Rune.Equals Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížení
Equals(Object) |
Vrátí hodnotu, která označuje, zda se aktuální instance a zadaný objekt rovná. |
Equals(Rune) |
Vrátí hodnotu, která označuje, jestli se aktuální instance a zadaná rune rovná. |
Equals(Object)
Vrátí hodnotu, která označuje, zda se aktuální instance a zadaný objekt rovná.
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
Parametry
- obj
- Object
Objekt k porovnání s aktuální instancí.
Návraty
true
je-li obj
typ Rune a je rovna aktuální instanci; false
v opačném případě .
Platí pro
Equals(Rune)
Vrátí hodnotu, která označuje, jestli se aktuální instance a zadaná rune rovná.
public:
virtual bool Equals(System::Text::Rune other);
public bool Equals (System.Text.Rune other);
override this.Equals : System.Text.Rune -> bool
Public Function Equals (other As Rune) As Boolean
Parametry
- other
- Rune
Objekt k porovnání s aktuální instancí.
Návraty
true
pokud je aktuální instance stejná other
; false
v opačném případě .