ChannelDispatcherBase Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Abstraktní základní třída pro dispečera kanálu, který přijímá kanály a přidružuje je ke službě.
public ref class ChannelDispatcherBase abstract : System::ServiceModel::Channels::CommunicationObject
public abstract class ChannelDispatcherBase : System.ServiceModel.Channels.CommunicationObject
type ChannelDispatcherBase = class
inherit CommunicationObject
Public MustInherit Class ChannelDispatcherBase
Inherits CommunicationObject
- Dědičnost
- Odvozené
Poznámky
Používají ho vývojáři, kteří chtějí zachovat programovací model WCF (Windows Communication Foundation), ale nahradit modul runtime poskytovaný systémem. Takové aplikace budou stahovat zprávy z kanálů a zpracovávat je přímo pomocí dispečerů definovaných uživatelem. Pokud chcete použít ChannelDispatcherBase , vytvořte z ní odvozenou třídu, rozšiřte ServiceHost ji a přepište InitializeRuntimepřidáním instancí vaší třídy odvozené z ChannelDispatcherBase do ChannelDispatchers.
Objekty IChannelListener a ServiceHostpřidružené k objektu ChannelDispatcherBase jsou k dispozici ke kontrole nebo úpravám prostřednictvím Listener a Host v uvedeném pořadí.
ServiceHost Attach(ServiceHostBase) volá metody nebo Detach(ServiceHostBase) při přidávání nebo odebírání ChannelDispatcherBase položky z její ChannelDispatchers kolekce.
ServiceHost CloseInput volá během vypnutí před zavřením InstanceContexts. Windows Communication Foundation (WCF) používá toto volání k zavření kanálů datagramu a čekání, až se všechny zprávy dostanou do InstanceContext.
Konstruktory
ChannelDispatcherBase() |
Inicializuje novou instanci ChannelDispatcherBase třídy . |
Vlastnosti
DefaultCloseTimeout |
Při přepsání v odvozené třídě získá výchozí časový interval zadaný pro dokončení operace uzavření. (Zděděno od CommunicationObject) |
DefaultOpenTimeout |
Při přepsání v odvozené třídě získá výchozí časový interval zadaný pro dokončení operace otevření. (Zděděno od CommunicationObject) |
Host |
Při přepsání v odvozené třídě získá hostitele služby přidruženého k dispečer kanálu. |
IsDisposed |
Získá hodnotu, která označuje, zda komunikační objekt byl odstraněn. (Zděděno od CommunicationObject) |
Listener |
Při přepsání v odvozené třídě získá naslouchací proces kanálu přidružený k dispečer kanálu. |
State |
Získá hodnotu, která označuje aktuální stav komunikačního objektu. (Zděděno od CommunicationObject) |
ThisLock |
Získá vzájemně se vylučující zámek, který chrání instanci třídy během přechodu stavu. (Zděděno od CommunicationObject) |
Metody
Abort() |
Způsobí, že komunikační objekt okamžitě přejde z aktuálního stavu do uzavírací. (Zděděno od CommunicationObject) |
Attach(ServiceHostBase) |
Při přepsání v odvozené třídě připojí dispečer kanálu ke konkrétnímu hostiteli. |
BeginClose(AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci k zavření komunikačního objektu. (Zděděno od CommunicationObject) |
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci uzavření komunikačního objektu se zadaným časovým limitem. (Zděděno od CommunicationObject) |
BeginOpen(AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci otevření komunikačního objektu. (Zděděno od CommunicationObject) |
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci, která otevře komunikační objekt v zadaném časovém intervalu. (Zděděno od CommunicationObject) |
Close() |
Způsobí přechod komunikačního objektu z aktuálního stavu do uzavřeného stavu. (Zděděno od CommunicationObject) |
Close(TimeSpan) |
Způsobí přechod komunikačního objektu z aktuálního stavu do uzavřeného stavu v zadaném časovém intervalu. (Zděděno od CommunicationObject) |
CloseInput() |
Při přepsání v odvozené třídě nástroj odebere dispečery koncových bodů přidružené k dispečer kanálu. |
Detach(ServiceHostBase) |
Při přepsání v odvozené třídě oddělí dispečer kanálu od konkrétního hostitele. |
EndClose(IAsyncResult) |
Dokončí asynchronní operaci pro zavření komunikačního objektu. (Zděděno od CommunicationObject) |
EndOpen(IAsyncResult) |
Dokončí asynchronní operaci pro otevření komunikačního objektu. (Zděděno od CommunicationObject) |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
Fault() |
Způsobí přechod komunikačního objektu z aktuálního stavu do stavu selhání. (Zděděno od CommunicationObject) |
GetCommunicationObjectType() |
Získá typ komunikačního objektu. (Zděděno od CommunicationObject) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
OnAbort() |
Vloží zpracování komunikačního objektu poté, co přejde do uzavírací stav z důvodu vyvolání synchronní operace přerušení. (Zděděno od CommunicationObject) |
OnBeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Vloží zpracování poté, co komunikační objekt přejde do uzavírací stav z důvodu vyvolání asynchronní operace zavření. (Zděděno od CommunicationObject) |
OnBeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Vloží zpracování komunikačního objektu poté, co přejde do stavu otevření z důvodu vyvolání asynchronní operace otevření. (Zděděno od CommunicationObject) |
OnClose(TimeSpan) |
Vloží zpracování komunikačního objektu poté, co přejde do uzavírací stav z důvodu vyvolání synchronní operace zavření. (Zděděno od CommunicationObject) |
OnClosed() |
Vyvoláno během přechodu komunikačního objektu do uzavíraného stavu. (Zděděno od CommunicationObject) |
OnClosing() |
Vyvoláno během přechodu komunikačního objektu do uzavíraného stavu. (Zděděno od CommunicationObject) |
OnEndClose(IAsyncResult) |
Dokončí asynchronní operaci na uzavření komunikačního objektu. (Zděděno od CommunicationObject) |
OnEndOpen(IAsyncResult) |
Dokončí asynchronní operaci při otevření komunikačního objektu. (Zděděno od CommunicationObject) |
OnFaulted() |
Vloží zpracování komunikačního objektu poté, co přejde do chybného stavu v důsledku vyvolání synchronní operace selhání. (Zděděno od CommunicationObject) |
OnOpen(TimeSpan) |
Vloží zpracování komunikačního objektu poté, co přejde do stavu otevření, který musí být dokončen v zadaném časovém intervalu. (Zděděno od CommunicationObject) |
OnOpened() |
Vyvoláno během přechodu komunikačního objektu do otevřeného stavu. (Zděděno od CommunicationObject) |
OnOpening() |
Vyvoláno během přechodu komunikačního objektu do stavu otevření. (Zděděno od CommunicationObject) |
Open() |
Způsobí přechod komunikačního objektu ze stavu vytvoření do otevřeného stavu. (Zděděno od CommunicationObject) |
Open(TimeSpan) |
Způsobí přechod komunikačního objektu z vytvořeného stavu do otevřeného stavu v zadaném časovém intervalu. (Zděděno od CommunicationObject) |
ThrowIfDisposed() |
Vyvolá výjimku, pokud je komunikační objekt odstraněn. (Zděděno od CommunicationObject) |
ThrowIfDisposedOrImmutable() |
Vyvolá výjimku, pokud komunikační objekt State vlastnost není nastavena Created na stav. (Zděděno od CommunicationObject) |
ThrowIfDisposedOrNotOpen() |
Vyvolá výjimku, pokud komunikační objekt není ve Opened stavu . (Zděděno od CommunicationObject) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Událost
Closed |
Vyvolá se při přechodu komunikačního objektu do uzavřeného stavu. (Zděděno od CommunicationObject) |
Closing |
Nastane, když komunikační objekt přejde do uzavírací stav. (Zděděno od CommunicationObject) |
Faulted |
Vyvolá se při přechodu komunikačního objektu do chybného stavu. (Zděděno od CommunicationObject) |
Opened |
Vyvolá se při přechodu komunikačního objektu do otevřeného stavu. (Zděděno od CommunicationObject) |
Opening |
Nastane, když komunikační objekt přejde do stavu otevření. (Zděděno od CommunicationObject) |