Sdílet prostřednictvím


JsonObject.SetAt Metoda

Definice

Přetížení

SetAt(Int32, String, JsonNode)

Nastaví novou vlastnost v zadaném indexu.

SetAt(Int32, JsonNode)

Nastaví novou hodnotu vlastnosti v zadaném indexu.

SetAt(Int32, String, JsonNode)

Nastaví novou vlastnost v zadaném indexu.

public:
 void SetAt(int index, System::String ^ propertyName, System::Text::Json::Nodes::JsonNode ^ value);
public void SetAt (int index, string propertyName, System.Text.Json.Nodes.JsonNode? value);
member this.SetAt : int * string * System.Text.Json.Nodes.JsonNode -> unit
Public Sub SetAt (index As Integer, propertyName As String, value As JsonNode)

Parametry

index
Int32

Index vlastnosti, který chcete nastavit, je založený na nule.

propertyName
String

Název vlastnosti, který se má uložit v zadaném indexu.

value
JsonNode

Hodnota JSON, která se má uložit v zadaném indexu.

Výjimky

index je menší než 0 nebo větší než nebo rovno Count.

propertyName je již zadán v jiném indexu.

value již má nadřazený objekt.

Platí pro

SetAt(Int32, JsonNode)

Nastaví novou hodnotu vlastnosti v zadaném indexu.

public:
 void SetAt(int index, System::Text::Json::Nodes::JsonNode ^ value);
public void SetAt (int index, System.Text.Json.Nodes.JsonNode? value);
member this.SetAt : int * System.Text.Json.Nodes.JsonNode -> unit
Public Sub SetAt (index As Integer, value As JsonNode)

Parametry

index
Int32

Index vlastnosti, který chcete nastavit, je založený na nule.

value
JsonNode

Hodnota JSON, která se má uložit v zadaném indexu.

Výjimky

index je menší než 0 nebo větší než nebo rovno Count.

value již má nadřazený objekt.

Platí pro