Sdílet prostřednictvím


SpeechEventInfo.Param2 Vlastnost

Definice

Získá a nastaví System.IntPtr instanci ( param2 v konstruktoru) odkazující na objekt, který má být předán platformě pro rozpoznávání řeči, aby vygenerovala událost, která pro SpeechEventInfo vyžádání používá aktuální instance.

public:
 property IntPtr Param2 { IntPtr get(); };
public IntPtr Param2 { get; }
member this.Param2 : nativeint
Public ReadOnly Property Param2 As IntPtr

Hodnota vlastnosti

IntPtr

nativeint

Vrátí System.IntPtr odkaz na objekt, který má být předán platformě řeči, když SpeechEventInfo je vygenerována událost určená aktuální instancí třídy.

Příklady

Níže uvedený příklad je součástí vlastní implementace rozpoznávání řeči, která dědí z TtsEngineSsml a používá použití TextFragment , SpeechEventInfo , FragmentState a. TtsEventId

Implementace Speak

  1. Přijme pole TextFragment instancí a vytvoří nové pole TextFragment instancí, které se má předat Speak metodě na podkladovém stroji syntézy.

  2. Pokud TtsEngineAction je hodnota výčtu, kterou najde Action , z vlastnosti FragmentState vrácené State vlastností každé TextFragment instance Speak , implementace

    • Překládá se na Britishisms v textu, který se má vyhlasovat.

    • Pokud EventInterest vlastnost na ITtsEngineSite rozhraních poskytovaných implementací podporuje WordBoundary Typ události, vytvoří se SpeechEventInfo instance pro vytvoření události, která bude řídit měření průběhu syntetizátoru.

      Parametry SpeechEventInfo , včetně, Param2 jsou používány k protokolování události vygenerované LogSpeechEvent metodou.

  3. Modul pro vykreslování řeči se pak zavolá se změněným TextFragment polem.

private const int WordBoundaryFlag = 1 << (int)TtsEventId.WordBoundary;  
private readonly char[] spaces = new char[] { ' ', '\t', '\r', '\n' };  
internal struct UsVsUk  
{  
  internal string UK;  
  internal string US;  
}  

override public void Speak (TextFragment [] frags, IntPtr wfx, ITtsEngineSite site)  
{  
  TextFragment [] newFrags=new TextFragment[frags.Length];  

  for (int i=0;i<frags.Length;i++){  
    newFrags[i].State=frags[i].State;  
    //truncate  
    newFrags[i].TextToSpeak = frags[i].TextToSpeak.Substring(frags[i].TextOffset,  
                               frags[i].TextLength);  
    newFrags[i].TextLength = newFrags[i].TextToSpeak.Length;  
    newFrags[i].TextOffset = 0;  
    if (newFrags[i].State.Action == TtsEngineAction.Speak) {  
      //Us to UK conversion  
      foreach (UsVsUk term in TransList) {  
      newFrags[i].TextToSpeak.Replace(term.US, term.UK);  
      }  
      //Generate progress meter events if supported  
      if ((site.EventInterest & WordBoundaryFlag) != 0) {  
      string[] subs = newFrags[i].TextToSpeak.Split(spaces);  

      foreach (string s in subs) {  
        int offset = newFrags[i].TextOffset;  
        SpeechEventInfo spEvent = new SpeechEventInfo((Int16)TtsEventId.WordBoundary,   
                (Int16)EventParameterType.Undefined,   
                 s.Length, new IntPtr(offset));  
         LogSpeechEvent(spEvent.EventId,   
                        spEvent.ParameterType,   
                        spEvent.Param1,  
                        spEvent.Param2);  
        offset += s.Length;  
        if (s.Trim().Length > 0) {  
          SpeechEventInfo[] events = new SpeechEventInfo[1];  
          events[0] = spEvent;  
          site.AddEvents(events, 1);  
        }  
      }  
      }  
    }  
  }  

  _baseSynthesize.Speak(newFrags, wfx, site);  

}  

Poznámky

Požadavky na System.IntPtr odkaz Param2 vlastnosti třídy SpeechEventInfo jsou jednoznačně určeny hodnotami EventId ParameterType vlastností a SpeechEventInfo instance.

Podrobné informace o tom, jak používat Param2 , najdete v dokumentaci k EventId .

Platí pro