Sdílet prostřednictvím


Decoder.GetCharCount Metoda

Definice

Při přepsání v odvozené třídě vypočítá počet znaků produkovaných dekódováním posloupnosti bajtů.

Přetížení

GetCharCount(ReadOnlySpan<Byte>, Boolean)

Při přepsání v odvozené třídě vypočítá počet znaků vytvořených dekódováním posloupnosti bajtů v rozpětí. Parametr určuje, zda se má po výpočtu vymazat vnitřní stav dekodéru.

GetCharCount(Byte*, Int32, Boolean)

Při přepsání v odvozené třídě vypočítá počet znaků produkovaných dekódováním posloupnosti bajtů počínaje zadaným ukazatelem bajtů. Parametr určuje, zda se má po výpočtu vymazat vnitřní stav dekodéru.

GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)

Při přepsání v odvozené třídě vypočítá počet znaků vytvořených dekódováním posloupnosti bajtů ze zadaného pole bajtů.

GetCharCount(Byte[], Int32, Int32, Boolean)

Při přepsání v odvozené třídě vypočítá počet znaků vytvořených dekódováním posloupnosti bajtů ze zadaného pole bajtů. Parametr určuje, zda se má po výpočtu vymazat vnitřní stav dekodéru.

GetCharCount(ReadOnlySpan<Byte>, Boolean)

Zdroj:
Decoder.cs
Zdroj:
Decoder.cs
Zdroj:
Decoder.cs

Při přepsání v odvozené třídě vypočítá počet znaků vytvořených dekódováním posloupnosti bajtů v rozpětí. Parametr určuje, zda se má po výpočtu vymazat vnitřní stav dekodéru.

public:
 virtual int GetCharCount(ReadOnlySpan<System::Byte> bytes, bool flush);
public virtual int GetCharCount (ReadOnlySpan<byte> bytes, bool flush);
abstract member GetCharCount : ReadOnlySpan<byte> * bool -> int
override this.GetCharCount : ReadOnlySpan<byte> * bool -> int
Public Overridable Function GetCharCount (bytes As ReadOnlySpan(Of Byte), flush As Boolean) As Integer

Parametry

bytes
ReadOnlySpan<Byte>

Rozsah bajtů pro dekódování.

flush
Boolean

truesimulace vymazání vnitřního stavu kodéru po výpočtu; v opačném případě . false

Návraty

Počet znaků vytvořených dekódováním zadané posloupnosti bajtů a bajtů v interní vyrovnávací paměti.

Poznámky

Tato metoda nemá vliv na stav dekodéru.

K výpočtu přesné velikosti vyrovnávací paměti, která GetChars je nutná k uložení výsledných znaků, by aplikace měla použít GetCharCount.

Pokud GetChars je volána s flush nastavenou na false, dekodér ukládá koncové bajty na konci bloku dat do interní vyrovnávací paměti a použije je v další dekódovací operaci. Aplikace by měla volat GetCharCount blok dat bezprostředně před voláním GetChars stejného bloku, aby se do výpočtu zahrnuly všechny koncové bajty z předchozího bloku.

Platí pro

GetCharCount(Byte*, Int32, Boolean)

Zdroj:
Decoder.cs
Zdroj:
Decoder.cs
Zdroj:
Decoder.cs

Důležité

Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.

Při přepsání v odvozené třídě vypočítá počet znaků produkovaných dekódováním posloupnosti bajtů počínaje zadaným ukazatelem bajtů. Parametr určuje, zda se má po výpočtu vymazat vnitřní stav dekodéru.

public:
 virtual int GetCharCount(System::Byte* bytes, int count, bool flush);
[System.CLSCompliant(false)]
public virtual int GetCharCount (byte* bytes, int count, bool flush);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual int GetCharCount (byte* bytes, int count, bool flush);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public virtual int GetCharCount (byte* bytes, int count, bool flush);
[<System.CLSCompliant(false)>]
abstract member GetCharCount : nativeptr<byte> * int * bool -> int
override this.GetCharCount : nativeptr<byte> * int * bool -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member GetCharCount : nativeptr<byte> * int * bool -> int
override this.GetCharCount : nativeptr<byte> * int * bool -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member GetCharCount : nativeptr<byte> * int * bool -> int
override this.GetCharCount : nativeptr<byte> * int * bool -> int

Parametry

bytes
Byte*

Ukazatel na první bajt k dekódování.

count
Int32

Počet bajtů k dekódování.

flush
Boolean

truesimulace vymazání vnitřního stavu kodéru po výpočtu; v opačném případě . false

Návraty

Počet znaků vytvořených dekódováním zadané posloupnosti bajtů a bajtů v interní vyrovnávací paměti.

Atributy

Výjimky

bytes is null (Nothing v jazyce Visual Basic .NET).

Hodnota count je menší než nula.

Došlo k náhradnímu použití (další informace najdete v tématu Kódování znaků v .NET)

-A-

Fallback je nastavená na DecoderExceptionFallbackhodnotu .

Poznámky

Tato metoda nemá vliv na stav dekodéru.

K výpočtu přesné velikosti pole, která GetChars je nutná k uložení výsledných znaků, by aplikace měla použít GetCharCount.

Pokud GetChars je volána s flush nastavenou na false, dekodér ukládá koncové bajty na konci bloku dat do interní vyrovnávací paměti a použije je v další dekódovací operaci. Aplikace by měla volat GetCharCount blok dat bezprostředně před voláním GetChars stejného bloku, aby se do výpočtu zahrnuly všechny koncové bajty z předchozího bloku.

Viz také

Platí pro

GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)

Zdroj:
Decoder.cs
Zdroj:
Decoder.cs
Zdroj:
Decoder.cs

Při přepsání v odvozené třídě vypočítá počet znaků vytvořených dekódováním posloupnosti bajtů ze zadaného pole bajtů.

public:
 abstract int GetCharCount(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int index, int count);
public abstract int GetCharCount (byte[] bytes, int index, int count);
abstract member GetCharCount : byte[] * int * int -> int
Public MustOverride Function GetCharCount (bytes As Byte(), index As Integer, count As Integer) As Integer

Parametry

bytes
Byte[]

Pole bajtů obsahující posloupnost bajtů k dekódování.

index
Int32

Index prvního bajtu k dekódování.

count
Int32

Počet bajtů k dekódování.

Návraty

Počet znaků vytvořených dekódováním zadané posloupnosti bajtů a bajtů v interní vyrovnávací paměti.

Výjimky

bytes je null (Nothing).

index nebo count je menší než nula.

-nebo-

index a count neoznamují platnou oblast v bytessouboru .

Došlo k náhradnímu použití (další informace najdete v tématu Kódování znaků v .NET)

-A-

Fallback je nastavená na DecoderExceptionFallbackhodnotu .

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje, jak použít metodu GetCharCount k výpočtu počtu znaků potřebných k dekódování zadaného rozsahu bajtů v poli.

using namespace System;
using namespace System::Text;
int main()
{
   array<Byte>^bytes = {85,0,110,0,105,0,99,0,111,0,100,0,101,0};
   Decoder^ uniDecoder = Encoding::Unicode->GetDecoder();
   int charCount = uniDecoder->GetCharCount( bytes, 0, bytes->Length );
   Console::WriteLine( "{0} characters needed to decode bytes.", charCount );
}

/* This code example produces the following output.

7 characters needed to decode bytes.

*/
using System;
using System.Text;

class DecoderExample {
    public static void Main() {
        Byte[] bytes = new Byte[] {
            85, 0, 110, 0, 105, 0, 99, 0, 111, 0, 100, 0, 101, 0
        };

        Decoder uniDecoder = Encoding.Unicode.GetDecoder();
        int charCount = uniDecoder.GetCharCount(bytes, 0, bytes.Length);
        Console.WriteLine(
            "{0} characters needed to decode bytes.", charCount
        );
    }
}

/* This code example produces the following output.

7 characters needed to decode bytes.

*/
Imports System.Text

Class DecoderExample
    
    Public Shared Sub Main()
        Dim bytes() As Byte = { _
            85, 0, 110, 0, 105, 0, 99, 0, 111, 0, 100, 0, 101, 0 _
        }
        
        Dim uniDecoder As Decoder = Encoding.Unicode.GetDecoder()
        Dim charCount As Integer = uniDecoder.GetCharCount(bytes, 0, bytes.Length)
        Console.WriteLine("{0} characters needed to decode bytes.", charCount)
    End Sub
End Class

'This code example produces the following output.
'
'7 characters needed to decode bytes.
'

Poznámky

Tato metoda nemá vliv na stav dekodéru.

K výpočtu přesné velikosti pole, která GetChars je nutná k uložení výsledných znaků, by aplikace měla použít GetCharCount.

Pokud GetChars je volána s flush nastavenou na false, dekodér ukládá koncové bajty na konci bloku dat do interní vyrovnávací paměti a použije je v další dekódovací operaci. Aplikace by měla volat GetCharCount blok dat bezprostředně před voláním GetChars stejného bloku, aby se do výpočtu zahrnuly všechny koncové bajty z předchozího bloku.

Viz také

Platí pro

GetCharCount(Byte[], Int32, Int32, Boolean)

Zdroj:
Decoder.cs
Zdroj:
Decoder.cs
Zdroj:
Decoder.cs

Při přepsání v odvozené třídě vypočítá počet znaků vytvořených dekódováním posloupnosti bajtů ze zadaného pole bajtů. Parametr určuje, zda se má po výpočtu vymazat vnitřní stav dekodéru.

public:
 virtual int GetCharCount(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int index, int count, bool flush);
public virtual int GetCharCount (byte[] bytes, int index, int count, bool flush);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual int GetCharCount (byte[] bytes, int index, int count, bool flush);
abstract member GetCharCount : byte[] * int * int * bool -> int
override this.GetCharCount : byte[] * int * int * bool -> int
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member GetCharCount : byte[] * int * int * bool -> int
override this.GetCharCount : byte[] * int * int * bool -> int
Public Overridable Function GetCharCount (bytes As Byte(), index As Integer, count As Integer, flush As Boolean) As Integer

Parametry

bytes
Byte[]

Pole bajtů obsahující posloupnost bajtů k dekódování.

index
Int32

Index prvního bajtu k dekódování.

count
Int32

Počet bajtů k dekódování.

flush
Boolean

truesimulace vymazání vnitřního stavu kodéru po výpočtu; v opačném případě . false

Návraty

Počet znaků vytvořených dekódováním zadané posloupnosti bajtů a bajtů v interní vyrovnávací paměti.

Atributy

Výjimky

bytes je null (Nothing).

index nebo count je menší než nula.

-nebo-

index a count neoznamují platnou oblast v bytessouboru .

Došlo k náhradnímu použití (další informace najdete v tématu Kódování znaků v .NET)

-A-

Fallback je nastavená na DecoderExceptionFallbackhodnotu .

Poznámky

Tato metoda nemá vliv na stav dekodéru.

K výpočtu přesné velikosti pole, která GetChars je nutná k uložení výsledných znaků, by aplikace měla použít GetCharCount.

Pokud GetChars je volána s flush nastavenou na false, dekodér ukládá koncové bajty na konci bloku dat do interní vyrovnávací paměti a použije je v další dekódovací operaci. Aplikace by měla volat GetCharCount blok dat bezprostředně před voláním GetChars stejného bloku, aby se do výpočtu zahrnuly všechny koncové bajty z předchozího bloku.

Viz také

Platí pro