ProsodyNumber.Equals Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Určuje, zda je ProsodyNumber
instance rovna jinému objektu.
Přetížení
Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt instancí |
Equals(ProsodyNumber) |
Určuje, zda je zadaný |
Equals(Object)
- Zdroj:
- TTSEngineTypes.cs
- Zdroj:
- TTSEngineTypes.cs
- Zdroj:
- TTSEngineTypes.cs
Určuje, zda je zadaný objekt instancí ProsodyNumber
a je rovna aktuální instanci objektu ProsodyNumber
.
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
Parametry
Návraty
true
pokud obj
je roven aktuálnímu ProsodyNumber objektu, v opačném případě . false
Platí pro
Equals(ProsodyNumber)
- Zdroj:
- TTSEngineTypes.cs
- Zdroj:
- TTSEngineTypes.cs
- Zdroj:
- TTSEngineTypes.cs
Určuje, zda je zadaný ProsodyNumber
objekt roven aktuální instanci objektu ProsodyNumber
.
public:
virtual bool Equals(System::Speech::Synthesis::TtsEngine::ProsodyNumber other);
public bool Equals (System.Speech.Synthesis.TtsEngine.ProsodyNumber other);
override this.Equals : System.Speech.Synthesis.TtsEngine.ProsodyNumber -> bool
Public Function Equals (other As ProsodyNumber) As Boolean
Parametry
- other
- ProsodyNumber
Objekt ProsodyNumber , který se má vyhodnotit.
Návraty
true
pokud other
je roven aktuálnímu ProsodyNumber objektu, v opačném případě . false