IServiceChannel Rozhraní
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Definuje rozhraní pro kanál služby.
public interface class IServiceChannel : System::ServiceModel::IContextChannel, System::ServiceModel::IExtensibleObject<System::ServiceModel::IContextChannel ^>
public interface IServiceChannel : System.ServiceModel.IContextChannel, System.ServiceModel.IExtensibleObject<System.ServiceModel.IContextChannel>
type IServiceChannel = interface
interface IContextChannel
interface IChannel
interface ICommunicationObject
interface IExtensibleObject<IContextChannel>
Public Interface IServiceChannel
Implements IContextChannel, IExtensibleObject(Of IContextChannel)
- Implementuje
Poznámky
Toto rozhraní definuje přístup k identifikátoru URI, na kterém služba naslouchá příchozím žádostem na kanálu.
Vlastnosti
AllowOutputBatching |
Získá nebo nastaví hodnotu, která dává pokyn Windows Communication Foundation (WCF) uložit sadu zpráv před předáním zpráv přenosu. (Zděděno od IContextChannel) |
Extensions |
Získá kolekci rozšiřujících objektů pro tento rozšiřitelný objekt. (Zděděno od IExtensibleObject<T>) |
InputSession |
Získá vstupní relaci pro kanál. (Zděděno od IContextChannel) |
ListenUri |
Načte identifikátor URI, u kterého služba naslouchá příchozím žádostem. |
LocalAddress |
Získá místní koncový bod pro kanál. (Zděděno od IContextChannel) |
OperationTimeout |
Získá nebo nastaví časové období, ve kterém musí operace dokončit nebo je vyvolán výjimka. (Zděděno od IContextChannel) |
OutputSession |
Získá výstupní relaci přidruženou k kanálu, pokud existuje. (Zděděno od IContextChannel) |
RemoteAddress |
Získá vzdálenou adresu přidruženou k kanálu. (Zděděno od IContextChannel) |
SessionId |
Vrátí identifikátor aktuální relace, pokud existuje. (Zděděno od IContextChannel) |
State |
Získá aktuální stav objektu orientovaného na komunikaci. (Zděděno od ICommunicationObject) |
Metody
Abort() |
Způsobí, že komunikační objekt přejde okamžitě ze svého aktuálního stavu do uzavřeného stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
BeginClose(AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci uzavření komunikačního objektu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci uzavření komunikačního objektu se zadaným časovým limitem. (Zděděno od ICommunicationObject) |
BeginOpen(AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci otevření komunikačního objektu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci otevření komunikačního objektu v zadaném časovém intervalu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
Close() |
Způsobí přechod komunikačního objektu z aktuálního stavu do uzavřeného stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
Close(TimeSpan) |
Způsobí přechod komunikačního objektu z aktuálního stavu do uzavřeného stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
EndClose(IAsyncResult) |
Dokončí asynchronní operaci pro zavření komunikačního objektu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
EndOpen(IAsyncResult) |
Dokončí asynchronní operaci pro otevření komunikačního objektu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
GetProperty<T>() |
Vrátí požadovaný typ objektu z příslušné vrstvy v zásobníku kanálu. (Zděděno od IChannel) |
Open() |
Způsobí přechod komunikačního objektu z vytvořeného stavu do otevřeného stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
Open(TimeSpan) |
Způsobí přechod komunikačního objektu z vytvořeného stavu do otevřeného stavu v zadaném časovém intervalu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
událost
Closed |
Nastane, když komunikační objekt dokončí svůj přechod z koncového stavu do uzavřeného stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
Closing |
Nastane při prvním vstupu komunikačního objektu do konečného stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
Faulted |
Nastane, když komunikační objekt poprvé vstoupí do chybného stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
Opened |
Nastane, když komunikační objekt dokončí svůj přechod z počátečního stavu do otevřeného stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
Opening |
Nastane, když komunikační objekt poprvé vstoupí do počátečního stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |