UnicodeRange Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje souvislou oblast bodů kódu Unicode.
public ref class UnicodeRange sealed
public sealed class UnicodeRange
type UnicodeRange = class
Public NotInheritable Class UnicodeRange
- Dědičnost
-
UnicodeRange
Poznámky
Statickou Create metodu UnicodeRange nebo konstruktor použijete k vytvoření libovolného rozsahu bodů kódu Unicode. Statické vlastnosti UnicodeRanges třídy slouží k načtení UnicodeRange instance, která obsahuje body kódu v pojmenované oblasti Unicode.
UnicodeRange V současné době třída podporuje pouze základní vícejazyčnou rovinu (BMP), která se rozšiřuje z U+0000 na U+FFFF.
Konstruktory
| UnicodeRange(Int32, Int32) |
Vytvoří nový UnicodeRange , který obsahuje zadaný počet znaků počínaje zadaným kódem Unicode. |
Vlastnosti
| FirstCodePoint |
Získá první bod kódu v oblasti reprezentované touto UnicodeRange instancí. |
| Length |
Získá počet bodů kódu v oblasti reprezentované touto UnicodeRange instancí. |
Metody
| Create(Char, Char) |
Vytvoří novou UnicodeRange instanci z rozsahu znaků. |
| Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetType() |
Type Získá aktuální instanci. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |