UTF32Encoding Konstruktory
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Inicializuje novou instanci UTF32Encoding třídy .
Přetížení
UTF32Encoding() |
Inicializuje novou instanci UTF32Encoding třídy . |
UTF32Encoding(Boolean, Boolean) |
Inicializuje novou instanci UTF32Encoding třídy . Parametry určují, zda se má použít pořadí bajtů big endian a jestli GetPreamble() metoda vrátí značku pořadí bajtů Unicode. |
UTF32Encoding(Boolean, Boolean, Boolean) |
Inicializuje novou instanci UTF32Encoding třídy . Parametry určují, jestli se má použít pořadí bajtů big endian, jestli se má zadat značka pořadí bajtů Unicode a jestli se má při zjištění neplatného kódování vyvolat výjimka. |
UTF32Encoding()
- Zdroj:
- UTF32Encoding.cs
- Zdroj:
- UTF32Encoding.cs
- Zdroj:
- UTF32Encoding.cs
Inicializuje novou instanci UTF32Encoding třídy .
public:
UTF32Encoding();
public UTF32Encoding ();
Public Sub New ()
Příklady
Následující příklad načte a zobrazí značku pořadí bajtů pro různé UTF32Encoding instance.
using namespace System;
using namespace System::Text;
void PrintHexBytes( array<Byte>^bytes );
int main()
{
// Create instances of UTF32Encoding, with the byte order mark and without.
UTF32Encoding ^ u32LeNone = gcnew UTF32Encoding;
UTF32Encoding ^ u32BeNone = gcnew UTF32Encoding( true,false );
UTF32Encoding ^ u32LeBom = gcnew UTF32Encoding( false,true );
UTF32Encoding ^ u32BeBom = gcnew UTF32Encoding( true,true );
// Display the preamble for each instance.
PrintHexBytes( u32LeNone->GetPreamble() );
PrintHexBytes( u32BeNone->GetPreamble() );
PrintHexBytes( u32LeBom->GetPreamble() );
PrintHexBytes( u32BeBom->GetPreamble() );
}
void PrintHexBytes( array<Byte>^bytes )
{
if ( (bytes == nullptr) || (bytes->Length == 0) )
Console::WriteLine( "<none>" );
else
{
for ( int i = 0; i < bytes->Length; i++ )
Console::Write( "{0:X2} ", bytes[ i ] );
Console::WriteLine();
}
}
/*
This example displays the following output:
FF FE 00 00
<none>
FF FE 00 00
00 00 FE FF
*/
using System;
using System.Text;
public class SamplesUTF32Encoding
{
public static void Main()
{
// Create instances of UTF32Encoding, with the byte order mark and without.
UTF32Encoding u32LeNone = new UTF32Encoding();
UTF32Encoding u32BeNone = new UTF32Encoding( true, false );
UTF32Encoding u32LeBom = new UTF32Encoding( false, true );
UTF32Encoding u32BeBom = new UTF32Encoding( true, true );
// Display the preamble for each instance.
PrintHexBytes( u32LeNone.GetPreamble() );
PrintHexBytes( u32BeNone.GetPreamble() );
PrintHexBytes( u32LeBom.GetPreamble() );
PrintHexBytes( u32BeBom.GetPreamble() );
}
public static void PrintHexBytes( byte[] bytes )
{
if (( bytes == null ) || ( bytes.Length == 0 ))
{
Console.WriteLine( "<none>" );
}
else {
for ( int i = 0; i < bytes.Length; i++ )
Console.Write( "{0:X2} ", bytes[i] );
Console.WriteLine();
}
}
}
/*
This example displays the following output.
FF FE 00 00
<none>
FF FE 00 00
00 00 FE FF
*/
Imports System.Text
Public Class SamplesUTF32Encoding
Public Shared Sub Main()
' Create instances of UTF32Encoding, with the byte order mark and without.
Dim u32LeNone As New UTF32Encoding()
Dim u32BeNone As New UTF32Encoding(True, False)
Dim u32LeBom As New UTF32Encoding(False, True)
Dim u32BeBom As New UTF32Encoding(True, True)
' Display the preamble for each instance.
PrintHexBytes(u32LeNone.GetPreamble())
PrintHexBytes(u32BeNone.GetPreamble())
PrintHexBytes(u32LeBom.GetPreamble())
PrintHexBytes(u32BeBom.GetPreamble())
End Sub
Public Shared Sub PrintHexBytes(bytes() As Byte)
If bytes Is Nothing OrElse bytes.Length = 0 Then
Console.WriteLine("<none>")
Else
Dim i As Integer
For i = 0 To bytes.Length - 1
Console.Write("{0:X2} ", bytes(i))
Next i
Console.WriteLine()
End If
End Sub
End Class
'This example displays the following output:
' FF FE 00 00
' FF FE 00 00
' 00 00 FE FF
Poznámky
Tento konstruktor vytvoří instanci, která používá malé pořadí bajtů endian, poskytuje značku pořadí bajtů Unicode a nevyvolá výjimku při zjištění neplatného kódování.
Upozornění
Z bezpečnostních důvodů byste měli povolit detekci chyb zavoláním konstruktoru UTF32Encoding(Boolean, Boolean, Boolean) a nastavením jeho throwOnInvalidCharacters
argumentu na true
.
Platí pro
UTF32Encoding(Boolean, Boolean)
- Zdroj:
- UTF32Encoding.cs
- Zdroj:
- UTF32Encoding.cs
- Zdroj:
- UTF32Encoding.cs
Inicializuje novou instanci UTF32Encoding třídy . Parametry určují, zda se má použít pořadí bajtů big endian a jestli GetPreamble() metoda vrátí značku pořadí bajtů Unicode.
public:
UTF32Encoding(bool bigEndian, bool byteOrderMark);
public UTF32Encoding (bool bigEndian, bool byteOrderMark);
new System.Text.UTF32Encoding : bool * bool -> System.Text.UTF32Encoding
Public Sub New (bigEndian As Boolean, byteOrderMark As Boolean)
Parametry
- bigEndian
- Boolean
true
pro použití pořadí bajtů big endian (nejvýznamnější bajt nejprve) nebo false
pořadí bajtů little endian (nejméně významný bajt jako první).
- byteOrderMark
- Boolean
true
určit, že Unicode pořadí bajtů značky je poskytována; v opačném případě . false
Příklady
Následující příklad načte a zobrazí značku pořadí bajtů pro různé UTF32Encoding instance.
using namespace System;
using namespace System::Text;
void PrintHexBytes( array<Byte>^bytes );
int main()
{
// Create instances of UTF32Encoding, with the byte order mark and without.
UTF32Encoding ^ u32LeNone = gcnew UTF32Encoding;
UTF32Encoding ^ u32BeNone = gcnew UTF32Encoding( true,false );
UTF32Encoding ^ u32LeBom = gcnew UTF32Encoding( false,true );
UTF32Encoding ^ u32BeBom = gcnew UTF32Encoding( true,true );
// Display the preamble for each instance.
PrintHexBytes( u32LeNone->GetPreamble() );
PrintHexBytes( u32BeNone->GetPreamble() );
PrintHexBytes( u32LeBom->GetPreamble() );
PrintHexBytes( u32BeBom->GetPreamble() );
}
void PrintHexBytes( array<Byte>^bytes )
{
if ( (bytes == nullptr) || (bytes->Length == 0) )
Console::WriteLine( "<none>" );
else
{
for ( int i = 0; i < bytes->Length; i++ )
Console::Write( "{0:X2} ", bytes[ i ] );
Console::WriteLine();
}
}
/*
This example displays the following output:
FF FE 00 00
<none>
FF FE 00 00
00 00 FE FF
*/
using System;
using System.Text;
public class SamplesUTF32Encoding
{
public static void Main()
{
// Create instances of UTF32Encoding, with the byte order mark and without.
UTF32Encoding u32LeNone = new UTF32Encoding();
UTF32Encoding u32BeNone = new UTF32Encoding( true, false );
UTF32Encoding u32LeBom = new UTF32Encoding( false, true );
UTF32Encoding u32BeBom = new UTF32Encoding( true, true );
// Display the preamble for each instance.
PrintHexBytes( u32LeNone.GetPreamble() );
PrintHexBytes( u32BeNone.GetPreamble() );
PrintHexBytes( u32LeBom.GetPreamble() );
PrintHexBytes( u32BeBom.GetPreamble() );
}
public static void PrintHexBytes( byte[] bytes )
{
if (( bytes == null ) || ( bytes.Length == 0 ))
{
Console.WriteLine( "<none>" );
}
else {
for ( int i = 0; i < bytes.Length; i++ )
Console.Write( "{0:X2} ", bytes[i] );
Console.WriteLine();
}
}
}
/*
This example displays the following output.
FF FE 00 00
<none>
FF FE 00 00
00 00 FE FF
*/
Imports System.Text
Public Class SamplesUTF32Encoding
Public Shared Sub Main()
' Create instances of UTF32Encoding, with the byte order mark and without.
Dim u32LeNone As New UTF32Encoding()
Dim u32BeNone As New UTF32Encoding(True, False)
Dim u32LeBom As New UTF32Encoding(False, True)
Dim u32BeBom As New UTF32Encoding(True, True)
' Display the preamble for each instance.
PrintHexBytes(u32LeNone.GetPreamble())
PrintHexBytes(u32BeNone.GetPreamble())
PrintHexBytes(u32LeBom.GetPreamble())
PrintHexBytes(u32BeBom.GetPreamble())
End Sub
Public Shared Sub PrintHexBytes(bytes() As Byte)
If bytes Is Nothing OrElse bytes.Length = 0 Then
Console.WriteLine("<none>")
Else
Dim i As Integer
For i = 0 To bytes.Length - 1
Console.Write("{0:X2} ", bytes(i))
Next i
Console.WriteLine()
End If
End Sub
End Class
'This example displays the following output:
' FF FE 00 00
' FF FE 00 00
' 00 00 FE FF
Poznámky
Tento konstruktor vytvoří instanci, která nevyvolá výjimku při zjištění neplatného kódování.
Upozornění
Z bezpečnostních důvodů byste měli povolit detekci chyb zavoláním konstruktoru UTF32Encoding(Boolean, Boolean, Boolean) a nastavením jeho throwOnInvalidCharacters
argumentu na true
.
Viz také
Platí pro
UTF32Encoding(Boolean, Boolean, Boolean)
- Zdroj:
- UTF32Encoding.cs
- Zdroj:
- UTF32Encoding.cs
- Zdroj:
- UTF32Encoding.cs
Inicializuje novou instanci UTF32Encoding třídy . Parametry určují, jestli se má použít pořadí bajtů big endian, jestli se má zadat značka pořadí bajtů Unicode a jestli se má při zjištění neplatného kódování vyvolat výjimka.
public:
UTF32Encoding(bool bigEndian, bool byteOrderMark, bool throwOnInvalidCharacters);
public UTF32Encoding (bool bigEndian, bool byteOrderMark, bool throwOnInvalidCharacters);
new System.Text.UTF32Encoding : bool * bool * bool -> System.Text.UTF32Encoding
Public Sub New (bigEndian As Boolean, byteOrderMark As Boolean, throwOnInvalidCharacters As Boolean)
Parametry
- bigEndian
- Boolean
true
pro použití pořadí bajtů big endian (nejvýznamnější bajt nejprve) nebo false
pořadí bajtů little endian (nejméně významný bajt jako první).
- byteOrderMark
- Boolean
true
určit, že Unicode pořadí bajtů značky je poskytována; v opačném případě . false
- throwOnInvalidCharacters
- Boolean
true
určit, že při zjištění neplatného kódování by měla být vyvolána výjimka; v opačném případě . false
Příklady
Následující příklad ukazuje chování , a to jak s povolenou UTF32Encodingdetekcí chyb, tak bez.
using namespace System;
using namespace System::Text;
void PrintDecodedString( array<Byte>^bytes, Encoding^ enc );
int main()
{
// Create an instance of UTF32Encoding using little-endian byte order.
// This will be used for encoding.
UTF32Encoding^ u32LE = gcnew UTF32Encoding( false,true );
// Create two instances of UTF32Encoding using big-endian byte order: one with error detection and one without.
// These will be used for decoding.
UTF32Encoding^ u32withED = gcnew UTF32Encoding( true,true,true );
UTF32Encoding^ u32noED = gcnew UTF32Encoding( true,true,false );
// Create byte arrays from the same string containing the following characters:
// Latin Small Letter Z (U+007A)
// Latin Small Letter A (U+0061)
// Combining Breve (U+0306)
// Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
// Greek Small Letter Beta (U+03B2)
String^ myStr = L"za\u0306\u01FD\u03B2\xD8FF\xDCFF";
// Encode the string using little-endian byte order.
array<Byte>^myBytes = gcnew array<Byte>(u32LE->GetByteCount( myStr ));
u32LE->GetBytes( myStr, 0, myStr->Length, myBytes, 0 );
// Decode the byte array with error detection.
Console::WriteLine( "Decoding with error detection:" );
PrintDecodedString( myBytes, u32withED );
// Decode the byte array without error detection.
Console::WriteLine( "Decoding without error detection:" );
PrintDecodedString( myBytes, u32noED );
}
// Decode the bytes and display the string.
void PrintDecodedString( array<Byte>^bytes, Encoding^ enc )
{
try
{
Console::WriteLine( " Decoded string: {0}", enc->GetString( bytes, 0, bytes->Length ) );
}
catch ( System::ArgumentException^ e )
{
Console::WriteLine( e );
}
Console::WriteLine();
}
using System;
using System.Text;
public class Example
{
public static void Main()
{
// Create a UTF32Encoding object with error detection enabled.
var encExc = new UTF32Encoding(! BitConverter.IsLittleEndian, true, true);
// Create a UTF32Encoding object with error detection disabled.
var encRepl = new UTF32Encoding(! BitConverter.IsLittleEndian, true, false);
// Create a byte arrays from a string, and add an invalid surrogate pair, as follows.
// Latin Small Letter Z (U+007A)
// Latin Small Letter A (U+0061)
// Combining Breve (U+0306)
// Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
// Greek Small Letter Beta (U+03B2)
// a high-surrogate value (U+D8FF)
// an invalid low surrogate (U+01FF)
String s = "za\u0306\u01FD\u03B2";
// Encode the string using little-endian byte order.
int index = encExc.GetByteCount(s);
Byte[] bytes = new Byte[index + 4];
encExc.GetBytes(s, 0, s.Length, bytes, 0);
bytes[index] = 0xFF;
bytes[index + 1] = 0xD8;
bytes[index + 2] = 0xFF;
bytes[index + 3] = 0x01;
// Decode the byte array with error detection.
Console.WriteLine("Decoding with error detection:");
PrintDecodedString(bytes, encExc);
// Decode the byte array without error detection.
Console.WriteLine("Decoding without error detection:");
PrintDecodedString(bytes, encRepl);
}
// Decode the bytes and display the string.
public static void PrintDecodedString(Byte[] bytes, Encoding enc)
{
try {
Console.WriteLine(" Decoded string: {0}", enc.GetString(bytes, 0, bytes.Length));
}
catch (DecoderFallbackException e) {
Console.WriteLine(e.ToString());
}
Console.WriteLine();
}
}
// The example displays the following output:
// Decoding with error detection:
// System.Text.DecoderFallbackException: Unable to translate bytes [FF][D8][FF][01] at index
// 20 from specified code page to Unicode.
// at System.Text.DecoderExceptionFallbackBuffer.Throw(Byte[] bytesUnknown, Int32 index)
// at System.Text.DecoderExceptionFallbackBuffer.Fallback(Byte[] bytesUnknown, Int32 index
// )
// at System.Text.DecoderFallbackBuffer.InternalFallback(Byte[] bytes, Byte* pBytes)
// at System.Text.UTF32Encoding.GetCharCount(Byte* bytes, Int32 count, DecoderNLS baseDeco
// der)
// at System.Text.UTF32Encoding.GetString(Byte[] bytes, Int32 index, Int32 count)
// at Example.PrintDecodedString(Byte[] bytes, Encoding enc)
//
// Decoding without error detection:
// Decoded string: zăǽβ�
Imports System.Text
Public Module Example
Public Sub Main()
' Create a UTF32Encoding object with error detection enabled.
Dim encExc As New UTF32Encoding(Not BitConverter.IsLittleEndian, True, True)
' Create a UTF32Encoding object with error detection disabled.
Dim encRepl As New UTF32Encoding(Not BitConverter.IsLittleEndian, True, False)
' Create a byte arrays from a string, and add an invalid surrogate pair, as follows.
' Latin Small Letter Z (U+007A)
' Latin Small Letter A (U+0061)
' Combining Breve (U+0306)
' Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
' Greek Small Letter Beta (U+03B2)
' a high-surrogate value (U+D8FF)
' an invalid low surrogate (U+01FF)
Dim s As String = "za" & ChrW(&H0306) & ChrW(&H01FD) & ChrW(&H03B2)
' Encode the string using little-endian byte order.
Dim index As Integer = encExc.GetBytecount(s)
Dim bytes(index + 3) As Byte
encExc.GetBytes(s, 0, s.Length, bytes, 0)
bytes(index) = &hFF
bytes(index + 1) = &hD8
bytes(index + 2) = &hFF
bytes(index + 3) = &h01
' Decode the byte array with error detection.
Console.WriteLine("Decoding with error detection:")
PrintDecodedString(bytes, encExc)
' Decode the byte array without error detection.
Console.WriteLine("Decoding without error detection:")
PrintDecodedString(bytes, encRepl)
End Sub
' Decode the bytes and display the string.
Public Sub PrintDecodedString(bytes() As Byte, enc As Encoding)
Try
Console.WriteLine(" Decoded string: {0}", enc.GetString(bytes, 0, bytes.Length))
Catch e As DecoderFallbackException
Console.WriteLine(e.ToString())
End Try
Console.WriteLine()
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' Decoding with error detection:
' System.Text.DecoderFallbackException: Unable to translate bytes [FF][D8][FF][01] at index
' 20 from specified code page to Unicode.
' at System.Text.DecoderExceptionFallbackBuffer.Throw(Byte[] bytesUnknown, Int32 index)
' at System.Text.DecoderExceptionFallbackBuffer.Fallback(Byte[] bytesUnknown, Int32 index
' )
' at System.Text.DecoderFallbackBuffer.InternalFallback(Byte[] bytes, Byte* pBytes)
' at System.Text.UTF32Encoding.GetCharCount(Byte* bytes, Int32 count, DecoderNLS baseDeco
' der)
' at System.Text.UTF32Encoding.GetString(Byte[] bytes, Int32 index, Int32 count)
' at Example.PrintDecodedString(Byte[] bytes, Encoding enc)
'
' Decoding without error detection:
' Decoded string: zăǽβ�
Poznámky
Pokud throwOnInvalidCharacters
je true
, metoda, která zjistí neplatnou posloupnost bajtů, vyvolá System.ArgumentException. V opačném případě metoda nevyvolá výjimku a neplatná sekvence je ignorována.
Upozornění
Z bezpečnostních důvodů byste měli povolit detekci chyb zavoláním konstruktoru UTF32Encoding(Boolean, Boolean, Boolean) a nastavením jeho throwOnInvalidCharacters
argumentu na true
.