Sdílet prostřednictvím


DispatcherSynchronizationBehavior Konstruktory

Definice

Inicializuje novou instanci DispatcherSynchronizationBehavior třídy .

Přetížení

DispatcherSynchronizationBehavior()

Inicializuje novou instanci DispatcherSynchronizationBehavior třídy .

DispatcherSynchronizationBehavior(Boolean, Int32)

Inicializuje novou instanci DispatcherSynchronizationBehavior třídy .

DispatcherSynchronizationBehavior()

Inicializuje novou instanci DispatcherSynchronizationBehavior třídy .

public:
 DispatcherSynchronizationBehavior();
public DispatcherSynchronizationBehavior ();
Public Sub New ()

Platí pro

DispatcherSynchronizationBehavior(Boolean, Int32)

Inicializuje novou instanci DispatcherSynchronizationBehavior třídy .

public:
 DispatcherSynchronizationBehavior(bool asynchronousSendEnabled, int maxPendingReceives);
public DispatcherSynchronizationBehavior (bool asynchronousSendEnabled, int maxPendingReceives);
new System.ServiceModel.Description.DispatcherSynchronizationBehavior : bool * int -> System.ServiceModel.Description.DispatcherSynchronizationBehavior
Public Sub New (asynchronousSendEnabled As Boolean, maxPendingReceives As Integer)

Parametry

asynchronousSendEnabled
Boolean

Hodnota, která určuje, zda je povoleno chování asynchronního odesílání.

maxPendingReceives
Int32

Hodnota, která určuje maximální počet čekajících přijetí.

Platí pro