Encoder.GetByteCount Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Při přepsání v odvozené třídě vypočítá počet bajtů produkovaných kódováním sady znaků.
Přetížení
GetByteCount(ReadOnlySpan<Char>, Boolean) |
Při přepsání v odvozené třídě vypočítá počet bajtů produkovaných kódováním sady znaků v rozsahu znaků chars. Parametr určuje, jestli se má vymazat vnitřní stav kodéru po výpočtu. |
GetByteCount(Char*, Int32, Boolean) |
Při přepsání v odvozené třídě vypočítá počet bajtů produkovaných kódováním sady znaků počínaje zadaným znakovým ukazatelem. Parametr určuje, jestli se má vymazat vnitřní stav kodéru po výpočtu. |
GetByteCount(Char[], Int32, Int32, Boolean) |
Při přepsání v odvozené třídě vypočítá počet bajtů produkovaných kódováním sady znaků ze zadaného pole znaků. Parametr určuje, jestli se má vymazat vnitřní stav kodéru po výpočtu. |
Poznámky
Tato metoda nemá vliv na stav kodéru.
K výpočtu přesné velikosti pole, která GetBytes je nutná k uložení výsledných bajtů, by aplikace měla použít GetByteCount.
Pokud GetBytes
je volána s flush
nastavenou na false
, kodér ukládá koncové znaky na konci bloku dat do interní vyrovnávací paměti a použije je v další operaci kódování. Aplikace by měla volat GetByteCount
blok dat bezprostředně před voláním GetBytes
stejného bloku, aby se do výpočtu zahrnuly všechny koncové znaky z předchozího bloku.
GetByteCount(ReadOnlySpan<Char>, Boolean)
- Zdroj:
- Encoder.cs
- Zdroj:
- Encoder.cs
- Zdroj:
- Encoder.cs
Při přepsání v odvozené třídě vypočítá počet bajtů produkovaných kódováním sady znaků v rozsahu znaků chars. Parametr určuje, jestli se má vymazat vnitřní stav kodéru po výpočtu.
public:
virtual int GetByteCount(ReadOnlySpan<char> chars, bool flush);
public virtual int GetByteCount (ReadOnlySpan<char> chars, bool flush);
abstract member GetByteCount : ReadOnlySpan<char> * bool -> int
override this.GetByteCount : ReadOnlySpan<char> * bool -> int
Public Overridable Function GetByteCount (chars As ReadOnlySpan(Of Char), flush As Boolean) As Integer
Parametry
- chars
- ReadOnlySpan<Char>
Rozsah znaků, který se má kódovat.
- flush
- Boolean
true
simulace vymazání vnitřního stavu kodéru po výpočtu; v opačném případě . false
Návraty
Počet bajtů vytvořených kódováním zadaných znaků a všech znaků v interní vyrovnávací paměti.
Platí pro
GetByteCount(Char*, Int32, Boolean)
- Zdroj:
- Encoder.cs
- Zdroj:
- Encoder.cs
- Zdroj:
- Encoder.cs
Důležité
Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.
Při přepsání v odvozené třídě vypočítá počet bajtů produkovaných kódováním sady znaků počínaje zadaným znakovým ukazatelem. Parametr určuje, jestli se má vymazat vnitřní stav kodéru po výpočtu.
public:
virtual int GetByteCount(char* chars, int count, bool flush);
[System.CLSCompliant(false)]
public virtual int GetByteCount (char* chars, int count, bool flush);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual int GetByteCount (char* chars, int count, bool flush);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public virtual int GetByteCount (char* chars, int count, bool flush);
[<System.CLSCompliant(false)>]
abstract member GetByteCount : nativeptr<char> * int * bool -> int
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int * bool -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member GetByteCount : nativeptr<char> * int * bool -> int
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int * bool -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member GetByteCount : nativeptr<char> * int * bool -> int
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int * bool -> int
Parametry
- chars
- Char*
Ukazatel na první znak, který se má zakódovat.
- count
- Int32
Počet znaků, které mají být zakódovány.
- flush
- Boolean
true
simulace vymazání vnitřního stavu kodéru po výpočtu; v opačném případě . false
Návraty
Počet bajtů vytvořených kódováním zadaných znaků a všech znaků v interní vyrovnávací paměti.
- Atributy
Výjimky
chars
is null
(Nothing
v jazyce Visual Basic .NET).
Hodnota count
je menší než nula.
Došlo k náhradnímu použití (další informace najdete v tématu Kódování znaků v .NET)
-A-
Fallback je nastavená na EncoderExceptionFallbackhodnotu .
Viz také
Platí pro
GetByteCount(Char[], Int32, Int32, Boolean)
- Zdroj:
- Encoder.cs
- Zdroj:
- Encoder.cs
- Zdroj:
- Encoder.cs
Při přepsání v odvozené třídě vypočítá počet bajtů produkovaných kódováním sady znaků ze zadaného pole znaků. Parametr určuje, jestli se má vymazat vnitřní stav kodéru po výpočtu.
public:
abstract int GetByteCount(cli::array <char> ^ chars, int index, int count, bool flush);
public abstract int GetByteCount (char[] chars, int index, int count, bool flush);
abstract member GetByteCount : char[] * int * int * bool -> int
Public MustOverride Function GetByteCount (chars As Char(), index As Integer, count As Integer, flush As Boolean) As Integer
Parametry
- chars
- Char[]
Pole znaků obsahující sadu znaků, které se mají zakódovat.
- index
- Int32
Index prvního znaku, který má být kódován.
- count
- Int32
Počet znaků, které mají být zakódovány.
- flush
- Boolean
true
simulace vymazání vnitřního stavu kodéru po výpočtu; v opačném případě . false
Návraty
Počet bajtů vytvořených kódováním zadaných znaků a všech znaků v interní vyrovnávací paměti.
Výjimky
chars
je null
.
index
nebo count
je menší než nula.
-nebo-
index
a count
neoznamují platnou oblast v chars
souboru .
Došlo k náhradnímu použití (další informace najdete v tématu Kódování znaků v .NET)
-A-
Fallback je nastavená na EncoderExceptionFallbackhodnotu .
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje, jak použít metodu GetByteCount k vrácení počtu bajtů potřebných ke kódování pole znaků pomocí Unicode Encoder.
using namespace System;
using namespace System::Text;
int main()
{
// Unicode characters.
// Pi
// Sigma
array<Char>^chars = {L'\u03a0',L'\u03a3',L'\u03a6',L'\u03a9'};
Encoder^ uniEncoder = Encoding::Unicode->GetEncoder();
int byteCount = uniEncoder->GetByteCount( chars, 0, chars->Length, true );
Console::WriteLine( "{0} bytes needed to encode characters.", byteCount );
}
/* This code example produces the following output.
8 bytes needed to encode characters.
*/
using System;
using System.Text;
class EncoderExample {
public static void Main() {
// Unicode characters.
Char[] chars = new Char[] {
'\u0023', // #
'\u0025', // %
'\u03a0', // Pi
'\u03a3' // Sigma
};
Encoder uniEncoder = Encoding.Unicode.GetEncoder();
int byteCount = uniEncoder.GetByteCount(chars, 0, chars.Length, true);
Console.WriteLine(
"{0} bytes needed to encode characters.", byteCount
);
}
}
/* This example produces the following output.
8 bytes needed to encode characters.
*/
Imports System.Text
Imports Microsoft.VisualBasic.Strings
Class EncoderExample
Public Shared Sub Main()
' Unicode characters.
' ChrW(35) = #
' ChrW(37) = %
' ChrW(928) = Pi
' ChrW(931) = Sigma
Dim chars() As Char = {ChrW(35), ChrW(37), ChrW(928), ChrW(931)}
Dim uniEncoder As Encoder = Encoding.Unicode.GetEncoder()
Dim byteCount As Integer = _
uniEncoder.GetByteCount(chars, 0, chars.Length, True)
Console.WriteLine("{0} bytes needed to encode characters.", byteCount)
End Sub
End Class
'
'This example produces the following output.
'
'8 bytes needed to encode characters.
'