UnicodeEncoding.GetBytes Metoda

Definice

Zakóduje sadu znaků do posloupnosti bajtů.

Přetížení

Name Description
GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

Zakóduje sadu znaků ze zadaného pole znaků do zadaného bajtového pole.

GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)

Zakóduje sadu znaků ze zadaného String pole bajtů.

GetBytes(String)

Zakóduje sadu znaků ze zadaného řetězce do zadaného pole bajtů.

GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)

Zakóduje sadu znaků začínající zadaným ukazatelem znaků do posloupnosti bajtů, které jsou uloženy od zadaného bajtového ukazatele.

GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

Zakóduje sadu znaků ze zadaného pole znaků do zadaného bajtového pole.

public:
 override int GetBytes(cli::array <char> ^ chars, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes(char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : char[] * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (chars As Char(), charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer

Parametry

chars
Char[]

Pole znaků obsahující sadu znaků, které se mají kódovat.

charIndex
Int32

Index prvního znaku, který se má kódovat.

charCount
Int32

Počet znaků, které se mají zakódovat.

bytes
Byte[]

Bajtové pole, které bude obsahovat výslednou sekvenci bajtů.

byteIndex
Int32

Index, na kterém chcete začít psát výslednou sekvenci bajtů.

Návraty

Skutečný počet bajtů zapsaných do bytes.

Výjimky

chars je null (Nothing).

nebo

bytes je null (Nothing).

charIndex nebo charCountbyteIndex je menší než nula.

nebo

charIndex a charCount neoznamujte platný rozsah v chars.

nebo

byteIndex není platný index v bytessouboru .

Detekce chyb je povolená a chars obsahuje neplatnou posloupnost znaků.

nebo

bytes nemá dostatečnou kapacitu od byteIndex konce pole pro přizpůsobení výsledných bajtů.

Došlo k záložnímu použití (další informace najdete v tématu Kódování znaků v .NET).

a

EncoderFallback je nastaveno na EncoderExceptionFallback.

Příklady

Následující příklad ukazuje, jak použít metodu GetBytes ke kódování rozsahu znaků z String a uložení zakódovaných bajtů v rozsahu prvků v bajtovém poli.

using System;
using System.Text;

class UnicodeEncodingExample {
    public static void Main() {
        Byte[] bytes;
        String chars = "Unicode Encoding Example";
        
        UnicodeEncoding Unicode = new UnicodeEncoding();
        
        int byteCount = Unicode.GetByteCount(chars.ToCharArray(), 8, 8);
        bytes = new Byte[byteCount];
        int bytesEncodedCount = Unicode.GetBytes(chars, 8, 8, bytes, 0);
        
        Console.WriteLine(
            "{0} bytes used to encode string.", bytesEncodedCount
        );

        Console.Write("Encoded bytes: ");
        foreach (Byte b in bytes) {
            Console.Write("[{0}]", b);
        }
        Console.WriteLine();
    }
}
Imports System.Text

Class UnicodeEncodingExample
    
    Public Shared Sub Main()
        Dim bytes() As Byte
        Dim chars As String = "Unicode Encoding Example"
        
        Dim uni As New UnicodeEncoding()
        
        Dim byteCount As Integer = uni.GetByteCount(chars.ToCharArray(), 8, 8)
        bytes = New Byte(byteCount - 1) {}
        Dim bytesEncodedCount As Integer = uni.GetBytes(chars, 8, 8, bytes, 0)
        
        Console.WriteLine("{0} bytes used to encode string.", bytesEncodedCount)
        
        Console.Write("Encoded bytes: ")
        Dim b As Byte
        For Each b In  bytes
            Console.Write("[{0}]", b)
        Next b
        Console.WriteLine()
    End Sub
End Class

Poznámky

Pokud chcete vypočítat přesnou velikost pole potřebnou GetBytes k uložení výsledných bajtů, zavolejte metodu GetByteCount . Chcete-li vypočítat maximální velikost pole, zavoláte metodu GetMaxByteCount . Metoda GetByteCount obecně přiděluje méně paměti, zatímco GetMaxByteCount metoda obvykle provádí rychleji.

Při detekci chyb způsobí neplatná posloupnost, že tato metoda vyvolá ArgumentExceptionchybu . Bez detekce chyb se ignorují neplatné sekvence a nevyvolá se žádná výjimka.

Data, která se mají převést, například čtení dat ze streamu, můžou být k dispozici pouze v sekvenčních blocích. V tomto případě nebo pokud je množství dat tak velké, že je potřeba je rozdělit na menší bloky, měla by aplikace použít Decoder metodu GetDecoder nebo Encoder metodu nebo metoduGetEncoder.

Important

Pokud chcete zajistit, aby se kódované bajty správně dekódovaly, když jsou uloženy jako soubor nebo jako datový proud, můžete předponu datového proudu kódovaných bajtů předponou predikce. Vložení preambule na začátek bajtového proudu (například na začátku řady bajtů, které se mají zapsat do souboru) je zodpovědností vývojáře. Metoda GetBytes nepředá prepend na začátek sekvence zakódovaných bajtů.

Viz také

Platí pro

GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)

Zakóduje sadu znaků ze zadaného String pole bajtů.

public:
 override int GetBytes(System::String ^ s, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes(string s, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : string * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (s As String, charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer

Parametry

s
String

Řetězec obsahující sadu znaků, které se mají kódovat.

charIndex
Int32

Index prvního znaku, který se má kódovat.

charCount
Int32

Počet znaků, které se mají zakódovat.

bytes
Byte[]

Bajtové pole, které bude obsahovat výslednou sekvenci bajtů.

byteIndex
Int32

Index, na kterém chcete začít psát výslednou sekvenci bajtů.

Návraty

Skutečný počet bajtů zapsaných do bytes.

Výjimky

s je null.

nebo

bytes je null (Nothing).

charIndex nebo charCountbyteIndex je menší než nula.

nebo

charIndex a charCount neoznamujte platný rozsah v s.

nebo

byteIndex není platný index v bytessouboru .

Detekce chyb je povolená a s obsahuje neplatnou posloupnost znaků.

nebo

bytes nemá dostatečnou kapacitu od byteIndex konce pole pro přizpůsobení výsledných bajtů.

Došlo k záložnímu použití (další informace najdete v tématu Kódování znaků v .NET).

a

EncoderFallback je nastaveno na EncoderExceptionFallback.

Příklady

Následující příklad ukazuje, jak kódovat rozsah prvků z pole znaků Unicode a uložit kódované bajty v rozsahu prvků v bajtovém poli.

using System;
using System.Text;

class UnicodeEncodingExample {
    public static void Main() {
        Byte[] bytes;
        // Unicode characters.
        Char[] chars = new Char[] {
            '\u0023', // #
            '\u0025', // %
            '\u03a0', // Pi
            '\u03a3'  // Sigma
        };
        
        UnicodeEncoding Unicode = new UnicodeEncoding();
        
        int byteCount = Unicode.GetByteCount(chars, 1, 2);
        bytes = new Byte[byteCount];
        int bytesEncodedCount = Unicode.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0);
        
        Console.WriteLine(
            "{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount
        );

        Console.Write("Encoded bytes: ");
        foreach (Byte b in bytes) {
            Console.Write("[{0}]", b);
        }
        Console.WriteLine();
    }
}
Imports System.Text
Imports Microsoft.VisualBasic.Strings

Class UnicodeEncodingExample
    
    Public Shared Sub Main()
        Dim bytes() As Byte

        ' Unicode characters.
        ' ChrW(35)  = #
        ' ChrW(37)  = %
        ' ChrW(928) = Pi
        ' ChrW(931) = Sigma
        Dim chars() As Char = {ChrW(35), ChrW(37), ChrW(928), ChrW(931)}

        Dim uni As New UnicodeEncoding()
        
        Dim byteCount As Integer = uni.GetByteCount(chars, 1, 2)
        bytes = New Byte(byteCount - 1) {}
        Dim bytesEncodedCount As Integer = uni.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0)
        
        Console.WriteLine("{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount)
        
        Console.Write("Encoded bytes: ")
        Dim b As Byte
        For Each b In  bytes
            Console.Write("[{0}]", b)
        Next b
        Console.WriteLine()
    End Sub
End Class

Poznámky

Pokud chcete vypočítat přesnou velikost pole potřebnou GetBytes k uložení výsledných bajtů, zavolejte metodu GetByteCount . Chcete-li vypočítat maximální velikost pole, zavoláte metodu GetMaxByteCount . Metoda GetByteCount obecně přiděluje méně paměti, zatímco GetMaxByteCount metoda obvykle provádí rychleji.

Při detekci chyb způsobí neplatná posloupnost, že tato metoda vyvolá ArgumentExceptionchybu . Bez detekce chyb se ignorují neplatné sekvence a nevyvolá se žádná výjimka.

Data, která se mají převést, například čtení dat ze streamu, můžou být k dispozici pouze v sekvenčních blocích. V tomto případě nebo pokud je množství dat tak velké, že je potřeba je rozdělit na menší bloky, měla by aplikace použít Decoder metodu GetDecoder nebo Encoder metodu nebo metoduGetEncoder.

Important

Pokud chcete zajistit, aby se kódované bajty správně dekódovaly, když jsou uloženy jako soubor nebo jako datový proud, můžete předponu datového proudu kódovaných bajtů předponou predikce. Vložení preambule na začátek bajtového proudu (například na začátku řady bajtů, které se mají zapsat do souboru) je zodpovědností vývojáře. Metoda GetBytes nepředá prepend na začátek sekvence zakódovaných bajtů.

Viz také

Platí pro

GetBytes(String)

Zakóduje sadu znaků ze zadaného řetězce do zadaného pole bajtů.

public:
 override cli::array <System::Byte> ^ GetBytes(System::String ^ s);
public override byte[] GetBytes(string s);
override this.GetBytes : string -> byte[]
Public Overrides Function GetBytes (s As String) As Byte()

Parametry

s
String

Návraty

Byte[]

Platí pro

GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)

Důležité

Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.

Zakóduje sadu znaků začínající zadaným ukazatelem znaků do posloupnosti bajtů, které jsou uloženy od zadaného bajtového ukazatele.

public:
 override int GetBytes(char* chars, int charCount, System::Byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int

Parametry

chars
Char*

Ukazatel na první znak, který se má kódovat.

charCount
Int32

Počet znaků, které se mají zakódovat.

bytes
Byte*

Ukazatel na umístění, ve kterém chcete začít psát výslednou sekvenci bajtů.

byteCount
Int32

Maximální počet bajtů k zápisu.

Návraty

Skutečný počet bajtů zapsaných v umístění určeném parametrem bytes .

Atributy

Výjimky

chars je null (Nothing).

nebo

bytes je null (Nothing).

charCount nebo byteCount je menší než nula.

Detekce chyb je povolená a chars obsahuje neplatnou posloupnost znaků.

nebo

byteCount je menší než výsledný počet bajtů.

Došlo k záložnímu použití (další informace najdete v tématu Kódování znaků v .NET).

a

EncoderFallback je nastaveno na EncoderExceptionFallback.

Poznámky

K výpočtu přesné velikosti pole, která GetBytes vyžaduje uložení výsledných bajtů, zavoláte metodu GetByteCount . Chcete-li vypočítat maximální velikost pole, zavoláte metodu GetMaxByteCount . Metoda GetByteCount obecně přiděluje méně paměti, zatímco GetMaxByteCount metoda obvykle provádí rychleji.

Při detekci chyb způsobí neplatná posloupnost, že tato metoda vyvolá ArgumentExceptionchybu . Bez detekce chyb se ignorují neplatné sekvence a nevyvolá se žádná výjimka.

Data, která se mají převést, například čtení dat ze streamu, můžou být k dispozici pouze v sekvenčních blocích. V tomto případě nebo pokud je množství dat tak velké, že je potřeba je rozdělit na menší bloky, měla by aplikace použít Decoder objekt nebo Encoder objekt poskytnutý GetDecoder metodou nebo metodou GetEncoder .

Important

Pokud chcete zajistit, aby se kódované bajty správně dekódovaly, když jsou uloženy jako soubor nebo jako datový proud, můžete předponu datového proudu kódovaných bajtů předponou predikce. Vložení preambule na začátek bajtového proudu (například na začátku řady bajtů, které se mají zapsat do souboru) je zodpovědností vývojáře. Metoda GetBytes nepředá prepend na začátek sekvence zakódovaných bajtů.

Viz také

Platí pro