UnicodeEncoding.GetBytes Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Zakóduje sadu znaků do posloupnosti bajtů.
Přetížení
GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32) |
Zakóduje sadu znaků ze zadaného pole znaků do zadaného pole bajtů. |
GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32) |
Zakóduje sadu znaků ze zadaného String pole bajtů. |
GetBytes(String) |
Zakóduje sadu znaků ze zadaného řetězce do zadaného pole bajtů. |
GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32) |
Zakóduje sadu znaků počínaje zadaným znakovým ukazatelem do posloupnosti bajtů, které jsou uloženy počínaje zadaným bajtovým ukazatelem. |
GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)
- Zdroj:
- UnicodeEncoding.cs
- Zdroj:
- UnicodeEncoding.cs
- Zdroj:
- UnicodeEncoding.cs
Zakóduje sadu znaků ze zadaného pole znaků do zadaného pole bajtů.
public:
override int GetBytes(cli::array <char> ^ chars, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes (char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : char[] * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (chars As Char(), charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer
Parametry
- chars
- Char[]
Pole znaků obsahující sadu znaků, které se mají zakódovat.
- charIndex
- Int32
Index prvního znaku, který se má zakódovat.
- charCount
- Int32
Počet znaků, které se mají zakódovat.
- bytes
- Byte[]
Pole bajtů, které bude obsahovat výslednou sekvenci bajtů.
- byteIndex
- Int32
Index, ve kterém se má začít psát výsledná posloupnost bajtů.
Návraty
Skutečný počet bajtů zapsaných do bytes
souboru .
Výjimky
charIndex
nebo charCount
byteIndex
je menší než nula.
-nebo-
charIndex
a charCount
neoznamujte platnou oblast v chars
souboru .
-nebo-
byteIndex
není platný index v nástroji bytes
.
Detekce chyb je povolená a chars
obsahuje neplatnou posloupnost znaků.
-nebo-
bytes
nemá dostatečnou kapacitu od byteIndex
konce pole pro uložení výsledných bajtů.
Došlo k náhradnímu řešení (další informace najdete v tématu Kódování znaků v .NET).
-A-
EncoderFallback je nastavená na EncoderExceptionFallbackhodnotu .
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak použít metodu GetBytes ke kódování rozsahu znaků z String a uložení zakódovaných bajtů v oblasti prvků v bajtovém poli.
using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Collections;
int main()
{
array<Byte>^bytes;
String^ chars = "Unicode Encoding Example";
UnicodeEncoding^ Unicode = gcnew UnicodeEncoding;
int byteCount = Unicode->GetByteCount( chars->ToCharArray(), 8, 8 );
bytes = gcnew array<Byte>(byteCount);
int bytesEncodedCount = Unicode->GetBytes( chars, 8, 8, bytes, 0 );
Console::WriteLine( "{0} bytes used to encode string.", bytesEncodedCount );
Console::Write( "Encoded bytes: " );
IEnumerator^ myEnum = bytes->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
Byte b = safe_cast<Byte>(myEnum->Current);
Console::Write( "[{0}]", b );
}
Console::WriteLine();
}
using System;
using System.Text;
class UnicodeEncodingExample {
public static void Main() {
Byte[] bytes;
String chars = "Unicode Encoding Example";
UnicodeEncoding Unicode = new UnicodeEncoding();
int byteCount = Unicode.GetByteCount(chars.ToCharArray(), 8, 8);
bytes = new Byte[byteCount];
int bytesEncodedCount = Unicode.GetBytes(chars, 8, 8, bytes, 0);
Console.WriteLine(
"{0} bytes used to encode string.", bytesEncodedCount
);
Console.Write("Encoded bytes: ");
foreach (Byte b in bytes) {
Console.Write("[{0}]", b);
}
Console.WriteLine();
}
}
Imports System.Text
Class UnicodeEncodingExample
Public Shared Sub Main()
Dim bytes() As Byte
Dim chars As String = "Unicode Encoding Example"
Dim uni As New UnicodeEncoding()
Dim byteCount As Integer = uni.GetByteCount(chars.ToCharArray(), 8, 8)
bytes = New Byte(byteCount - 1) {}
Dim bytesEncodedCount As Integer = uni.GetBytes(chars, 8, 8, bytes, 0)
Console.WriteLine("{0} bytes used to encode string.", bytesEncodedCount)
Console.Write("Encoded bytes: ")
Dim b As Byte
For Each b In bytes
Console.Write("[{0}]", b)
Next b
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
Poznámky
Pokud chcete vypočítat přesnou velikost pole vyžadovanou GetBytes pro uložení výsledných bajtů, zavoláte metodu GetByteCount . Pokud chcete vypočítat maximální velikost pole, zavolejte metodu GetMaxByteCount . Metoda GetByteCount obecně přiděluje méně paměti, zatímco GetMaxByteCount metoda obecně provádí rychleji.
Při detekci chyb způsobí neplatná sekvence, že tato metoda vyvolá ArgumentExceptionchybu . Bez detekce chyb se neplatné sekvence ignorují a nedochází k žádné výjimce.
Data, která se mají převést, například data přečtená ze streamu, můžou být k dispozici pouze v sekvenčních blocích. V tomto případě nebo pokud je množství dat tak velké, že je potřeba je rozdělit do menších bloků, měla by aplikace použít Decoder metodu nebo EncoderGetDecoder metodu nebo metodu GetEncoder .
Důležité
Pokud chcete zajistit, aby se zakódované bajty správně dekódovaly, když jsou uloženy jako soubor nebo jako datový proud, můžete před datový proud kódovaných bajtů vytvořit předponu preambule. Vložení preambule na začátek datového proudu bajtů (například na začátku řady bajtů, které se mají zapsat do souboru) je odpovědností vývojáře. Metoda GetBytes nepředkládá preambuli na začátek posloupnosti zakódovaných bajtů.
Viz také
Platí pro
GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)
- Zdroj:
- UnicodeEncoding.cs
- Zdroj:
- UnicodeEncoding.cs
- Zdroj:
- UnicodeEncoding.cs
Zakóduje sadu znaků ze zadaného String pole bajtů.
public:
override int GetBytes(System::String ^ s, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes (string s, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : string * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (s As String, charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer
Parametry
- s
- String
Řetězec obsahující sadu znaků, které se mají zakódovat.
- charIndex
- Int32
Index prvního znaku, který se má zakódovat.
- charCount
- Int32
Počet znaků, které se mají zakódovat.
- bytes
- Byte[]
Pole bajtů, které bude obsahovat výslednou sekvenci bajtů.
- byteIndex
- Int32
Index, ve kterém se má začít psát výsledná posloupnost bajtů.
Návraty
Skutečný počet bajtů zapsaných do bytes
souboru .
Výjimky
charIndex
nebo charCount
byteIndex
je menší než nula.
-nebo-
charIndex
a charCount
neoznamujte platnou oblast v chars
souboru .
-nebo-
byteIndex
není platný index v nástroji bytes
.
Detekce chyb je povolená a s
obsahuje neplatnou posloupnost znaků.
-nebo-
bytes
nemá dostatečnou kapacitu od byteIndex
konce pole pro uložení výsledných bajtů.
Došlo k náhradnímu řešení (další informace najdete v tématu Kódování znaků v .NET).
-A-
EncoderFallback je nastavená na EncoderExceptionFallbackhodnotu .
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak zakódovat oblast prvků z pole znaků Unicode a uložit zakódované bajty v oblasti elementů v bajtovém poli.
using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Collections;
int main()
{
array<Byte>^bytes;
// Unicode characters.
// Pi
// Sigma
array<Char>^chars = {L'\u03a0',L'\u03a3',L'\u03a6',L'\u03a9'};
UnicodeEncoding^ Unicode = gcnew UnicodeEncoding;
int byteCount = Unicode->GetByteCount( chars, 1, 2 );
bytes = gcnew array<Byte>(byteCount);
int bytesEncodedCount = Unicode->GetBytes( chars, 1, 2, bytes, 0 );
Console::WriteLine( "{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount );
Console::Write( "Encoded bytes: " );
IEnumerator^ myEnum = bytes->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
Byte b = safe_cast<Byte>(myEnum->Current);
Console::Write( "[{0}]", b );
}
Console::WriteLine();
}
using System;
using System.Text;
class UnicodeEncodingExample {
public static void Main() {
Byte[] bytes;
// Unicode characters.
Char[] chars = new Char[] {
'\u0023', // #
'\u0025', // %
'\u03a0', // Pi
'\u03a3' // Sigma
};
UnicodeEncoding Unicode = new UnicodeEncoding();
int byteCount = Unicode.GetByteCount(chars, 1, 2);
bytes = new Byte[byteCount];
int bytesEncodedCount = Unicode.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0);
Console.WriteLine(
"{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount
);
Console.Write("Encoded bytes: ");
foreach (Byte b in bytes) {
Console.Write("[{0}]", b);
}
Console.WriteLine();
}
}
Imports System.Text
Imports Microsoft.VisualBasic.Strings
Class UnicodeEncodingExample
Public Shared Sub Main()
Dim bytes() As Byte
' Unicode characters.
' ChrW(35) = #
' ChrW(37) = %
' ChrW(928) = Pi
' ChrW(931) = Sigma
Dim chars() As Char = {ChrW(35), ChrW(37), ChrW(928), ChrW(931)}
Dim uni As New UnicodeEncoding()
Dim byteCount As Integer = uni.GetByteCount(chars, 1, 2)
bytes = New Byte(byteCount - 1) {}
Dim bytesEncodedCount As Integer = uni.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0)
Console.WriteLine("{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount)
Console.Write("Encoded bytes: ")
Dim b As Byte
For Each b In bytes
Console.Write("[{0}]", b)
Next b
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
Poznámky
Pokud chcete vypočítat přesnou velikost pole vyžadovanou GetBytes pro uložení výsledných bajtů, zavoláte metodu GetByteCount . Pokud chcete vypočítat maximální velikost pole, zavolejte metodu GetMaxByteCount . Metoda GetByteCount obecně přiděluje méně paměti, zatímco GetMaxByteCount metoda obecně provádí rychleji.
Při detekci chyb způsobí neplatná sekvence, že tato metoda vyvolá ArgumentExceptionchybu . Bez detekce chyb se neplatné sekvence ignorují a nedochází k žádné výjimce.
Data, která se mají převést, například data přečtená ze streamu, můžou být k dispozici pouze v sekvenčních blocích. V tomto případě nebo pokud je množství dat tak velké, že je potřeba je rozdělit do menších bloků, měla by aplikace použít Decoder metodu nebo EncoderGetDecoder metodu nebo metodu GetEncoder .
Důležité
Pokud chcete zajistit, aby se zakódované bajty správně dekódovaly, když jsou uloženy jako soubor nebo jako datový proud, můžete před datový proud kódovaných bajtů vytvořit předponu preambule. Vložení preambule na začátek datového proudu bajtů (například na začátku řady bajtů, které se mají zapsat do souboru) je odpovědností vývojáře. Metoda GetBytes nepředkládá preambuli na začátek posloupnosti zakódovaných bajtů.
Viz také
Platí pro
GetBytes(String)
Zakóduje sadu znaků ze zadaného řetězce do zadaného pole bajtů.
public:
override cli::array <System::Byte> ^ GetBytes(System::String ^ s);
public override byte[] GetBytes (string s);
override this.GetBytes : string -> byte[]
Public Overrides Function GetBytes (s As String) As Byte()
Parametry
- s
- String
Návraty
Platí pro
GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)
- Zdroj:
- UnicodeEncoding.cs
- Zdroj:
- UnicodeEncoding.cs
- Zdroj:
- UnicodeEncoding.cs
Důležité
Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.
Zakóduje sadu znaků začínajících na zadaném znakovém ukazateli do posloupnosti bajtů, které jsou uloženy od zadaného ukazatele bajtů.
public:
override int GetBytes(char* chars, int charCount, System::Byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
Parametry
- chars
- Char*
Ukazatel na první znak, který se má zakódovat.
- charCount
- Int32
Počet znaků, které se mají zakódovat.
- bytes
- Byte*
Ukazatel na umístění, na kterém chcete začít psát výslednou sekvenci bajtů.
- byteCount
- Int32
Maximální počet bajtů k zápisu.
Návraty
Skutečný počet bajtů zapsaných v umístění označeném parametrem bytes
.
- Atributy
Výjimky
charCount
nebo byteCount
je menší než nula.
Detekce chyb je povolená a chars
obsahuje neplatnou posloupnost znaků.
-nebo-
byteCount
je menší než výsledný počet bajtů.
Došlo k náhradnímu řešení (další informace najdete v tématu Kódování znaků v .NET).
-A-
EncoderFallback je nastavená na EncoderExceptionFallbackhodnotu .
Poznámky
Pokud chcete vypočítat přesnou velikost pole, která GetBytes vyžaduje uložení výsledných bajtů, zavoláte metodu GetByteCount . Pokud chcete vypočítat maximální velikost pole, zavolejte metodu GetMaxByteCount . Metoda GetByteCount obecně přiděluje méně paměti, zatímco GetMaxByteCount metoda obecně provádí rychleji.
Při detekci chyb způsobí neplatná sekvence, že tato metoda vyvolá ArgumentExceptionchybu . Bez detekce chyb jsou neplatné sekvence ignorovány a nedojde k žádné výjimce.
Data, která se mají převést, například data přečtená z datového proudu, můžou být k dispozici pouze v sekvenčních blocích. V takovém případě nebo pokud je množství dat tak velké, že je potřeba je rozdělit na menší bloky, měla by aplikace použít Decoder objekt nebo Encoder poskytnutý metodou GetDecoder nebo GetEncoder .
Důležité
Pokud chcete zajistit, aby se kódované bajty při uložení jako souboru nebo datového proudu správně dekódovaly, můžete před datový proud kódovaných bajtů zadat preambuli. Vložení preambule na začátek proudu bajtů (například na začátek řady bajtů, které se mají zapsat do souboru) je zodpovědností vývojáře. Metoda GetBytes nepředkládá preambuli na začátek posloupnosti zakódovaných bajtů.