IContractBehavior Rozhraní
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Implementuje metody, které lze použít k rozšíření chování za běhu kontraktu ve službě nebo klientské aplikaci.
public interface class IContractBehavior
public interface IContractBehavior
type IContractBehavior = interface
Public Interface IContractBehavior
- Odvozené
Příklady
Následující příklad kódu předpokládá vlastní IInstanceProvider implementaci, ObjectProviderBehavior
která poskytuje chování "singleton". Vždy vrátí stejnou instanci služby a nerekláduje ji.
Pokud chcete vložit přizpůsobení zprostředkovatele instance, příklad ukazuje, jak implementovat vlastní atribut (SingletonBehaviorAttribute
), který implementuje IContractBehavior vložení zprostředkovatele vlastní instance služby. Implementuje IContractBehaviorAttributetaké , který spojuje jeho použití se ISampleService
smlouvou.
public class SingletonBehaviorAttribute : Attribute, IContractBehaviorAttribute, IContractBehavior
{
#region IContractBehaviorAttribute Members
public Type TargetContract
{
get { return typeof(ISampleService); }
}
#endregion
#region IContractBehavior Members
public void AddBindingParameters(ContractDescription description, ServiceEndpoint endpoint, System.ServiceModel.Channels.BindingParameterCollection parameters)
{
return;
}
public void ApplyClientBehavior(ContractDescription description, ServiceEndpoint endpoint, ClientRuntime clientRuntime)
{
return;
}
public void ApplyDispatchBehavior(ContractDescription description, ServiceEndpoint endpoint, DispatchRuntime dispatch)
{
dispatch.InstanceProvider = new ObjectProviderBehavior("Custom ObjectProviderBehavior constructor.");
}
public void Validate(ContractDescription description, ServiceEndpoint endpoint)
{
return;
}
#endregion
}
Public Class SingletonBehaviorAttribute
Inherits Attribute
Implements IContractBehaviorAttribute, IContractBehavior
#Region "IContractBehaviorAttribute Members"
Public ReadOnly Property TargetContract() As Type Implements IContractBehaviorAttribute.TargetContract
Get
Return GetType(ISampleService)
End Get
End Property
#End Region
#Region "IContractBehavior Members"
Public Sub AddBindingParameters(ByVal description As ContractDescription, ByVal endpoint As ServiceEndpoint, ByVal parameters As System.ServiceModel.Channels.BindingParameterCollection) Implements IContractBehavior.AddBindingParameters
Return
End Sub
Public Sub ApplyClientBehavior(ByVal description As ContractDescription, ByVal endpoint As ServiceEndpoint, ByVal clientRuntime As ClientRuntime) Implements IContractBehavior.ApplyClientBehavior
Return
End Sub
Public Sub ApplyDispatchBehavior(ByVal description As ContractDescription, ByVal endpoint As ServiceEndpoint, ByVal dispatch As DispatchRuntime) Implements IContractBehavior.ApplyDispatchBehavior
dispatch.InstanceProvider = New ObjectProviderBehavior("Custom ObjectProviderBehavior constructor.")
End Sub
Public Sub Validate(ByVal description As ContractDescription, ByVal endpoint As ServiceEndpoint) Implements IContractBehavior.Validate
Return
End Sub
#End Region
End Class
Poznámky
IContractBehavior Implementujte rozhraní pro úpravy, prozkoumání nebo rozšíření určitého aspektu provádění na úrovni aplikace. IEndpointBehavior Na rozdíl od IServiceBehavior objektů nelze objekty IContractBehavior přidat do modulu runtime pomocí konfiguračního souboru aplikace. Lze je přidat pouze programově nebo pomocí atributu.
Další informace o výběru mezi službami, koncovým bodem a chováním kontraktů najdete v tématu Konfigurace a rozšíření modulu runtime pomocí chování.
AddBindingParameters Pomocí metody můžete poskytnout prvky vazby s vlastními daty pro podporu chování.
Použijte metodu ApplyClientBehavior k úpravě, prozkoumání nebo vložení rozšíření kontraktu v klientské aplikaci.
Použijte metodu ApplyDispatchBehavior k úpravě, prozkoumání nebo vložení rozšíření kontraktu v aplikaci služby.
Validate Pomocí metody se ujistěte, že kontrakt může podporovat určitou funkci.
IContractBehavior objekty mohou využívat některou z těchto metod, ale často je důležitá pouze jedna; v takových případech se nepoužívané metody můžou vrátit bez jakékoli hodnoty.
Poznámka
IContractBehavior Všechny metody se předávají System.ServiceModel.Description.ContractDescription a System.ServiceModel.Description.ServiceEndpoint jako parametry. Tyto parametry jsou určené ke zkoumání; pokud upravíte objekty, chování provádění není definováno.
IContractBehavior typy lze použít buď ve službě, nebo v klientovi, nebo obojím. Chcete-li provést úlohu přizpůsobení ve službě, IContractBehavior musí být objekt přidán do Behaviors vlastnosti před konstrukcí modulu runtime služby, který nastane při ICommunicationObject.Open volání metody objektu System.ServiceModel.ServiceHost . Můžete to provést dvěma způsoby.
První metodou je programově přidat vlastní chování kontraktu Behaviors do vlastnosti před bodem, když ICommunicationObject.Open je metoda volána na System.ServiceModel.ServiceHost objekt. Při použití tímto způsobem se chování použije pro všechny zprávy procházející tímto kontraktem v libovolném koncovém bodu.
Poznámka
Chování se použije u všech kontraktů stejného typu. Pokud například programově přidáte stejný typ kontraktu do více než jednoho koncového bodu, chování upraví všechny koncové body, které odkazují na stejný objekt kontraktu.
Druhou metodou je vytvoření vlastního atributu, který implementuje IContractBehavior a použije ho na:
Rozhraní kontraktu. V tomto případě se chování použije u všech kontraktů tohoto typu v libovolném koncovém bodu.
Třída služby. V tomto případě se chování použije u všech koncových bodů bez ohledu na kontrakt.
Třída zpětného volání. V tomto případě se chování použije u koncového bodu duplexního klienta.
Chování druhého přístupu se mírně liší, pokud vlastní atribut také implementuje System.ServiceModel.Description.IContractBehaviorAttribute. V tomto případě je chování následující:
Rozhraní kontraktu. V tomto případě se chování použije u všech kontraktů tohoto typu v libovolném koncovém bodu a Windows Communication Foundation (WCF) ignoruje hodnotu IContractBehaviorAttribute.TargetContract vlastnosti.
Třída služby. V tomto případě se chování použije pouze na koncové body kontraktu, jehož hodnotou IContractBehaviorAttribute.TargetContract je vlastnost.
Třída zpětného volání. V tomto případě se chování použije u koncového bodu duplexního klienta a WCF ignoruje hodnotu IContractBehaviorAttribute.TargetContract vlastnosti.
Chcete-li provést úlohu přizpůsobení u klienta, pro kterého je zamýšlený, IContractBehavior musí být objekt přidán do Behaviors vlastnosti před vytvořením modulu runtime klienta, který nastane při ChannelFactory<TChannel>.CreateChannel zavolání. Toto lze provést dvěma způsoby:
Prostřednictvím kódu programu přidejte vlastní chování kontraktu Behaviors do vlastnosti před bodem, když je volána ChannelFactory<TChannel>.CreateChannel .
Vytvořte vlastní atribut, který také implementuje IContractBehavior.
Další informace o programovém přidávání IContractBehavior typů do aplikace klienta nebo služby najdete v tématu Konfigurace a rozšíření modulu runtime s chováním.
Metody
AddBindingParameters(ContractDescription, ServiceEndpoint, BindingParameterCollection) |
Nakonfiguruje všechny prvky vazby tak, aby podporovaly chování kontraktu. |
ApplyClientBehavior(ContractDescription, ServiceEndpoint, ClientRuntime) |
Implementuje úpravu nebo rozšíření klienta napříč kontraktem. |
ApplyDispatchBehavior(ContractDescription, ServiceEndpoint, DispatchRuntime) |
Implementuje úpravu nebo rozšíření klienta napříč kontraktem. |
Validate(ContractDescription, ServiceEndpoint) |
Implementujte, abyste potvrdili, že kontrakt a koncový bod můžou podporovat chování kontraktu. |