Sdílet prostřednictvím


MessageEncoder.WriteMessage Metoda

Definice

Při přepsání v odvozené třídě zapíše zprávu do zadaného datového proudu nebo vyrovnávací paměti.

Přetížení

WriteMessage(Message, Stream)

Při přepsání v odvozené třídě zapíše zprávu do zadaného datového proudu.

WriteMessage(Message, Int32, BufferManager)

Zapíše zprávu menší než zadanou velikost do vyrovnávací paměti pole bajtů.

WriteMessage(Message, Int32, BufferManager, Int32)

Při přepsání v odvozené třídě zapíše zprávu menší než zadanou velikost do vyrovnávací paměti pole bajtů při zadaném posunu.

WriteMessage(Message, Stream)

Zdroj:
MessageEncoder.cs
Zdroj:
MessageEncoder.cs
Zdroj:
MessageEncoder.cs

Při přepsání v odvozené třídě zapíše zprávu do zadaného datového proudu.

public:
 abstract void WriteMessage(System::ServiceModel::Channels::Message ^ message, System::IO::Stream ^ stream);
public abstract void WriteMessage (System.ServiceModel.Channels.Message message, System.IO.Stream stream);
abstract member WriteMessage : System.ServiceModel.Channels.Message * System.IO.Stream -> unit
Public MustOverride Sub WriteMessage (message As Message, stream As Stream)

Parametry

message
Message

Hodnota Message pro zápis do stream.

stream
Stream

Objekt Stream , na který message je zapsán.

Příklady

Následující kód ukazuje, jak implementovat metodu WriteMessage(Message, Stream) .

public override void WriteMessage(Message message, Stream stream)
{
    XmlWriter writer = XmlWriter.Create(stream, this.writerSettings);
    message.WriteMessage(writer);
    writer.Close();
}

Platí pro

WriteMessage(Message, Int32, BufferManager)

Zdroj:
MessageEncoder.cs
Zdroj:
MessageEncoder.cs
Zdroj:
MessageEncoder.cs

Zapíše zprávu menší než zadanou velikost do vyrovnávací paměti pole bajtů.

public:
 ArraySegment<System::Byte> WriteMessage(System::ServiceModel::Channels::Message ^ message, int maxMessageSize, System::ServiceModel::Channels::BufferManager ^ bufferManager);
public ArraySegment<byte> WriteMessage (System.ServiceModel.Channels.Message message, int maxMessageSize, System.ServiceModel.Channels.BufferManager bufferManager);
member this.WriteMessage : System.ServiceModel.Channels.Message * int * System.ServiceModel.Channels.BufferManager -> ArraySegment<byte>
Public Function WriteMessage (message As Message, maxMessageSize As Integer, bufferManager As BufferManager) As ArraySegment(Of Byte)

Parametry

message
Message

Chcete-li Message zapisovat do vyrovnávací paměti zpráv.

maxMessageSize
Int32

Maximální velikost zprávy, kterou lze zapsat.

bufferManager
BufferManager

Ten BufferManager , který spravuje vyrovnávací paměť, do které se zpráva zapisuje.

Návraty

byte TypArraySegment<T>, který poskytuje vyrovnávací paměť, do které je zpráva serializována.

Poznámky

Tato metoda volá abstraktní metodu WriteMessage(Message, Int32, BufferManager, Int32) s messageOffset = 0.

Platí pro

WriteMessage(Message, Int32, BufferManager, Int32)

Zdroj:
MessageEncoder.cs
Zdroj:
MessageEncoder.cs
Zdroj:
MessageEncoder.cs

Při přepsání v odvozené třídě zapíše zprávu menší než zadanou velikost do vyrovnávací paměti pole bajtů při zadaném posunu.

public:
 abstract ArraySegment<System::Byte> WriteMessage(System::ServiceModel::Channels::Message ^ message, int maxMessageSize, System::ServiceModel::Channels::BufferManager ^ bufferManager, int messageOffset);
public abstract ArraySegment<byte> WriteMessage (System.ServiceModel.Channels.Message message, int maxMessageSize, System.ServiceModel.Channels.BufferManager bufferManager, int messageOffset);
abstract member WriteMessage : System.ServiceModel.Channels.Message * int * System.ServiceModel.Channels.BufferManager * int -> ArraySegment<byte>
Public MustOverride Function WriteMessage (message As Message, maxMessageSize As Integer, bufferManager As BufferManager, messageOffset As Integer) As ArraySegment(Of Byte)

Parametry

message
Message

Chcete-li Message zapisovat do vyrovnávací paměti zpráv.

maxMessageSize
Int32

Maximální velikost zprávy, kterou lze zapsat.

bufferManager
BufferManager

Ten BufferManager , který spravuje vyrovnávací paměť, do které se zpráva zapisuje.

messageOffset
Int32

Posun segmentu, který začíná od začátku pole bajtů, které poskytuje vyrovnávací paměť.

Návraty

byte TypArraySegment<T>, který poskytuje vyrovnávací paměť, do které je zpráva serializována.

Příklady

Následující kód ukazuje, jak implementovat metodu WriteMessage(Message, Int32, BufferManager, Int32) .

public override ArraySegment<byte> WriteMessage(Message message, int maxMessageSize, BufferManager bufferManager, int messageOffset)
{
    MemoryStream stream = new MemoryStream();
    XmlWriter writer = XmlWriter.Create(stream, this.writerSettings);
    message.WriteMessage(writer);
    writer.Close();

    byte[] messageBytes = stream.GetBuffer();
    int messageLength = (int)stream.Position;
    stream.Close();

    int totalLength = messageLength + messageOffset;
    byte[] totalBytes = bufferManager.TakeBuffer(totalLength);
    Array.Copy(messageBytes, 0, totalBytes, messageOffset, messageLength);

    ArraySegment<byte> byteArray = new ArraySegment<byte>(totalBytes, messageOffset, messageLength);
    return byteArray;
}

Poznámky

Tuto metodu volá .WriteMessage(Message, Int32, BufferManager, Int32)

Platí pro