Sdílet prostřednictvím


IChannelListener<TChannel> Rozhraní

Definice

Definuje rozhraní, které musí být implementováno naslouchacími procesy kanálů přijímat kanály specifické pro typ.

generic <typename TChannel>
 where TChannel : class, IChannelpublic interface class IChannelListener : System::ServiceModel::Channels::IChannelListener
public interface IChannelListener<TChannel> : System.ServiceModel.Channels.IChannelListener where TChannel : class, IChannel
type IChannelListener<'Channel (requires 'Channel : null and 'Channel :> IChannel)> = interface
    interface IChannelListener
    interface ICommunicationObject
Public Interface IChannelListener(Of TChannel)
Implements IChannelListener

Parametry typu

TChannel

Typ kanálu, který přijímá naslouchací proces kanálu.

Odvozené
Implementuje

Poznámky

Továrny naslouchacího IChannelListener procesu, které implementují rozhraní nebo IChannelListener<TChannel> , poskytují služby s mechanismy používanými k přijetí kanálů vytvořených klienty, kteří iniciují a umožňují komunikaci se službou.

Implementace kontraktu IChannelListener<TChannel> umožňuje uživatelům přijmout více kanálů daného typu, aniž by museli pokaždé zadávat typ kanálu. Jinými slovy, definování typu kanálu jako obecného parametru IChannelListener<TChannel> pro rozhraní znamená, že není nutné předávat typ do AcceptChannel metod. Pokud uživatelé chtějí přijmout různé typy kanálů, můžou pro každý požadovaný typ kanálu vytvořit další naslouchací procesy kanálu.

Vlastnosti

State

Získá aktuální stav objektu orientovaného na komunikaci.

(Zděděno od ICommunicationObject)
Uri

Získá identifikátor URI, na kterém naslouchá naslouchací procesy, které jsou generovány továrnou.

(Zděděno od IChannelListener)

Metody

Abort()

Způsobí, že komunikační objekt okamžitě přejde z aktuálního stavu do uzavřeného stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
AcceptChannel()

Přijímá kanál zadaného typu pro komunikaci s klientem.

AcceptChannel(TimeSpan)

Přijímá kanál zadaného typu pro komunikaci s klientem v zadaném časovém intervalu.

BeginAcceptChannel(AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci pro přijetí kanálu.

BeginAcceptChannel(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci, která přijme kanál v zadaném časovém intervalu.

BeginClose(AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci k zavření komunikačního objektu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci uzavření komunikačního objektu se zadaným časovým limitem.

(Zděděno od ICommunicationObject)
BeginOpen(AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci otevření komunikačního objektu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci, která otevře komunikační objekt v zadaném časovém intervalu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
BeginWaitForChannel(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci, která čeká na doručení kanálu, který musí být dokončen v zadaném časovém intervalu.

(Zděděno od IChannelListener)
Close()

Způsobí přechod komunikačního objektu z aktuálního stavu do uzavřeného stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
Close(TimeSpan)

Způsobí přechod komunikačního objektu z aktuálního stavu do uzavřeného stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
EndAcceptChannel(IAsyncResult)

Dokončí asynchronní operaci pro přijetí kanálu.

EndClose(IAsyncResult)

Dokončí asynchronní operaci pro zavření komunikačního objektu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
EndOpen(IAsyncResult)

Dokončí asynchronní operaci pro otevření komunikačního objektu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
EndWaitForChannel(IAsyncResult)

Dokončí asynchronní operaci čekání na doručení kanálů.

(Zděděno od IChannelListener)
GetProperty<T>()

Vrátí typovaný objekt požadovaný (pokud je k dispozici) z příslušné vrstvy v zásobníku kanálů.

(Zděděno od IChannelListener)
Open()

Způsobí přechod komunikačního objektu ze stavu vytvoření do otevřeného stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
Open(TimeSpan)

Způsobí přechod komunikačního objektu z vytvořeného stavu do otevřeného stavu v zadaném časovém intervalu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
WaitForChannel(TimeSpan)

Čeká na doručení kanálu.

(Zděděno od IChannelListener)

Událost

Closed

Nastane, když komunikační objekt dokončí svůj přechod z uzavírací stav do uzavřeného stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
Closing

Vyvolá se při prvním vstupu komunikačního objektu do uzavíracího stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
Faulted

Vyvolá se při prvním vstupu komunikačního objektu do stavu selhání.

(Zděděno od ICommunicationObject)
Opened

Vyvolá se, když komunikační objekt dokončí přechod ze stavu otevření do otevřeného stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
Opening

Vyvolá se při prvním vstupu komunikačního objektu do stavu otevření.

(Zděděno od ICommunicationObject)

Platí pro