Sdílet prostřednictvím


AnnouncementClient Konstruktory

Definice

Vytvoří novou instanci třídy AnnouncementClient.

Přetížení

AnnouncementClient()

Vytvoří novou instanci třídy AnnouncementClient.

AnnouncementClient(AnnouncementEndpoint)

Inicializuje novou instanci AnnouncementClient třídy se zadaným parametrem AnnouncementEndpoint .

AnnouncementClient(String)

Inicializuje novou instanci AnnouncementClient třídy se zadanou konfigurací koncového bodu.

AnnouncementClient()

Vytvoří novou instanci třídy AnnouncementClient.

public:
 AnnouncementClient();
public AnnouncementClient ();
Public Sub New ()

Platí pro

AnnouncementClient(AnnouncementEndpoint)

Inicializuje novou instanci AnnouncementClient třídy se zadaným parametrem AnnouncementEndpoint .

public:
 AnnouncementClient(System::ServiceModel::Discovery::AnnouncementEndpoint ^ announcementEndpoint);
public AnnouncementClient (System.ServiceModel.Discovery.AnnouncementEndpoint announcementEndpoint);
new System.ServiceModel.Discovery.AnnouncementClient : System.ServiceModel.Discovery.AnnouncementEndpoint -> System.ServiceModel.Discovery.AnnouncementClient
Public Sub New (announcementEndpoint As AnnouncementEndpoint)

Parametry

announcementEndpoint
AnnouncementEndpoint

Koncový bod oznámení

Platí pro

AnnouncementClient(String)

Inicializuje novou instanci AnnouncementClient třídy se zadanou konfigurací koncového bodu.

public:
 AnnouncementClient(System::String ^ endpointConfigurationName);
public AnnouncementClient (string endpointConfigurationName);
new System.ServiceModel.Discovery.AnnouncementClient : string -> System.ServiceModel.Discovery.AnnouncementClient
Public Sub New (endpointConfigurationName As String)

Parametry

endpointConfigurationName
String

Název konfigurace koncového bodu, která se má použít.

Platí pro