UnicodeEncoding.GetBytes Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Zakóduje sadu znaků do posloupnosti bajtů.
Přetížení
| Name | Description |
|---|---|
| GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32) |
Zakóduje sadu znaků ze zadaného pole znaků do zadaného bajtového pole. |
| GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32) |
Zakóduje sadu znaků ze zadaného String pole bajtů. |
| GetBytes(String) |
Zakóduje sadu znaků ze zadaného řetězce do zadaného pole bajtů. |
| GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32) |
Zakóduje sadu znaků začínající zadaným ukazatelem znaků do posloupnosti bajtů, které jsou uloženy od zadaného bajtového ukazatele. |
GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)
Zakóduje sadu znaků ze zadaného pole znaků do zadaného bajtového pole.
public:
override int GetBytes(cli::array <char> ^ chars, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes(char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : char[] * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (chars As Char(), charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer
Parametry
- chars
- Char[]
Pole znaků obsahující sadu znaků, které se mají kódovat.
- charIndex
- Int32
Index prvního znaku, který se má kódovat.
- charCount
- Int32
Počet znaků, které se mají zakódovat.
- bytes
- Byte[]
Bajtové pole, které bude obsahovat výslednou sekvenci bajtů.
- byteIndex
- Int32
Index, na kterém chcete začít psát výslednou sekvenci bajtů.
Návraty
Skutečný počet bajtů zapsaných do bytes.
Výjimky
charIndex nebo charCountbyteIndex je menší než nula.
nebo
charIndex a charCount neoznamujte platný rozsah v chars.
nebo
byteIndex není platný index v bytessouboru .
Detekce chyb je povolená a chars obsahuje neplatnou posloupnost znaků.
nebo
bytes nemá dostatečnou kapacitu od byteIndex konce pole pro přizpůsobení výsledných bajtů.
Došlo k záložnímu použití (další informace najdete v tématu Kódování znaků v .NET).
a
EncoderFallback je nastaveno na EncoderExceptionFallback.
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak použít metodu GetBytes ke kódování rozsahu znaků z String a uložení zakódovaných bajtů v rozsahu prvků v bajtovém poli.
using System;
using System.Text;
class UnicodeEncodingExample {
public static void Main() {
Byte[] bytes;
String chars = "Unicode Encoding Example";
UnicodeEncoding Unicode = new UnicodeEncoding();
int byteCount = Unicode.GetByteCount(chars.ToCharArray(), 8, 8);
bytes = new Byte[byteCount];
int bytesEncodedCount = Unicode.GetBytes(chars, 8, 8, bytes, 0);
Console.WriteLine(
"{0} bytes used to encode string.", bytesEncodedCount
);
Console.Write("Encoded bytes: ");
foreach (Byte b in bytes) {
Console.Write("[{0}]", b);
}
Console.WriteLine();
}
}
Imports System.Text
Class UnicodeEncodingExample
Public Shared Sub Main()
Dim bytes() As Byte
Dim chars As String = "Unicode Encoding Example"
Dim uni As New UnicodeEncoding()
Dim byteCount As Integer = uni.GetByteCount(chars.ToCharArray(), 8, 8)
bytes = New Byte(byteCount - 1) {}
Dim bytesEncodedCount As Integer = uni.GetBytes(chars, 8, 8, bytes, 0)
Console.WriteLine("{0} bytes used to encode string.", bytesEncodedCount)
Console.Write("Encoded bytes: ")
Dim b As Byte
For Each b In bytes
Console.Write("[{0}]", b)
Next b
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
Poznámky
Pokud chcete vypočítat přesnou velikost pole potřebnou GetBytes k uložení výsledných bajtů, zavolejte metodu GetByteCount . Chcete-li vypočítat maximální velikost pole, zavoláte metodu GetMaxByteCount . Metoda GetByteCount obecně přiděluje méně paměti, zatímco GetMaxByteCount metoda obvykle provádí rychleji.
Při detekci chyb způsobí neplatná posloupnost, že tato metoda vyvolá ArgumentExceptionchybu . Bez detekce chyb se ignorují neplatné sekvence a nevyvolá se žádná výjimka.
Data, která se mají převést, například čtení dat ze streamu, můžou být k dispozici pouze v sekvenčních blocích. V tomto případě nebo pokud je množství dat tak velké, že je potřeba je rozdělit na menší bloky, měla by aplikace použít Decoder metodu GetDecoder nebo Encoder metodu nebo metoduGetEncoder.
Important
Pokud chcete zajistit, aby se kódované bajty správně dekódovaly, když jsou uloženy jako soubor nebo jako datový proud, můžete předponu datového proudu kódovaných bajtů předponou predikce. Vložení preambule na začátek bajtového proudu (například na začátku řady bajtů, které se mají zapsat do souboru) je zodpovědností vývojáře. Metoda GetBytes nepředá prepend na začátek sekvence zakódovaných bajtů.
Viz také
Platí pro
GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)
Zakóduje sadu znaků ze zadaného String pole bajtů.
public:
override int GetBytes(System::String ^ s, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes(string s, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : string * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (s As String, charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer
Parametry
- s
- String
Řetězec obsahující sadu znaků, které se mají kódovat.
- charIndex
- Int32
Index prvního znaku, který se má kódovat.
- charCount
- Int32
Počet znaků, které se mají zakódovat.
- bytes
- Byte[]
Bajtové pole, které bude obsahovat výslednou sekvenci bajtů.
- byteIndex
- Int32
Index, na kterém chcete začít psát výslednou sekvenci bajtů.
Návraty
Skutečný počet bajtů zapsaných do bytes.
Výjimky
charIndex nebo charCountbyteIndex je menší než nula.
nebo
charIndex a charCount neoznamujte platný rozsah v s.
nebo
byteIndex není platný index v bytessouboru .
Detekce chyb je povolená a s obsahuje neplatnou posloupnost znaků.
nebo
bytes nemá dostatečnou kapacitu od byteIndex konce pole pro přizpůsobení výsledných bajtů.
Došlo k záložnímu použití (další informace najdete v tématu Kódování znaků v .NET).
a
EncoderFallback je nastaveno na EncoderExceptionFallback.
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak kódovat rozsah prvků z pole znaků Unicode a uložit kódované bajty v rozsahu prvků v bajtovém poli.
using System;
using System.Text;
class UnicodeEncodingExample {
public static void Main() {
Byte[] bytes;
// Unicode characters.
Char[] chars = new Char[] {
'\u0023', // #
'\u0025', // %
'\u03a0', // Pi
'\u03a3' // Sigma
};
UnicodeEncoding Unicode = new UnicodeEncoding();
int byteCount = Unicode.GetByteCount(chars, 1, 2);
bytes = new Byte[byteCount];
int bytesEncodedCount = Unicode.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0);
Console.WriteLine(
"{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount
);
Console.Write("Encoded bytes: ");
foreach (Byte b in bytes) {
Console.Write("[{0}]", b);
}
Console.WriteLine();
}
}
Imports System.Text
Imports Microsoft.VisualBasic.Strings
Class UnicodeEncodingExample
Public Shared Sub Main()
Dim bytes() As Byte
' Unicode characters.
' ChrW(35) = #
' ChrW(37) = %
' ChrW(928) = Pi
' ChrW(931) = Sigma
Dim chars() As Char = {ChrW(35), ChrW(37), ChrW(928), ChrW(931)}
Dim uni As New UnicodeEncoding()
Dim byteCount As Integer = uni.GetByteCount(chars, 1, 2)
bytes = New Byte(byteCount - 1) {}
Dim bytesEncodedCount As Integer = uni.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0)
Console.WriteLine("{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount)
Console.Write("Encoded bytes: ")
Dim b As Byte
For Each b In bytes
Console.Write("[{0}]", b)
Next b
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
Poznámky
Pokud chcete vypočítat přesnou velikost pole potřebnou GetBytes k uložení výsledných bajtů, zavolejte metodu GetByteCount . Chcete-li vypočítat maximální velikost pole, zavoláte metodu GetMaxByteCount . Metoda GetByteCount obecně přiděluje méně paměti, zatímco GetMaxByteCount metoda obvykle provádí rychleji.
Při detekci chyb způsobí neplatná posloupnost, že tato metoda vyvolá ArgumentExceptionchybu . Bez detekce chyb se ignorují neplatné sekvence a nevyvolá se žádná výjimka.
Data, která se mají převést, například čtení dat ze streamu, můžou být k dispozici pouze v sekvenčních blocích. V tomto případě nebo pokud je množství dat tak velké, že je potřeba je rozdělit na menší bloky, měla by aplikace použít Decoder metodu GetDecoder nebo Encoder metodu nebo metoduGetEncoder.
Important
Pokud chcete zajistit, aby se kódované bajty správně dekódovaly, když jsou uloženy jako soubor nebo jako datový proud, můžete předponu datového proudu kódovaných bajtů předponou predikce. Vložení preambule na začátek bajtového proudu (například na začátku řady bajtů, které se mají zapsat do souboru) je zodpovědností vývojáře. Metoda GetBytes nepředá prepend na začátek sekvence zakódovaných bajtů.
Viz také
Platí pro
GetBytes(String)
Zakóduje sadu znaků ze zadaného řetězce do zadaného pole bajtů.
public:
override cli::array <System::Byte> ^ GetBytes(System::String ^ s);
public override byte[] GetBytes(string s);
override this.GetBytes : string -> byte[]
Public Overrides Function GetBytes (s As String) As Byte()
Parametry
- s
- String
Návraty
Platí pro
GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)
Důležité
Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.
Zakóduje sadu znaků začínající zadaným ukazatelem znaků do posloupnosti bajtů, které jsou uloženy od zadaného bajtového ukazatele.
public:
override int GetBytes(char* chars, int charCount, System::Byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
Parametry
- chars
- Char*
Ukazatel na první znak, který se má kódovat.
- charCount
- Int32
Počet znaků, které se mají zakódovat.
- bytes
- Byte*
Ukazatel na umístění, ve kterém chcete začít psát výslednou sekvenci bajtů.
- byteCount
- Int32
Maximální počet bajtů k zápisu.
Návraty
Skutečný počet bajtů zapsaných v umístění určeném parametrem bytes .
- Atributy
Výjimky
charCount nebo byteCount je menší než nula.
Detekce chyb je povolená a chars obsahuje neplatnou posloupnost znaků.
nebo
byteCount je menší než výsledný počet bajtů.
Došlo k záložnímu použití (další informace najdete v tématu Kódování znaků v .NET).
a
EncoderFallback je nastaveno na EncoderExceptionFallback.
Poznámky
K výpočtu přesné velikosti pole, která GetBytes vyžaduje uložení výsledných bajtů, zavoláte metodu GetByteCount . Chcete-li vypočítat maximální velikost pole, zavoláte metodu GetMaxByteCount . Metoda GetByteCount obecně přiděluje méně paměti, zatímco GetMaxByteCount metoda obvykle provádí rychleji.
Při detekci chyb způsobí neplatná posloupnost, že tato metoda vyvolá ArgumentExceptionchybu . Bez detekce chyb se ignorují neplatné sekvence a nevyvolá se žádná výjimka.
Data, která se mají převést, například čtení dat ze streamu, můžou být k dispozici pouze v sekvenčních blocích. V tomto případě nebo pokud je množství dat tak velké, že je potřeba je rozdělit na menší bloky, měla by aplikace použít Decoder objekt nebo Encoder objekt poskytnutý GetDecoder metodou nebo metodou GetEncoder .
Important
Pokud chcete zajistit, aby se kódované bajty správně dekódovaly, když jsou uloženy jako soubor nebo jako datový proud, můžete předponu datového proudu kódovaných bajtů předponou predikce. Vložení preambule na začátek bajtového proudu (například na začátku řady bajtů, které se mají zapsat do souboru) je zodpovědností vývojáře. Metoda GetBytes nepředá prepend na začátek sekvence zakódovaných bajtů.