Utf8.TryWriteInterpolatedStringHandler Konstruktory
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížení
Utf8.TryWriteInterpolatedStringHandler(Int32, Int32, Span<Byte>, Boolean) |
Vytvoří obslužnou rutinu použitou k zápisu interpolovaného řetězce do UTF-8 Span<T>. |
Utf8.TryWriteInterpolatedStringHandler(Int32, Int32, Span<Byte>, IFormatProvider, Boolean) |
Vytvoří obslužnou rutinu použitou k zápisu interpolovaného řetězce do UTF-8 Span<T>. |
Utf8.TryWriteInterpolatedStringHandler(Int32, Int32, Span<Byte>, Boolean)
- Zdroj:
- Utf8.cs
- Zdroj:
- Utf8.cs
Vytvoří obslužnou rutinu použitou k zápisu interpolovaného řetězce do UTF-8 Span<T>.
public:
TryWriteInterpolatedStringHandler(int literalLength, int formattedCount, Span<System::Byte> destination, [Runtime::InteropServices::Out] bool % shouldAppend);
public TryWriteInterpolatedStringHandler (int literalLength, int formattedCount, Span<byte> destination, out bool shouldAppend);
new System.Text.Unicode.Utf8.TryWriteInterpolatedStringHandler : int * int * Span<byte> * bool -> System.Text.Unicode.Utf8.TryWriteInterpolatedStringHandler
Public Sub New (literalLength As Integer, formattedCount As Integer, destination As Span(Of Byte), ByRef shouldAppend As Boolean)
Parametry
- literalLength
- Int32
Počet konstantních znaků mimo interpolační výrazy v interpolovaném řetězci.
- formattedCount
- Int32
Počet interpolačních výrazů v interpolovaném řetězci.
- shouldAppend
- Boolean
Když se tato metoda vrátí, obsahuje true
, jestli cíl může být dostatečně dlouhý, aby podporoval formátování, nebo false
pokud není.
Poznámky
To je určeno k zavolání pouze kompilátorem generovaného kódu. Argumenty se neověřují, protože by jinak byly pro členy určené k přímému použití.
Platí pro
Utf8.TryWriteInterpolatedStringHandler(Int32, Int32, Span<Byte>, IFormatProvider, Boolean)
- Zdroj:
- Utf8.cs
- Zdroj:
- Utf8.cs
Vytvoří obslužnou rutinu použitou k zápisu interpolovaného řetězce do UTF-8 Span<T>.
public:
TryWriteInterpolatedStringHandler(int literalLength, int formattedCount, Span<System::Byte> destination, IFormatProvider ^ provider, [Runtime::InteropServices::Out] bool % shouldAppend);
public TryWriteInterpolatedStringHandler (int literalLength, int formattedCount, Span<byte> destination, IFormatProvider? provider, out bool shouldAppend);
new System.Text.Unicode.Utf8.TryWriteInterpolatedStringHandler : int * int * Span<byte> * IFormatProvider * bool -> System.Text.Unicode.Utf8.TryWriteInterpolatedStringHandler
Public Sub New (literalLength As Integer, formattedCount As Integer, destination As Span(Of Byte), provider As IFormatProvider, ByRef shouldAppend As Boolean)
Parametry
- literalLength
- Int32
Počet konstantních znaků mimo interpolační výrazy v interpolovaném řetězci.
- formattedCount
- Int32
Počet interpolačních výrazů v interpolovaném řetězci.
- provider
- IFormatProvider
Objekt, který poskytuje informace o formátování specifické pro jazykovou verzi.
- shouldAppend
- Boolean
Když se tato metoda vrátí, obsahuje true
, jestli cíl může být dostatečně dlouhý, aby podporoval formátování, nebo false
pokud není.
Poznámky
To je určeno k zavolání pouze kompilátorem generovaného kódu. Argumenty se neověřují, protože by jinak byly pro členy určené k přímému použití.