Encoder.GetByteCount Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Při přepsání v odvozené třídě vypočítá počet bajtů vyprodukovaných pomocí kódování sady znaků.
Přetížení
GetByteCount(ReadOnlySpan<Char>, Boolean) |
Při přepsání v odvozené třídě vypočítá počet bajtů vyprodukovaných pomocí kódování sady znaků v rozpětí ' chars '. Parametr určuje, zda se má po výpočtu vymazat vnitřní stav kodéru. |
GetByteCount(Char*, Int32, Boolean) |
Při přepsání v odvozené třídě vypočítá počet bajtů vyprodukovaných pomocí kódování sady znaků počínaje zadaným ukazatelem znaku. Parametr určuje, zda se má po výpočtu vymazat vnitřní stav kodéru. |
GetByteCount(Char[], Int32, Int32, Boolean) |
Při přepsání v odvozené třídě vypočítá počet bajtů vyprodukovaných pomocí kódování sady znaků ze zadaného pole znaků. Parametr určuje, zda se má po výpočtu vymazat vnitřní stav kodéru. |
Poznámky
Tato metoda nemá vliv na stav kodéru.
Chcete-li vypočítat přesnou velikost pole, která GetBytes vyžaduje uložení výsledných bajtů, aplikace by měla použít GetByteCount .
Pokud GetBytes
je volána s flush
nastavenou na false
, kodér ukládá koncové znaky na konci datového bloku do vnitřní vyrovnávací paměti a použije je při další operaci kódování. Aplikace by měla zavolat GetByteCount
na blok dat hned před voláním GetBytes
na stejný blok, aby všechny koncové znaky z předchozího bloku byly zahrnuty do výpočtu.
GetByteCount(ReadOnlySpan<Char>, Boolean)
Při přepsání v odvozené třídě vypočítá počet bajtů vyprodukovaných pomocí kódování sady znaků v rozpětí ' chars '. Parametr určuje, zda se má po výpočtu vymazat vnitřní stav kodéru.
public:
virtual int GetByteCount(ReadOnlySpan<char> chars, bool flush);
public virtual int GetByteCount (ReadOnlySpan<char> chars, bool flush);
abstract member GetByteCount : ReadOnlySpan<char> * bool -> int
override this.GetByteCount : ReadOnlySpan<char> * bool -> int
Public Overridable Function GetByteCount (chars As ReadOnlySpan(Of Char), flush As Boolean) As Integer
Parametry
- chars
- ReadOnlySpan<Char>
Rozsah znaků pro kódování.
- flush
- Boolean
true
pro simulaci vymazání vnitřního stavu kodéru po výpočtu; v opačném případě false
.
Návraty
Počet bajtů vyprodukovaných kódováním zadaných znaků a všech znaků ve vnitřní vyrovnávací paměti.
Platí pro
GetByteCount(Char*, Int32, Boolean)
Důležité
Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.
Při přepsání v odvozené třídě vypočítá počet bajtů vyprodukovaných pomocí kódování sady znaků počínaje zadaným ukazatelem znaku. Parametr určuje, zda se má po výpočtu vymazat vnitřní stav kodéru.
public:
virtual int GetByteCount(char* chars, int count, bool flush);
[System.CLSCompliant(false)]
public virtual int GetByteCount (char* chars, int count, bool flush);
public virtual int GetByteCount (char* chars, int count, bool flush);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual int GetByteCount (char* chars, int count, bool flush);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public virtual int GetByteCount (char* chars, int count, bool flush);
[<System.CLSCompliant(false)>]
abstract member GetByteCount : nativeptr<char> * int * bool -> int
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int * bool -> int
abstract member GetByteCount : nativeptr<char> * int * bool -> int
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int * bool -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member GetByteCount : nativeptr<char> * int * bool -> int
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int * bool -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member GetByteCount : nativeptr<char> * int * bool -> int
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int * bool -> int
Parametry
- chars
- Char*
Ukazatel na první znak ke kódování.
- count
- Int32
Počet znaků, které mají být zakódovány.
- flush
- Boolean
true
pro simulaci vymazání vnitřního stavu kodéru po výpočtu; v opačném případě false
.
Návraty
Počet bajtů vyprodukovaných kódováním zadaných znaků a všech znaků ve vnitřní vyrovnávací paměti.
- Atributy
Výjimky
chars
je null
( Nothing
v Visual Basic .net).
Hodnota count
je menší než nula.
Došlo k chybě Fallback (Další informace najdete v tématu kódování znaků v rozhraní .NET).
ani
Fallback je nastaven na EncoderExceptionFallback .
Viz také
Platí pro
GetByteCount(Char[], Int32, Int32, Boolean)
Při přepsání v odvozené třídě vypočítá počet bajtů vyprodukovaných pomocí kódování sady znaků ze zadaného pole znaků. Parametr určuje, zda se má po výpočtu vymazat vnitřní stav kodéru.
public:
abstract int GetByteCount(cli::array <char> ^ chars, int index, int count, bool flush);
public abstract int GetByteCount (char[] chars, int index, int count, bool flush);
abstract member GetByteCount : char[] * int * int * bool -> int
Public MustOverride Function GetByteCount (chars As Char(), index As Integer, count As Integer, flush As Boolean) As Integer
Parametry
- chars
- Char[]
Pole znaků obsahující sadu znaků, které mají být zakódovány.
- index
- Int32
Index prvního znaku, který má být zakódován.
- count
- Int32
Počet znaků, které mají být zakódovány.
- flush
- Boolean
true
pro simulaci vymazání vnitřního stavu kodéru po výpočtu; v opačném případě false
.
Návraty
Počet bajtů vyprodukovaných kódováním zadaných znaků a všech znaků ve vnitřní vyrovnávací paměti.
Výjimky
chars
je null
.
index
nebo count
je menší než nula.
-nebo-
index
a count
neměňte si platný rozsah v chars
.
Došlo k chybě Fallback (Další informace najdete v tématu kódování znaků v rozhraní .NET).
ani
Fallback je nastaven na EncoderExceptionFallback .
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje, jak použít GetByteCount metodu k vrácení počtu bajtů potřebných ke kódování pole znaků pomocí kódování Unicode Encoder .
using namespace System;
using namespace System::Text;
int main()
{
// Unicode characters.
// Pi
// Sigma
array<Char>^chars = {L'\u03a0',L'\u03a3',L'\u03a6',L'\u03a9'};
Encoder^ uniEncoder = Encoding::Unicode->GetEncoder();
int byteCount = uniEncoder->GetByteCount( chars, 0, chars->Length, true );
Console::WriteLine( "{0} bytes needed to encode characters.", byteCount );
}
/* This code example produces the following output.
8 bytes needed to encode characters.
*/
using System;
using System.Text;
class EncoderExample {
public static void Main() {
// Unicode characters.
Char[] chars = new Char[] {
'\u0023', // #
'\u0025', // %
'\u03a0', // Pi
'\u03a3' // Sigma
};
Encoder uniEncoder = Encoding.Unicode.GetEncoder();
int byteCount = uniEncoder.GetByteCount(chars, 0, chars.Length, true);
Console.WriteLine(
"{0} bytes needed to encode characters.", byteCount
);
}
}
/* This example produces the following output.
8 bytes needed to encode characters.
*/
Imports System.Text
Imports Microsoft.VisualBasic.Strings
Class EncoderExample
Public Shared Sub Main()
' Unicode characters.
' ChrW(35) = #
' ChrW(37) = %
' ChrW(928) = Pi
' ChrW(931) = Sigma
Dim chars() As Char = {ChrW(35), ChrW(37), ChrW(928), ChrW(931)}
Dim uniEncoder As Encoder = Encoding.Unicode.GetEncoder()
Dim byteCount As Integer = _
uniEncoder.GetByteCount(chars, 0, chars.Length, True)
Console.WriteLine("{0} bytes needed to encode characters.", byteCount)
End Sub
End Class
'
'This example produces the following output.
'
'8 bytes needed to encode characters.
'