationObject) |
OnBeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Vloží zpracování po přechodu komunikačního objektu do konečného stavu kvůli vyvolání asynchronní operace zavření. (Zděděno od CommunicationObject) |
OnBeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Vloží zpracování na komunikační objekt poté, co přejde do stavu otevření kvůli vyvolání asynchronní otevřené operace. (Zděděno od CommunicationObject) |
OnBeginWaitForChannel(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Při implementaci v odvozené třídě poskytuje bod rozšiřitelnosti při zahájení čekání na doručení kanálu. |
OnClose(TimeSpan) |
Vloží zpracování na komunikační objekt po přechodu na konečný stav kvůli vyvolání synchronní operace uzavření. (Zděděno od CommunicationObject) |
OnClosed() |
Vyvoláno během přechodu komunikačního objektu do konečného stavu. (Zděděno od CommunicationObject) |
OnClosing() |
Vyvoláno během přechodu komunikačního objektu do konečného stavu. (Zděděno od CommunicationObject) |
OnEndClose(IAsyncResult) |
Dokončí asynchronní operaci na konci komunikačního objektu. (Zděděno od CommunicationObject) |
OnEndOpen(IAsyncResult) |
Dokončí asynchronní operaci při otevření komunikačního objektu. (Zděděno od CommunicationObject) |
OnEndWaitForChannel(IAsyncResult) |
Při implementaci v odvozené třídě poskytuje bod rozšiřitelnosti při ukončení čekání na doručení kanálu. |
OnFaulted() |
Vloží zpracování na komunikační objekt poté, co přejde do chybného stavu kvůli vyvolání synchronní operace selhání. (Zděděno od CommunicationObject) |
OnOpen(TimeSpan) |
Vloží zpracování na komunikační objekt poté, co přejde do stavu otevření, který se musí dokončit v zadaném časovém intervalu. (Zděděno od CommunicationObject) |
OnOpened() |
Vyvoláno během přechodu komunikačního objektu do otevřeného stavu. (Zděděno od CommunicationObject) |
OnOpening() |
Vyvoláno během přechodu komunikačního objektu do stavu otevření. (Zděděno od CommunicationObject) |
OnWaitForChannel(TimeSpan) |
Při přepsání v odvozené třídě poskytuje bod rozšiřitelnosti při čekání na doručení kanálu. |
Open() |
Způsobí přechod komunikačního objektu z vytvořeného stavu do otevřeného stavu. (Zděděno od CommunicationObject) |
Open(TimeSpan) |
Způsobí přechod komunikačního objektu z vytvořeného stavu do otevřeného stavu v zadaném časovém intervalu. (Zděděno od CommunicationObject) |
ThrowIfDisposed() |
Vyvolá výjimku, pokud je objekt komunikace odstraněn. (Zděděno od CommunicationObject) |
ThrowIfDisposedOrImmutable() |
Vyvolá výjimku, pokud komunikační objekt State , který vlastnost není nastavena Created na stav. (Zděděno od CommunicationObject) |
ThrowIfDisposedOrNotOpen() |
Vyvolá výjimku, pokud komunikační objekt není ve Opened stavu. (Zděděno od CommunicationObject) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
WaitForChannel(TimeSpan) |
Při implementaci v odvozené třídě čeká na doručení kanálu. |
událost
Closed |
Nastane, když komunikační objekt přejde do uzavřeného stavu. (Zděděno od CommunicationObject) |
Closing |
Nastane, když komunikační objekt přejde do konečného stavu. (Zděděno od CommunicationObject) |
Faulted |
Nastane, když komunikační objekt přejde do chybného stavu. (Zděděno od CommunicationObject) |
Opened |
Nastane, když komunikační objekt přejde do otevřeného stavu. (Zděděno od CommunicationObject) |
Opening |
Nastane, když komunikační objekt přejde do otevřeného stavu. (Zděděno od CommunicationObject) |
Explicitní implementace rozhraní
IDefaultCommunicationTimeouts.CloseTimeout |
Získá interval času, po kterém se zavře metoda, vyvolána komunikačním objektem, vyprší časový limit. (Zděděno od ChannelManagerBase) |
IDefaultCommunicationTimeouts.OpenTimeout |
Získá interval času, po kterém otevřená metoda, vyvolána komunikačním objektem, vyprší časový limit. (Zděděno od ChannelManagerBase) |
IDefaultCommunicationTimeouts.ReceiveTimeout |
Získá interval času, po kterém je metoda příjmu vyvolána komunikačním objektem, vyprší časový limit. (Zděděno od ChannelManagerBase) |
IDefaultCommunicationTimeouts.SendTimeout |
Získá interval času, po kterém metoda send, vyvolána komunikačním objektem, vyprší časový limit. (Zděděno od ChannelManagerBase) |