Sdílet prostřednictvím


SrgsItem Třída

Definice

Představuje gramatický prvek, který obsahuje fráze nebo jiné entity, které uživatel může vyslovit k vytvoření úspěšného rozpoznání.

public ref class SrgsItem : System::Speech::Recognition::SrgsGrammar::SrgsElement
[System.Serializable]
public class SrgsItem : System.Speech.Recognition.SrgsGrammar.SrgsElement
public class SrgsItem : System.Speech.Recognition.SrgsGrammar.SrgsElement
[<System.Serializable>]
type SrgsItem = class
    inherit SrgsElement
type SrgsItem = class
    inherit SrgsElement
Public Class SrgsItem
Inherits SrgsElement
Dědičnost
Atributy

Poznámky

Objekt SrgsItem se může skládat z frází, entit, jako SrgsRuleRef jsou objekty, logických kombinací frází a SrgsRuleRef objektů atd. Vlastnost SrgsItem třídy můžete použít Elements k získání přístupu k prvkům objektuSrgsItem.

Pořadí, ve kterém SrgsItem se objekty v daném SrgsRule objektu zobrazují, určuje pořadí, ve kterém je uživatel musí vyslovovat. Ve výchozím nastavení musí být obsah objektu SrgsItem vyslovován přesně jednou. Chcete-li určit, že obsah musí SrgsItem být mluvený opakovaně, použijte SrgsItem konstruktor a nastavte repeatCount parametr . Podobně pokud chcete určit rozsah pro počet, kolikrát lze vyslovit objekt SrgsItem , vytvořte SrgsItem pomocí jednoho z konstruktorů, které nastavují MaxRepeat vlastnost a MinRepeat vlastnost . SrgsItem Pokud již existuje, můžete použít některou SrgsItem.SetRepeat z metod nebo SetRepeat k určení opakování.

Můžete také určit pravděpodobnost, že bude položka opakovaně vyslovována nastavením hodnoty RepeatProbability vlastnosti.

SrgsItem objekty v objektu SrgsOneOf tvoří seznam alternativ, ze kterých může uživatel mluvit. Vlastnost můžete použít Weight k určení pravděpodobnosti, že se daná položka v seznamu vysloví.

Třída SrgsItem představuje item prvek, který je definován ve specifikaci SRGS (World Wide Web Consortium) W3C (Speech Recognition Grammar Specification) verze 1.0. Informace o elementu SRGS item a podrobnosti o jeho podpoře system.Speech najdete v části Element item.

Konstruktory

SrgsItem()

Inicializuje novou instanci SrgsItem třídy .

SrgsItem(Int32)

Inicializuje novou instanci SrgsItem třídy a určuje, kolikrát musí být její obsah vysloven.

SrgsItem(Int32, Int32)

Inicializuje novou instanci SrgsItem třídy a určuje minimální a maximální počet opakování.

SrgsItem(Int32, Int32, SrgsElement[])

Inicializuje novou instanci SrgsItem třídy, určuje pole SrgsElement objektů, které se mají přidat do této instance, a nastaví minimální a maximální počet opakování.

SrgsItem(Int32, Int32, String)

Inicializuje novou instanci SrgsItem třídy, určuje text přidružený k položce a určuje minimální a maximální počet opakování.

SrgsItem(SrgsElement[])

Inicializuje novou instanci SrgsItem třídy a určuje pole SrgsElement objektů, které se mají přidat do této instance.

SrgsItem(String)

Inicializuje novou instanci SrgsItem třídy a určuje její textový obsah.

Vlastnosti

Elements

Získá kolekci objektů obsažených v SrgsItem instanci.

MaxRepeat

Získá maximální počet, kolikrát uživatel může přečíst obsah objektu SrgsItem.

MinRepeat

Získá minimální počet, kolikrát uživatel musí mluvit obsah objektu SrgsItem.

RepeatProbability

Získá nebo nastaví pravděpodobnost, že uživatel bude opakovat obsah této SrgsItem instance.

Weight

Získá nebo nastaví násobitel, který upraví pravděpodobnost, že SrgsItem v objektu SrgsOneOf bude mluvený.

Metody

Add(SrgsElement)

Přidá objekt do kolekce objektů obsažených v této SrgsItem instanci.

CreateObjRef(Type)

Vytvoří objekt, který obsahuje všechny relevantní informace potřebné k vygenerování proxy sloužící ke komunikaci se vzdáleným objektem.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetLifetimeService()
Zastaralé.

Načte aktuální životnost objektu služby, který řídí zásady životnosti pro tuto instanci.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
GetType()

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
InitializeLifetimeService()
Zastaralé.

Získá životnost objektu služby, který řídí zásady životnosti pro tuto instanci.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Vytvoří mělkou kopii aktuálního MarshalByRefObject objektu.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
SetRepeat(Int32)

Nastaví, kolikrát musí být obsah objektu SrgsItem vysloven.

SetRepeat(Int32, Int32)

Nastaví minimální počet a maximální počet, kolikrát lze položku vyslovit.

ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro

Viz také