Sdílet prostřednictvím


Ascii.ToUpper Metoda

Definice

Přetížení

ToUpper(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, Int32)

Zkopíruje text ze zdrojové vyrovnávací paměti do cílové vyrovnávací paměti a během kopírování převede písmena ASCII na velká písmena.

ToUpper(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>, Int32)

Zkopíruje text ze zdrojové vyrovnávací paměti do cílové vyrovnávací paměti a během kopírování převede písmena ASCII na velká písmena.

ToUpper(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>, Int32)

Zkopíruje text ze zdrojové vyrovnávací paměti do cílové vyrovnávací paměti a během kopírování převede písmena ASCII na velká písmena.

ToUpper(ReadOnlySpan<Char>, Span<Char>, Int32)

Zkopíruje text ze zdrojové vyrovnávací paměti do cílové vyrovnávací paměti a během kopírování převede písmena ASCII na velká písmena.

ToUpper(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, Int32)

Zdroj:
Ascii.CaseConversion.cs
Zdroj:
Ascii.CaseConversion.cs

Zkopíruje text ze zdrojové vyrovnávací paměti do cílové vyrovnávací paměti a během kopírování převede písmena ASCII na velká písmena.

public:
 static System::Buffers::OperationStatus ToUpper(ReadOnlySpan<System::Byte> source, Span<System::Byte> destination, [Runtime::InteropServices::Out] int % bytesWritten);
public static System.Buffers.OperationStatus ToUpper (ReadOnlySpan<byte> source, Span<byte> destination, out int bytesWritten);
static member ToUpper : ReadOnlySpan<byte> * Span<byte> * int -> System.Buffers.OperationStatus
Public Shared Function ToUpper (source As ReadOnlySpan(Of Byte), destination As Span(Of Byte), ByRef bytesWritten As Integer) As OperationStatus

Parametry

source
ReadOnlySpan<Byte>

Zdrojová vyrovnávací paměť, ze které se čte text ASCII.

destination
Span<Byte>

Cílová vyrovnávací paměť, do které se zapisuje text velkých písmen.

bytesWritten
Int32

Když tato metoda vrátí, obsahuje počet bajtů, které jsou skutečně zapsány do destination. Je stejný jako počet bajtů skutečně přečtených z source.

Návraty

Popisující OperationStatus výsledek operace.

Poznámky

Místní převod je zakázán, použijte k tomu ToUpperInPlace(Span<Byte>, Int32) prosím.

Platí pro

ToUpper(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>, Int32)

Zdroj:
Ascii.CaseConversion.cs
Zdroj:
Ascii.CaseConversion.cs

Zkopíruje text ze zdrojové vyrovnávací paměti do cílové vyrovnávací paměti a během kopírování převede písmena ASCII na velká písmena.

public:
 static System::Buffers::OperationStatus ToUpper(ReadOnlySpan<System::Byte> source, Span<char> destination, [Runtime::InteropServices::Out] int % charsWritten);
public static System.Buffers.OperationStatus ToUpper (ReadOnlySpan<byte> source, Span<char> destination, out int charsWritten);
static member ToUpper : ReadOnlySpan<byte> * Span<char> * int -> System.Buffers.OperationStatus
Public Shared Function ToUpper (source As ReadOnlySpan(Of Byte), destination As Span(Of Char), ByRef charsWritten As Integer) As OperationStatus

Parametry

source
ReadOnlySpan<Byte>

Zdrojová vyrovnávací paměť, ze které se čte text ASCII.

destination
Span<Char>

Cílová vyrovnávací paměť, do které se zapisuje text velkých písmen.

charsWritten
Int32

Když tato metoda vrátí, obsahuje počet znaků, které jsou skutečně zapsány do destination. Je stejný jako počet bajtů skutečně přečtených z source.

Návraty

Popisující OperationStatus výsledek operace.

Platí pro

ToUpper(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>, Int32)

Zdroj:
Ascii.CaseConversion.cs
Zdroj:
Ascii.CaseConversion.cs

Zkopíruje text ze zdrojové vyrovnávací paměti do cílové vyrovnávací paměti a během kopírování převede písmena ASCII na velká písmena.

public:
 static System::Buffers::OperationStatus ToUpper(ReadOnlySpan<char> source, Span<System::Byte> destination, [Runtime::InteropServices::Out] int % bytesWritten);
public static System.Buffers.OperationStatus ToUpper (ReadOnlySpan<char> source, Span<byte> destination, out int bytesWritten);
static member ToUpper : ReadOnlySpan<char> * Span<byte> * int -> System.Buffers.OperationStatus
Public Shared Function ToUpper (source As ReadOnlySpan(Of Char), destination As Span(Of Byte), ByRef bytesWritten As Integer) As OperationStatus

Parametry

source
ReadOnlySpan<Char>

Zdrojová vyrovnávací paměť, ze které se čte text ASCII.

destination
Span<Byte>

Cílová vyrovnávací paměť, do které se zapisuje text velkých písmen.

bytesWritten
Int32

Když tato metoda vrátí, obsahuje počet bajtů, které jsou skutečně zapsány do destination. Je stejný jako počet znaků, které jsou skutečně přečtené z source.

Návraty

Popisující OperationStatus výsledek operace.

Platí pro

ToUpper(ReadOnlySpan<Char>, Span<Char>, Int32)

Zdroj:
Ascii.CaseConversion.cs
Zdroj:
Ascii.CaseConversion.cs

Zkopíruje text ze zdrojové vyrovnávací paměti do cílové vyrovnávací paměti a během kopírování převede písmena ASCII na velká písmena.

public:
 static System::Buffers::OperationStatus ToUpper(ReadOnlySpan<char> source, Span<char> destination, [Runtime::InteropServices::Out] int % charsWritten);
public static System.Buffers.OperationStatus ToUpper (ReadOnlySpan<char> source, Span<char> destination, out int charsWritten);
static member ToUpper : ReadOnlySpan<char> * Span<char> * int -> System.Buffers.OperationStatus
Public Shared Function ToUpper (source As ReadOnlySpan(Of Char), destination As Span(Of Char), ByRef charsWritten As Integer) As OperationStatus

Parametry

source
ReadOnlySpan<Char>

Zdrojová vyrovnávací paměť, ze které se čte text ASCII.

destination
Span<Char>

Cílová vyrovnávací paměť, do které se zapisuje text velkých písmen.

charsWritten
Int32

Když tato metoda vrátí, obsahuje počet znaků, které jsou skutečně zapsány do destination. Je stejný jako počet znaků, které jsou skutečně přečtené z source.

Návraty

Popisující OperationStatus výsledek operace.

Poznámky

Místní převod je zakázán, použijte k tomu ToUpperInPlace(Span<Char>, Int32) prosím.

Platí pro