PeerHopCountAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Určuje člena počtu partnerských segmentů směrování bloku hlavičky zprávy SOAP.
public ref class PeerHopCountAttribute sealed : System::ServiceModel::MessageHeaderAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class PeerHopCountAttribute : System.ServiceModel.MessageHeaderAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type PeerHopCountAttribute = class
inherit MessageHeaderAttribute
Public NotInheritable Class PeerHopCountAttribute
Inherits MessageHeaderAttribute
- Dědičnost
- Atributy
Konstruktory
PeerHopCountAttribute() |
Inicializuje novou instanci PeerHopCountAttribute třídy. |
Vlastnosti
Actor |
Získá identifikátor URI, který označuje uzel, na který cílí tato hlavička. |
HasProtectionLevel |
Při přepsání v odvozené třídě získá hodnotu, která označuje, zda člen má přiřazenou úroveň ochrany. (Zděděno od MessageContractMemberAttribute) |
MustUnderstand |
Získá hodnotu, která označuje, zda uzel působící v Actor roli musí rozumět této hlavičce. |
Name |
Určuje název elementu, který odpovídá členu počtu partnerských segmentů směrování. |
Namespace |
Získá obor názvů elementu, který odpovídá členu počtu partnerských segmentů směrování. |
ProtectionLevel |
Získá hodnotu, která označuje, zda počet partnerských směrování člen má být přenášena tak, jak je, podepsána, nebo podepsána a zašifrována. |
Relay |
Získá hodnotu, která označuje, zda je tento počet partnerského segmentu směrování předán do podřízených uzlů. |
TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tuto Attributetřídu . (Zděděno od Attribute) |
Metody
Equals(Object) |
Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
GetHashCode() |
Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci. (Zděděno od Attribute) |
GetType() |
Získá aktuální Type instanci. (Zděděno od Object) |
IsDefaultAttribute() |
Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu. (Zděděno od Attribute) |
Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, které lze použít k získání informací o typu pro rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |