AudioSignalProblem Výčet
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Obsahuje seznam možných problémů se zvukovým signálem přicházejícím do modulu rozpoznávání řeči.
public enum class AudioSignalProblem
public enum AudioSignalProblem
type AudioSignalProblem =
Public Enum AudioSignalProblem
- Dědičnost
Pole
None | 0 | Žádné problémy se zvukovým vstupem. |
NoSignal | 2 | Zvukový vstup nebyl rozpoznána. |
TooFast | 5 | Zvukový vstup je příliš rychlý. |
TooLoud | 3 | Zvukový vstup je příliš hlasitý. |
TooNoisy | 1 | Zvukový vstup má příliš velký šum na pozadí. |
TooSlow | 6 | Zvukový vstup je příliš pomalý. |
TooSoft | 4 | Zvukový vstup je příliš tichý. |
Příklady
Následující příklad definuje obslužnou rutinu události, která shromažďuje informace o AudioSignalProblemOccurred události.
private SpeechRecognitionEngine sre;
// Initialize the speech recognition engine.
private void Initialize()
{
sre = new SpeechRecognitionEngine();
// Add a handler for the AudioSignalProblemOccurred event.
sre.AudioSignalProblemOccurred += new EventHandler<AudioSignalProblemOccurredEventArgs>(sre_AudioSignalProblemOccurred);
}
// Gather information when the AudioSignalProblemOccurred event is raised.
void sre_AudioSignalProblemOccurred(object sender, AudioSignalProblemOccurredEventArgs e)
{
StringBuilder details = new StringBuilder();
details.AppendLine("Audio signal problem information:");
details.AppendFormat(
" Audio level: {0}" + Environment.NewLine +
" Audio position: {1}" + Environment.NewLine +
" Audio signal problem: {2}" + Environment.NewLine +
" Recognition engine audio position: {3}" + Environment.NewLine,
e.AudioLevel, e.AudioPosition, e.AudioSignalProblem,
e.recoEngineAudioPosition);
// Insert additional event handler code here.
}
Poznámky
Vlastnost AudioSignalProblemOccurredEventArgs.AudioSignalProblem získá člena tohoto výčtu SpeechRecognitionEngine , když nebo SpeechRecognizer vyvolá AudioSignalProblemOccurred událost.