Sdílet prostřednictvím


UTF32Encoding Konstruktory

Definice

Inicializuje novou instanci UTF32Encoding třídy .

Přetížení

UTF32Encoding()

Inicializuje novou instanci UTF32Encoding třídy .

UTF32Encoding(Boolean, Boolean)

Inicializuje novou instanci UTF32Encoding třídy . Parametry určují, zda se má použít pořadí bajtů big endian a jestli GetPreamble() metoda vrátí značku pořadí bajtů Unicode.

UTF32Encoding(Boolean, Boolean, Boolean)

Inicializuje novou instanci UTF32Encoding třídy . Parametry určují, jestli se má použít pořadí bajtů big endian, jestli se má zadat značka pořadí bajtů Unicode a jestli se má při zjištění neplatného kódování vyvolat výjimka.

UTF32Encoding()

Zdroj:
UTF32Encoding.cs
Zdroj:
UTF32Encoding.cs
Zdroj:
UTF32Encoding.cs

Inicializuje novou instanci UTF32Encoding třídy .

public:
 UTF32Encoding();
public UTF32Encoding ();
Public Sub New ()

Příklady

Následující příklad načte a zobrazí značku pořadí bajtů pro různé UTF32Encoding instance.

using namespace System;
using namespace System::Text;

void PrintHexBytes( array<Byte>^bytes );

int main()
{
   
   // Create instances of UTF32Encoding, with the byte order mark and without.
   UTF32Encoding ^ u32LeNone = gcnew UTF32Encoding;
   UTF32Encoding ^ u32BeNone = gcnew UTF32Encoding( true,false );
   UTF32Encoding ^ u32LeBom = gcnew UTF32Encoding( false,true );
   UTF32Encoding ^ u32BeBom = gcnew UTF32Encoding( true,true );
   
   // Display the preamble for each instance.
   PrintHexBytes( u32LeNone->GetPreamble() );
   PrintHexBytes( u32BeNone->GetPreamble() );
   PrintHexBytes( u32LeBom->GetPreamble() );
   PrintHexBytes( u32BeBom->GetPreamble() );
}

void PrintHexBytes( array<Byte>^bytes )
{
   if ( (bytes == nullptr) || (bytes->Length == 0) )
      Console::WriteLine( "<none>" );
   else
   {
      for ( int i = 0; i < bytes->Length; i++ )
         Console::Write( "{0:X2} ", bytes[ i ] );
      Console::WriteLine();
   }
}

/* 
This example displays the following output:
      FF FE 00 00
      <none>
      FF FE 00 00
      00 00 FE FF
*/
using System;
using System.Text;

public class SamplesUTF32Encoding
{
   public static void Main()
   {
      // Create instances of UTF32Encoding, with the byte order mark and without.
      UTF32Encoding u32LeNone = new UTF32Encoding();
      UTF32Encoding u32BeNone = new UTF32Encoding( true, false );
      UTF32Encoding u32LeBom  = new UTF32Encoding( false, true );
      UTF32Encoding u32BeBom  = new UTF32Encoding( true, true );

      // Display the preamble for each instance.
      PrintHexBytes( u32LeNone.GetPreamble() );
      PrintHexBytes( u32BeNone.GetPreamble() );
      PrintHexBytes( u32LeBom.GetPreamble() );
      PrintHexBytes( u32BeBom.GetPreamble() );
   }

   public static void PrintHexBytes( byte[] bytes )
   {

      if (( bytes == null ) || ( bytes.Length == 0 ))
        {
            Console.WriteLine( "<none>" );
        }
        else  {
         for ( int i = 0; i < bytes.Length; i++ )
            Console.Write( "{0:X2} ", bytes[i] );
         Console.WriteLine();
      }
   }
}
/*
This example displays the following output.
      FF FE 00 00
      <none>
      FF FE 00 00
      00 00 FE FF
*/
Imports System.Text

Public Class SamplesUTF32Encoding   
   Public Shared Sub Main()
      ' Create instances of UTF32Encoding, with the byte order mark and without.
      Dim u32LeNone As New UTF32Encoding()
      Dim u32BeNone As New UTF32Encoding(True, False)
      Dim u32LeBom As New UTF32Encoding(False, True)
      Dim u32BeBom As New UTF32Encoding(True, True)

      ' Display the preamble for each instance.
      PrintHexBytes(u32LeNone.GetPreamble())
      PrintHexBytes(u32BeNone.GetPreamble())
      PrintHexBytes(u32LeBom.GetPreamble())
      PrintHexBytes(u32BeBom.GetPreamble())
   End Sub

   Public Shared Sub PrintHexBytes(bytes() As Byte)
      If bytes Is Nothing OrElse bytes.Length = 0 Then
         Console.WriteLine("<none>")
      Else
         Dim i As Integer
         For i = 0 To bytes.Length - 1
            Console.Write("{0:X2} ", bytes(i))
         Next i
         Console.WriteLine()
      End If
   End Sub
End Class
'This example displays the following output:
'       FF FE 00 00
'       FF FE 00 00
'       00 00 FE FF

Poznámky

Tento konstruktor vytvoří instanci, která používá malé pořadí bajtů endian, poskytuje značku pořadí bajtů Unicode a nevyvolá výjimku při zjištění neplatného kódování.

Upozornění

Z bezpečnostních důvodů byste měli povolit detekci chyb zavoláním konstruktoru UTF32Encoding(Boolean, Boolean, Boolean) a nastavením jeho throwOnInvalidCharacters argumentu na true.

Platí pro

UTF32Encoding(Boolean, Boolean)

Zdroj:
UTF32Encoding.cs
Zdroj:
UTF32Encoding.cs
Zdroj:
UTF32Encoding.cs

Inicializuje novou instanci UTF32Encoding třídy . Parametry určují, zda se má použít pořadí bajtů big endian a jestli GetPreamble() metoda vrátí značku pořadí bajtů Unicode.

public:
 UTF32Encoding(bool bigEndian, bool byteOrderMark);
public UTF32Encoding (bool bigEndian, bool byteOrderMark);
new System.Text.UTF32Encoding : bool * bool -> System.Text.UTF32Encoding
Public Sub New (bigEndian As Boolean, byteOrderMark As Boolean)

Parametry

bigEndian
Boolean

true pro použití pořadí bajtů big endian (nejvýznamnější bajt nejprve) nebo false pořadí bajtů little endian (nejméně významný bajt jako první).

byteOrderMark
Boolean

trueurčit, že Unicode pořadí bajtů značky je poskytována; v opačném případě . false

Příklady

Následující příklad načte a zobrazí značku pořadí bajtů pro různé UTF32Encoding instance.

using namespace System;
using namespace System::Text;

void PrintHexBytes( array<Byte>^bytes );

int main()
{
   
   // Create instances of UTF32Encoding, with the byte order mark and without.
   UTF32Encoding ^ u32LeNone = gcnew UTF32Encoding;
   UTF32Encoding ^ u32BeNone = gcnew UTF32Encoding( true,false );
   UTF32Encoding ^ u32LeBom = gcnew UTF32Encoding( false,true );
   UTF32Encoding ^ u32BeBom = gcnew UTF32Encoding( true,true );
   
   // Display the preamble for each instance.
   PrintHexBytes( u32LeNone->GetPreamble() );
   PrintHexBytes( u32BeNone->GetPreamble() );
   PrintHexBytes( u32LeBom->GetPreamble() );
   PrintHexBytes( u32BeBom->GetPreamble() );
}

void PrintHexBytes( array<Byte>^bytes )
{
   if ( (bytes == nullptr) || (bytes->Length == 0) )
      Console::WriteLine( "<none>" );
   else
   {
      for ( int i = 0; i < bytes->Length; i++ )
         Console::Write( "{0:X2} ", bytes[ i ] );
      Console::WriteLine();
   }
}

/* 
This example displays the following output:
      FF FE 00 00
      <none>
      FF FE 00 00
      00 00 FE FF
*/
using System;
using System.Text;

public class SamplesUTF32Encoding
{
   public static void Main()
   {
      // Create instances of UTF32Encoding, with the byte order mark and without.
      UTF32Encoding u32LeNone = new UTF32Encoding();
      UTF32Encoding u32BeNone = new UTF32Encoding( true, false );
      UTF32Encoding u32LeBom  = new UTF32Encoding( false, true );
      UTF32Encoding u32BeBom  = new UTF32Encoding( true, true );

      // Display the preamble for each instance.
      PrintHexBytes( u32LeNone.GetPreamble() );
      PrintHexBytes( u32BeNone.GetPreamble() );
      PrintHexBytes( u32LeBom.GetPreamble() );
      PrintHexBytes( u32BeBom.GetPreamble() );
   }

   public static void PrintHexBytes( byte[] bytes )
   {

      if (( bytes == null ) || ( bytes.Length == 0 ))
        {
            Console.WriteLine( "<none>" );
        }
        else  {
         for ( int i = 0; i < bytes.Length; i++ )
            Console.Write( "{0:X2} ", bytes[i] );
         Console.WriteLine();
      }
   }
}
/*
This example displays the following output.
      FF FE 00 00
      <none>
      FF FE 00 00
      00 00 FE FF
*/
Imports System.Text

Public Class SamplesUTF32Encoding   
   Public Shared Sub Main()
      ' Create instances of UTF32Encoding, with the byte order mark and without.
      Dim u32LeNone As New UTF32Encoding()
      Dim u32BeNone As New UTF32Encoding(True, False)
      Dim u32LeBom As New UTF32Encoding(False, True)
      Dim u32BeBom As New UTF32Encoding(True, True)

      ' Display the preamble for each instance.
      PrintHexBytes(u32LeNone.GetPreamble())
      PrintHexBytes(u32BeNone.GetPreamble())
      PrintHexBytes(u32LeBom.GetPreamble())
      PrintHexBytes(u32BeBom.GetPreamble())
   End Sub

   Public Shared Sub PrintHexBytes(bytes() As Byte)
      If bytes Is Nothing OrElse bytes.Length = 0 Then
         Console.WriteLine("<none>")
      Else
         Dim i As Integer
         For i = 0 To bytes.Length - 1
            Console.Write("{0:X2} ", bytes(i))
         Next i
         Console.WriteLine()
      End If
   End Sub
End Class
'This example displays the following output:
'       FF FE 00 00
'       FF FE 00 00
'       00 00 FE FF

Poznámky

Tento konstruktor vytvoří instanci, která nevyvolá výjimku při zjištění neplatného kódování.

Upozornění

Z bezpečnostních důvodů byste měli povolit detekci chyb zavoláním konstruktoru UTF32Encoding(Boolean, Boolean, Boolean) a nastavením jeho throwOnInvalidCharacters argumentu na true.

Viz také

Platí pro

UTF32Encoding(Boolean, Boolean, Boolean)

Zdroj:
UTF32Encoding.cs
Zdroj:
UTF32Encoding.cs
Zdroj:
UTF32Encoding.cs

Inicializuje novou instanci UTF32Encoding třídy . Parametry určují, jestli se má použít pořadí bajtů big endian, jestli se má zadat značka pořadí bajtů Unicode a jestli se má při zjištění neplatného kódování vyvolat výjimka.

public:
 UTF32Encoding(bool bigEndian, bool byteOrderMark, bool throwOnInvalidCharacters);
public UTF32Encoding (bool bigEndian, bool byteOrderMark, bool throwOnInvalidCharacters);
new System.Text.UTF32Encoding : bool * bool * bool -> System.Text.UTF32Encoding
Public Sub New (bigEndian As Boolean, byteOrderMark As Boolean, throwOnInvalidCharacters As Boolean)

Parametry

bigEndian
Boolean

true pro použití pořadí bajtů big endian (nejvýznamnější bajt nejprve) nebo false pořadí bajtů little endian (nejméně významný bajt jako první).

byteOrderMark
Boolean

trueurčit, že Unicode pořadí bajtů značky je poskytována; v opačném případě . false

throwOnInvalidCharacters
Boolean

trueurčit, že při zjištění neplatného kódování by měla být vyvolána výjimka; v opačném případě . false

Příklady

Následující příklad ukazuje chování , a to jak s povolenou UTF32Encodingdetekcí chyb, tak bez.

using namespace System;
using namespace System::Text;
void PrintDecodedString( array<Byte>^bytes, Encoding^ enc );
int main()
{
   
   // Create an instance of UTF32Encoding using little-endian byte order.
   // This will be used for encoding.
   UTF32Encoding^ u32LE = gcnew UTF32Encoding( false,true );
   
   // Create two instances of UTF32Encoding using big-endian byte order: one with error detection and one without.
   // These will be used for decoding.
   UTF32Encoding^ u32withED = gcnew UTF32Encoding( true,true,true );
   UTF32Encoding^ u32noED = gcnew UTF32Encoding( true,true,false );
   
   // Create byte arrays from the same string containing the following characters:
   //    Latin Small Letter Z (U+007A)
   //    Latin Small Letter A (U+0061)
   //    Combining Breve (U+0306)
   //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
   //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
   String^ myStr = L"za\u0306\u01FD\u03B2\xD8FF\xDCFF";
   
   // Encode the string using little-endian byte order.
   array<Byte>^myBytes = gcnew array<Byte>(u32LE->GetByteCount( myStr ));
   u32LE->GetBytes( myStr, 0, myStr->Length, myBytes, 0 );
   
   // Decode the byte array with error detection.
   Console::WriteLine( "Decoding with error detection:" );
   PrintDecodedString( myBytes, u32withED );
   
   // Decode the byte array without error detection.
   Console::WriteLine( "Decoding without error detection:" );
   PrintDecodedString( myBytes, u32noED );
}


// Decode the bytes and display the string.
void PrintDecodedString( array<Byte>^bytes, Encoding^ enc )
{
   try
   {
      Console::WriteLine( "   Decoded string: {0}", enc->GetString( bytes, 0, bytes->Length ) );
   }
   catch ( System::ArgumentException^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( e );
   }

   Console::WriteLine();
}
using System;
using System.Text;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
     // Create a UTF32Encoding object with error detection enabled.
      var encExc = new UTF32Encoding(! BitConverter.IsLittleEndian, true, true);
      // Create a UTF32Encoding object with error detection disabled.
      var encRepl = new UTF32Encoding(! BitConverter.IsLittleEndian, true, false);

      // Create a byte arrays from a string, and add an invalid surrogate pair, as follows.
      //    Latin Small Letter Z (U+007A)
      //    Latin Small Letter A (U+0061)
      //    Combining Breve (U+0306)
      //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      //    a high-surrogate value (U+D8FF)
      //    an invalid low surrogate (U+01FF)
      String s = "za\u0306\u01FD\u03B2";

      // Encode the string using little-endian byte order.
      int index = encExc.GetByteCount(s);
      Byte[] bytes = new Byte[index + 4];
      encExc.GetBytes(s, 0, s.Length, bytes, 0);
      bytes[index] = 0xFF;
      bytes[index + 1] = 0xD8;
      bytes[index + 2] = 0xFF;
      bytes[index + 3] = 0x01;

      // Decode the byte array with error detection.
      Console.WriteLine("Decoding with error detection:");
      PrintDecodedString(bytes, encExc);

      // Decode the byte array without error detection.
      Console.WriteLine("Decoding without error detection:");
      PrintDecodedString(bytes, encRepl);
   }

   // Decode the bytes and display the string.
   public static void PrintDecodedString(Byte[] bytes, Encoding enc)
   {
      try {
         Console.WriteLine("   Decoded string: {0}", enc.GetString(bytes, 0, bytes.Length));
      }
      catch (DecoderFallbackException e) {
         Console.WriteLine(e.ToString());
      }
      Console.WriteLine();
   }
}
// The example displays the following output:
//    Decoding with error detection:
//    System.Text.DecoderFallbackException: Unable to translate bytes [FF][D8][FF][01] at index
//    20 from specified code page to Unicode.
//       at System.Text.DecoderExceptionFallbackBuffer.Throw(Byte[] bytesUnknown, Int32 index)
//       at System.Text.DecoderExceptionFallbackBuffer.Fallback(Byte[] bytesUnknown, Int32 index
//    )
//       at System.Text.DecoderFallbackBuffer.InternalFallback(Byte[] bytes, Byte* pBytes)
//       at System.Text.UTF32Encoding.GetCharCount(Byte* bytes, Int32 count, DecoderNLS baseDeco
//    der)
//       at System.Text.UTF32Encoding.GetString(Byte[] bytes, Int32 index, Int32 count)
//       at Example.PrintDecodedString(Byte[] bytes, Encoding enc)
//
//    Decoding without error detection:
//       Decoded string: zăǽβ�
Imports System.Text

Public Module Example
   Public Sub Main()
      ' Create a UTF32Encoding object with error detection enabled.
      Dim encExc As New UTF32Encoding(Not BitConverter.IsLittleEndian, True, True)
      ' Create a UTF32Encoding object with error detection disabled.
      Dim encRepl As New UTF32Encoding(Not BitConverter.IsLittleEndian, True, False)

      ' Create a byte arrays from a string, and add an invalid surrogate pair, as follows.
      '    Latin Small Letter Z (U+007A)
      '    Latin Small Letter A (U+0061)
      '    Combining Breve (U+0306)
      '    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      '    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      '    a high-surrogate value (U+D8FF)
      '    an invalid low surrogate (U+01FF)
      Dim s As String = "za" & ChrW(&H0306) & ChrW(&H01FD) & ChrW(&H03B2)

      ' Encode the string using little-endian byte order.
      Dim index As Integer = encExc.GetBytecount(s)
      Dim bytes(index + 3) As Byte
      encExc.GetBytes(s, 0, s.Length, bytes, 0)
      bytes(index) = &hFF
      bytes(index + 1) = &hD8
      bytes(index + 2) = &hFF
      bytes(index + 3) = &h01

      ' Decode the byte array with error detection.
      Console.WriteLine("Decoding with error detection:")
      PrintDecodedString(bytes, encExc)

      ' Decode the byte array without error detection.
      Console.WriteLine("Decoding without error detection:")
      PrintDecodedString(bytes, encRepl)
   End Sub

   ' Decode the bytes and display the string.
   Public Sub PrintDecodedString(bytes() As Byte, enc As Encoding)
      Try
         Console.WriteLine("   Decoded string: {0}", enc.GetString(bytes, 0, bytes.Length))
      Catch e As DecoderFallbackException
         Console.WriteLine(e.ToString())
      End Try
      Console.WriteLine()
   End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'    Decoding with error detection:
'    System.Text.DecoderFallbackException: Unable to translate bytes [FF][D8][FF][01] at index
'    20 from specified code page to Unicode.
'       at System.Text.DecoderExceptionFallbackBuffer.Throw(Byte[] bytesUnknown, Int32 index)
'       at System.Text.DecoderExceptionFallbackBuffer.Fallback(Byte[] bytesUnknown, Int32 index
'    )
'       at System.Text.DecoderFallbackBuffer.InternalFallback(Byte[] bytes, Byte* pBytes)
'       at System.Text.UTF32Encoding.GetCharCount(Byte* bytes, Int32 count, DecoderNLS baseDeco
'    der)
'       at System.Text.UTF32Encoding.GetString(Byte[] bytes, Int32 index, Int32 count)
'       at Example.PrintDecodedString(Byte[] bytes, Encoding enc)
'
'    Decoding without error detection:
'       Decoded string: zăǽβ�

Poznámky

Pokud throwOnInvalidCharacters je true, metoda, která zjistí neplatnou posloupnost bajtů, vyvolá System.ArgumentException. V opačném případě metoda nevyvolá výjimku a neplatná sekvence je ignorována.

Upozornění

Z bezpečnostních důvodů byste měli povolit detekci chyb zavoláním konstruktoru UTF32Encoding(Boolean, Boolean, Boolean) a nastavením jeho throwOnInvalidCharacters argumentu na true.

Viz také

Platí pro