Sdílet prostřednictvím


MessageFault.CreateFault Metoda

Definice

Vrátí nový MessageFault objekt.

Přetížení

CreateFault(Message, Int32)

Vrátí nový MessageFault objekt, který používá zadanou Message a zadanou maximální velikost vyrovnávací paměti pro vyrovnávací paměť zpráv.

CreateFault(FaultCode, FaultReason)

Vrátí nový MessageFault objekt, který používá zadané FaultCode objekty a FaultReason .

CreateFault(FaultCode, String)

Vrátí nový MessageFault objekt, který používá zadaný FaultCode důvod a důvod chyby.

CreateFault(FaultCode, FaultReason, Object)

Vrátí nový MessageFault objekt, který používá zadaný FaultCodeobjekt podrobností , FaultReasona .

CreateFault(FaultCode, FaultReason, Object, XmlObjectSerializer)

Vrátí nový MessageFault objekt, který používá zadané FaultCodeobjekty , FaultReason, podrobnosti objektu a XmlObjectSerializer objekty.

CreateFault(FaultCode, FaultReason, Object, XmlObjectSerializer, String)

Vrátí nový MessageFault objekt, který používá zadaný FaultCodeobjekt , FaultReason, objekt podrobností XmlObjectSerializera objekt actor.

CreateFault(FaultCode, FaultReason, Object, XmlObjectSerializer, String, String)

Vrátí nový MessageFault objekt, který používá zadané FaultCodehodnoty , FaultReason, podrobnosti objektu , XmlObjectSerializerobjektu actor a uzlu.

CreateFault(Message, Int32)

Zdroj:
MessageFault.cs
Zdroj:
MessageFault.cs
Zdroj:
MessageFault.cs

Vrátí nový MessageFault objekt, který používá zadanou Message a zadanou maximální velikost vyrovnávací paměti pro vyrovnávací paměť zpráv.

public:
 static System::ServiceModel::Channels::MessageFault ^ CreateFault(System::ServiceModel::Channels::Message ^ message, int maxBufferSize);
public static System.ServiceModel.Channels.MessageFault CreateFault (System.ServiceModel.Channels.Message message, int maxBufferSize);
static member CreateFault : System.ServiceModel.Channels.Message * int -> System.ServiceModel.Channels.MessageFault
Public Shared Function CreateFault (message As Message, maxBufferSize As Integer) As MessageFault

Parametry

message
Message

Zadaný objekt Message , který má být použit k vytvoření objektu MessageFault .

maxBufferSize
Int32

Zadaná maximální velikost vyrovnávací paměti pro vyrovnávací paměť zpráv.

Návraty

Objekt MessageFault s počátečními hodnotami z předaných parametrů.

Platí pro

CreateFault(FaultCode, FaultReason)

Zdroj:
MessageFault.cs
Zdroj:
MessageFault.cs
Zdroj:
MessageFault.cs

Vrátí nový MessageFault objekt, který používá zadané FaultCode objekty a FaultReason .

public:
 static System::ServiceModel::Channels::MessageFault ^ CreateFault(System::ServiceModel::FaultCode ^ code, System::ServiceModel::FaultReason ^ reason);
public static System.ServiceModel.Channels.MessageFault CreateFault (System.ServiceModel.FaultCode code, System.ServiceModel.FaultReason reason);
static member CreateFault : System.ServiceModel.FaultCode * System.ServiceModel.FaultReason -> System.ServiceModel.Channels.MessageFault
Public Shared Function CreateFault (code As FaultCode, reason As FaultReason) As MessageFault

Parametry

code
FaultCode

Kód chyby chybové zprávy.

reason
FaultReason

Důvod chyby.

Návraty

Objekt MessageFault s počátečními hodnotami z předaných parametrů.

Platí pro

CreateFault(FaultCode, String)

Zdroj:
MessageFault.cs
Zdroj:
MessageFault.cs
Zdroj:
MessageFault.cs

Vrátí nový MessageFault objekt, který používá zadaný FaultCode důvod a důvod chyby.

public:
 static System::ServiceModel::Channels::MessageFault ^ CreateFault(System::ServiceModel::FaultCode ^ code, System::String ^ reason);
public static System.ServiceModel.Channels.MessageFault CreateFault (System.ServiceModel.FaultCode code, string reason);
static member CreateFault : System.ServiceModel.FaultCode * string -> System.ServiceModel.Channels.MessageFault
Public Shared Function CreateFault (code As FaultCode, reason As String) As MessageFault

Parametry

code
FaultCode

Kód chyby chybové zprávy.

reason
String

Důvod chyby.

Návraty

Objekt MessageFault s počátečními hodnotami z předaných parametrů.

Platí pro

CreateFault(FaultCode, FaultReason, Object)

Zdroj:
MessageFault.cs
Zdroj:
MessageFault.cs
Zdroj:
MessageFault.cs

Vrátí nový MessageFault objekt, který používá zadaný FaultCodeobjekt podrobností , FaultReasona .

public:
 static System::ServiceModel::Channels::MessageFault ^ CreateFault(System::ServiceModel::FaultCode ^ code, System::ServiceModel::FaultReason ^ reason, System::Object ^ detail);
public static System.ServiceModel.Channels.MessageFault CreateFault (System.ServiceModel.FaultCode code, System.ServiceModel.FaultReason reason, object detail);
static member CreateFault : System.ServiceModel.FaultCode * System.ServiceModel.FaultReason * obj -> System.ServiceModel.Channels.MessageFault
Public Shared Function CreateFault (code As FaultCode, reason As FaultReason, detail As Object) As MessageFault

Parametry

code
FaultCode

Kód chyby chybové zprávy.

reason
FaultReason

Důvod chyby.

detail
Object

Objekt podrobností o chybě.

Návraty

Objekt MessageFault s počátečními hodnotami z předaných parametrů.

Platí pro

CreateFault(FaultCode, FaultReason, Object, XmlObjectSerializer)

Zdroj:
MessageFault.cs
Zdroj:
MessageFault.cs
Zdroj:
MessageFault.cs

Vrátí nový MessageFault objekt, který používá zadané FaultCodeobjekty , FaultReason, podrobnosti objektu a XmlObjectSerializer objekty.

public:
 static System::ServiceModel::Channels::MessageFault ^ CreateFault(System::ServiceModel::FaultCode ^ code, System::ServiceModel::FaultReason ^ reason, System::Object ^ detail, System::Runtime::Serialization::XmlObjectSerializer ^ serializer);
public static System.ServiceModel.Channels.MessageFault CreateFault (System.ServiceModel.FaultCode code, System.ServiceModel.FaultReason reason, object detail, System.Runtime.Serialization.XmlObjectSerializer serializer);
static member CreateFault : System.ServiceModel.FaultCode * System.ServiceModel.FaultReason * obj * System.Runtime.Serialization.XmlObjectSerializer -> System.ServiceModel.Channels.MessageFault
Public Shared Function CreateFault (code As FaultCode, reason As FaultReason, detail As Object, serializer As XmlObjectSerializer) As MessageFault

Parametry

code
FaultCode

Kód chyby chybové zprávy.

reason
FaultReason

Důvod chyby.

detail
Object

Objekt podrobností o chybě.

serializer
XmlObjectSerializer

Serializátor, který se má použít při serializaci objektu podrobností.

Návraty

Objekt MessageFault s počátečními hodnotami z předaných parametrů.

Platí pro

CreateFault(FaultCode, FaultReason, Object, XmlObjectSerializer, String)

Zdroj:
MessageFault.cs
Zdroj:
MessageFault.cs
Zdroj:
MessageFault.cs

Vrátí nový MessageFault objekt, který používá zadaný FaultCodeobjekt , FaultReason, objekt podrobností XmlObjectSerializera objekt actor.

public:
 static System::ServiceModel::Channels::MessageFault ^ CreateFault(System::ServiceModel::FaultCode ^ code, System::ServiceModel::FaultReason ^ reason, System::Object ^ detail, System::Runtime::Serialization::XmlObjectSerializer ^ serializer, System::String ^ actor);
public static System.ServiceModel.Channels.MessageFault CreateFault (System.ServiceModel.FaultCode code, System.ServiceModel.FaultReason reason, object detail, System.Runtime.Serialization.XmlObjectSerializer serializer, string actor);
static member CreateFault : System.ServiceModel.FaultCode * System.ServiceModel.FaultReason * obj * System.Runtime.Serialization.XmlObjectSerializer * string -> System.ServiceModel.Channels.MessageFault
Public Shared Function CreateFault (code As FaultCode, reason As FaultReason, detail As Object, serializer As XmlObjectSerializer, actor As String) As MessageFault

Parametry

code
FaultCode

Kód chyby chybové zprávy.

reason
FaultReason

Důvod chyby.

detail
Object

Objekt podrobností o chybě.

serializer
XmlObjectSerializer

Serializátor, který se má použít při serializaci objektu podrobností.

actor
String

Hodnota objektu actor.

Návraty

Objekt MessageFault s počátečními hodnotami z předaných parametrů.

Platí pro

CreateFault(FaultCode, FaultReason, Object, XmlObjectSerializer, String, String)

Zdroj:
MessageFault.cs
Zdroj:
MessageFault.cs
Zdroj:
MessageFault.cs

Vrátí nový MessageFault objekt, který používá zadané FaultCodehodnoty , FaultReason, podrobnosti objektu , XmlObjectSerializerobjektu actor a uzlu.

public:
 static System::ServiceModel::Channels::MessageFault ^ CreateFault(System::ServiceModel::FaultCode ^ code, System::ServiceModel::FaultReason ^ reason, System::Object ^ detail, System::Runtime::Serialization::XmlObjectSerializer ^ serializer, System::String ^ actor, System::String ^ node);
public static System.ServiceModel.Channels.MessageFault CreateFault (System.ServiceModel.FaultCode code, System.ServiceModel.FaultReason reason, object detail, System.Runtime.Serialization.XmlObjectSerializer serializer, string actor, string node);
static member CreateFault : System.ServiceModel.FaultCode * System.ServiceModel.FaultReason * obj * System.Runtime.Serialization.XmlObjectSerializer * string * string -> System.ServiceModel.Channels.MessageFault
Public Shared Function CreateFault (code As FaultCode, reason As FaultReason, detail As Object, serializer As XmlObjectSerializer, actor As String, node As String) As MessageFault

Parametry

code
FaultCode

Kód chyby chybové zprávy.

reason
FaultReason

Důvod chyby.

detail
Object

Objekt podrobností o chybě.

serializer
XmlObjectSerializer

Serializátor, který se má použít při serializaci objektu podrobností.

actor
String

Hodnota objektu actor.

node
String

Hodnota uzlu.

Návraty

Objekt MessageFault s počátečními hodnotami z předaných parametrů.

Platí pro