SpeechRecognitionEngine.EmulateRecognizeCompleted Událost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vyvolá se při SpeechRecognitionEngine dokončení asynchronní operace rozpoznávání emulovaného vstupu.
public:
event EventHandler<System::Speech::Recognition::EmulateRecognizeCompletedEventArgs ^> ^ EmulateRecognizeCompleted;
public event EventHandler<System.Speech.Recognition.EmulateRecognizeCompletedEventArgs> EmulateRecognizeCompleted;
member this.EmulateRecognizeCompleted : EventHandler<System.Speech.Recognition.EmulateRecognizeCompletedEventArgs>
Public Custom Event EmulateRecognizeCompleted As EventHandler(Of EmulateRecognizeCompletedEventArgs)
Public Event EmulateRecognizeCompleted As EventHandler(Of EmulateRecognizeCompletedEventArgs)
Event Type
Příklady
Následující příklad je součástí konzolové aplikace, která načítá gramatiku rozpoznávání řeči a demonstruje asynchronní emulovaný vstup, přidružené výsledky rozpoznávání a přidružené události vyvolané rozpoznáváním řeči.
using System;
using System.Speech.Recognition;
using System.Threading;
namespace InProcessRecognizer
{
class Program
{
// Indicate whether the asynchronous emulate recognition
// operation has completed.
static bool completed;
static void Main(string[] args)
{
// Initialize an instance of an in-process recognizer.
using (SpeechRecognitionEngine recognizer =
new SpeechRecognitionEngine(new System.Globalization.CultureInfo("en-US")))
{
// Create and load a sample grammar.
Grammar testGrammar =
new Grammar(new GrammarBuilder("testing testing"));
testGrammar.Name = "Test Grammar";
recognizer.LoadGrammar(testGrammar);
// Attach event handlers for recognition events.
recognizer.SpeechRecognized +=
new EventHandler<SpeechRecognizedEventArgs>(SpeechRecognizedHandler);
recognizer.EmulateRecognizeCompleted +=
new EventHandler<EmulateRecognizeCompletedEventArgs>(
EmulateRecognizeCompletedHandler);
completed = false;
// This EmulateRecognizeAsync call matches the grammar
// and generates a SpeechRecognized event.
recognizer.EmulateRecognizeAsync("testing testing");
// Wait for the asynchronous operation to complete.
while (!completed)
{
Thread.Sleep(333);
}
completed = false;
// This EmulateRecognizeAsync call does not match the grammar
// or generate a SpeechRecognized event.
recognizer.EmulateRecognizeAsync("testing one two three");
// Wait for the asynchronous operation to complete.
while (!completed)
{
Thread.Sleep(333);
}
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Press any key to exit...");
Console.ReadKey();
}
// Handle the SpeechRecognized event.
static void SpeechRecognizedHandler(
object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)
{
if (e.Result != null)
{
Console.WriteLine("Result of 1st call to EmulateRecognizeAsync = {0}",
e.Result.Text ?? "<no text>");
Console.WriteLine();
}
else
{
Console.WriteLine("No recognition result");
}
}
// Handle the EmulateRecognizeCompleted event.
static void EmulateRecognizeCompletedHandler(
object sender, EmulateRecognizeCompletedEventArgs e)
{
if (e.Result == null)
{
Console.WriteLine("Result of 2nd call to EmulateRecognizeAsync = No result generated.");
}
// Indicate the asynchronous operation is complete.
completed = true;
}
}
}
Poznámky
Každá EmulateRecognizeAsync metoda zahájí asynchronní operaci rozpoznávání. Vyvolá SpeechRecognitionEngine událost při EmulateRecognizeCompleted dokončení asynchronní operace.
Operace EmulateRecognizeAsync může vyvolat SpeechDetectedudálosti , SpeechHypothesized, SpeechRecognitionRejecteda SpeechRecognized . Událost EmulateRecognizeCompleted je poslední takovou událostí, kterou rozpoznávání vyvolá pro danou operaci.
Pokud bylo emulované rozpoznávání úspěšné, můžete k výsledku rozpoznávání přistupovat pomocí některé z následujících možností:
Vlastnost Result v objektu EmulateRecognizeCompletedEventArgs v obslužné rutině EmulateRecognizeCompleted události.
Result v objektu SpeechRecognizedEventArgs v obslužné rutině SpeechRecognized události.
Pokud emulované rozpoznávání nebylo úspěšné, SpeechRecognized událost se nevyvolá a Result hodnota bude null.
EmulateRecognizeCompletedEventArgs je odvozeno od AsyncCompletedEventArgs.
SpeechRecognizedEventArgs je odvozeno od RecognitionEventArgs.
Při vytváření delegáta EmulateRecognizeCompleted identifikujete metodu, která bude zpracovávat událost. Pokud chcete událost přidružit k obslužné rutině události, přidejte do události instanci delegáta. Obslužná rutina události je volána při každém výskytu události, dokud neodeberete delegáta. Další informace o delegátech obslužné rutiny událostí najdete v tématu Události a delegáti.