Sdílet prostřednictvím


UTF32Encoding.GetBytes Metoda

Definice

Zakóduje sadu znaků do posloupnosti bajtů.

Přetížení

GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)

Zakóduje sadu znaků počínaje zadaným znakovým ukazatelem do posloupnosti bajtů, které jsou uloženy počínaje zadaným bajtovým ukazatelem.

GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

Zakóduje sadu znaků ze zadaného pole znaků do zadaného pole bajtů.

GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)

Zakóduje sadu znaků ze zadaného String pole bajtů.

GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)

Zdroj:
UTF32Encoding.cs
Zdroj:
UTF32Encoding.cs
Zdroj:
UTF32Encoding.cs

Důležité

Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.

Zakóduje sadu znaků počínaje zadaným znakovým ukazatelem do posloupnosti bajtů, které jsou uloženy počínaje zadaným bajtovým ukazatelem.

public:
 override int GetBytes(char* chars, int charCount, System::Byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int

Parametry

chars
Char*

Ukazatel na první znak, který se má zakódovat.

charCount
Int32

Počet znaků, které se mají zakódovat.

bytes
Byte*

Ukazatel na umístění, na kterém chcete začít psát výslednou sekvenci bajtů.

byteCount
Int32

Maximální počet bajtů k zápisu.

Návraty

Skutečný počet bajtů zapsaných v umístění označeném parametrem bytes .

Atributy

Výjimky

chars je null.

-nebo-

bytes je null.

charCount nebo byteCount je menší než nula.

Detekce chyb je povolená a chars obsahuje neplatnou posloupnost znaků.

-nebo-

byteCount je menší než výsledný počet bajtů.

Došlo k náhradnímu řešení (další informace najdete v tématu Kódování znaků v .NET).

-A-

EncoderFallback je nastavená na EncoderExceptionFallbackhodnotu .

Poznámky

Pokud chcete vypočítat přesnou velikost pole vyžadovanou GetBytes pro uložení výsledných bajtů, zavoláte metodu GetByteCount . Pokud chcete vypočítat maximální velikost pole, zavolejte metodu GetMaxByteCount . Metoda GetByteCount obecně přiděluje méně paměti, zatímco GetMaxByteCount metoda obecně provádí rychleji.

Při detekci chyb způsobí neplatná sekvence, že tato metoda vyvolá ArgumentExceptionchybu . Bez detekce chyb se neplatné sekvence ignorují a nedochází k žádné výjimce.

Data, která se mají převést, například data přečtená ze streamu, můžou být k dispozici pouze v sekvenčních blocích. V tomto případě nebo pokud je množství dat tak velké, že je potřeba je rozdělit do menších bloků, aplikace použije Decoder metodu nebo EncoderGetDecoder metodu nebo metodu GetEncoder .

Důležité

Pokud chcete zajistit, aby se zakódované bajty správně dekódovaly, když jsou uloženy jako soubor nebo jako datový proud, můžete před datový proud kódovaných bajtů vytvořit předponu preambule. Vložení preambule na začátek datového proudu bajtů (například na začátek řady bajtů, které se mají zapsat do souboru) je zodpovědností vývojáře. Metoda GetBytes nepředkládá preambuli na začátek posloupnosti zakódovaných bajtů.

Viz také

Platí pro

GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

Zdroj:
UTF32Encoding.cs
Zdroj:
UTF32Encoding.cs
Zdroj:
UTF32Encoding.cs

Zakóduje sadu znaků ze zadaného pole znaků do zadaného pole bajtů.

public:
 override int GetBytes(cli::array <char> ^ chars, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes (char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : char[] * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (chars As Char(), charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer

Parametry

chars
Char[]

Pole znaků obsahující sadu znaků, které se mají zakódovat.

charIndex
Int32

Index prvního znaku, který se má zakódovat.

charCount
Int32

Počet znaků, které se mají zakódovat.

bytes
Byte[]

Pole bajtů, které bude obsahovat výslednou sekvenci bajtů.

byteIndex
Int32

Index, ve kterém se má začít psát výsledná posloupnost bajtů.

Návraty

Skutečný počet bajtů zapsaných do bytessouboru .

Výjimky

chars je null.

-nebo-

bytes je null.

charIndex nebo charCountbyteIndex je menší než nula.

-nebo-

charIndex a charCount neoznamujte platnou oblast v charssouboru .

-nebo-

byteIndex není platný index v nástroji bytes.

Detekce chyb je povolená a chars obsahuje neplatnou posloupnost znaků.

-nebo-

bytes nemá dostatečnou kapacitu od byteIndex konce pole pro uložení výsledných bajtů.

Došlo k náhradnímu řešení (další informace najdete v tématu Kódování znaků v .NET).

-A-

EncoderFallback je nastavená na EncoderExceptionFallbackhodnotu .

Příklady

Následující příklad určuje počet bajtů potřebných ke kódování tří znaků z pole znaků, pak zakóduje znaky a zobrazí výsledné bajty.

using namespace System;
using namespace System::Text;
void PrintCountsAndBytes( array<Char>^chars, int index, int count, Encoding^ enc );
void PrintHexBytes( array<Byte>^bytes );
int main()
{
   
   // The characters to encode:
   //    Latin Small Letter Z (U+007A)
   //    Latin Small Letter A (U+0061)
   //    Combining Breve (U+0306)
   //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
   //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
   //    a high-surrogate value (U+D8FF)
   //    a low-surrogate value (U+DCFF)
   array<Char>^myChars = gcnew array<Char>(7){
      L'z',L'a',L'\u0306',L'\u01FD',L'\u03B2',L'\xD8FF',L'\xDCFF'
   };
   
   // Create instances of different encodings.
   UTF7Encoding^ u7 = gcnew UTF7Encoding;
   UTF8Encoding^ u8Nobom = gcnew UTF8Encoding( false,true );
   UTF8Encoding^ u8Bom = gcnew UTF8Encoding( true,true );
   UTF32Encoding ^ u32Nobom = gcnew UTF32Encoding( false,false,true );
   UTF32Encoding ^ u32Bom = gcnew UTF32Encoding( false,true,true );
   
   // Encode three characters starting at index 4 and print out the counts and the resulting bytes.
   PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u7 );
   PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u8Nobom );
   PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u8Bom );
   PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u32Nobom );
   PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u32Bom );
}

void PrintCountsAndBytes( array<Char>^chars, int index, int count, Encoding^ enc )
{
   
   // Display the name of the encoding used.
   Console::Write( "{0,-25} :", enc );
   
   // Display the exact byte count.
   int iBC = enc->GetByteCount( chars, index, count );
   Console::Write( " {0,-3}", iBC );
   
   // Display the maximum byte count.
   int iMBC = enc->GetMaxByteCount( count );
   Console::Write( " {0,-3} :", iMBC );
   
   // Get the byte order mark, if any.
   array<Byte>^preamble = enc->GetPreamble();
   
   // Combine the preamble and the encoded bytes.
   array<Byte>^bytes = gcnew array<Byte>(preamble->Length + iBC);
   Array::Copy( preamble, bytes, preamble->Length );
   enc->GetBytes( chars, index, count, bytes, preamble->Length );
   
   // Display all the encoded bytes.
   PrintHexBytes( bytes );
}

void PrintHexBytes( array<Byte>^bytes )
{
   if ( (bytes == nullptr) || (bytes->Length == 0) )
      Console::WriteLine( "<none>" );
   else
   {
      for ( int i = 0; i < bytes->Length; i++ )
         Console::Write( "{0:X2} ", bytes[ i ] );
      Console::WriteLine();
   }
}

/* 
This code produces the following output.

System.Text.UTF7Encoding  : 10  11  :2B 41 37 4C 59 2F 39 7A 2F 2D
System.Text.UTF8Encoding  : 6   12  :CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UTF8Encoding  : 6   12  :EF BB BF CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UTF32Encoding : 8   12  :B2 03 00 00 FF FC 04 00
System.Text.UTF32Encoding : 8   12  :FF FE 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00

*/
using System;
using System.Text;

public class SamplesUTF32Encoding  {

   public static void Main()  {

      // The characters to encode:
      //    Latin Small Letter Z (U+007A)
      //    Latin Small Letter A (U+0061)
      //    Combining Breve (U+0306)
      //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      //    a high-surrogate value (U+D8FF)
      //    a low-surrogate value (U+DCFF)
      char[] myChars = new char[7] { 'z', 'a', '\u0306', '\u01FD', '\u03B2', '\uD8FF', '\uDCFF' };

      // Create instances of different encodings.
      UTF7Encoding  u7       = new UTF7Encoding();
      UTF8Encoding  u8Nobom  = new UTF8Encoding( false, true );
      UTF8Encoding  u8Bom    = new UTF8Encoding( true,  true );
      UTF32Encoding u32Nobom = new UTF32Encoding( false, false, true );
      UTF32Encoding u32Bom   = new UTF32Encoding( false, true,  true );

      // Encode three characters starting at index 4 and print out the counts and the resulting bytes.
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u7 );
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u8Nobom );
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u8Bom );
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u32Nobom );
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u32Bom );
   }

   public static void PrintCountsAndBytes( char[] chars, int index, int count, Encoding enc )  {

      // Display the name of the encoding used.
      Console.Write( "{0,-25} :", enc.ToString() );

      // Display the exact byte count.
      int iBC  = enc.GetByteCount( chars, index, count );
      Console.Write( " {0,-3}", iBC );

      // Display the maximum byte count.
      int iMBC = enc.GetMaxByteCount( count );
      Console.Write( " {0,-3} :", iMBC );

      // Get the byte order mark, if any.
      byte[] preamble = enc.GetPreamble();

      // Combine the preamble and the encoded bytes.
      byte[] bytes = new byte[preamble.Length + iBC];
      Array.Copy( preamble, bytes, preamble.Length );
      enc.GetBytes( chars, index, count, bytes, preamble.Length );

      // Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes( bytes );
   }

   public static void PrintHexBytes( byte[] bytes )  {

      if (( bytes == null ) || ( bytes.Length == 0 ))
        {
            Console.WriteLine( "<none>" );
        }
        else  {
         for ( int i = 0; i < bytes.Length; i++ )
            Console.Write( "{0:X2} ", bytes[i] );
         Console.WriteLine();
      }
   }
}


/* 
This code produces the following output.

System.Text.UTF7Encoding  : 10  11  :2B 41 37 4C 59 2F 39 7A 2F 2D
System.Text.UTF8Encoding  : 6   12  :CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UTF8Encoding  : 6   12  :EF BB BF CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UTF32Encoding : 8   12  :B2 03 00 00 FF FC 04 00
System.Text.UTF32Encoding : 8   12  :FF FE 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00

*/
Imports System.Text

Public Class SamplesUTF32Encoding   

   Public Shared Sub Main()

      ' The characters to encode:
      '    Latin Small Letter Z (U+007A)
      '    Latin Small Letter A (U+0061)
      '    Combining Breve (U+0306)
      '    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      '    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      '    a high-surrogate value (U+D8FF)
      '    a low-surrogate value (U+DCFF)
      Dim myChars() As Char = {"z"c, "a"c, ChrW(&H0306), ChrW(&H01FD), ChrW(&H03B2), ChrW(&HD8FF), ChrW(&HDCFF)}

      ' Create instances of different encodings.
      Dim u7 As New UTF7Encoding()
      Dim u8Nobom As New UTF8Encoding(False, True)
      Dim u8Bom As New UTF8Encoding(True, True)
      Dim u32Nobom As New UTF32Encoding(False, False, True)
      Dim u32Bom As New UTF32Encoding(False, True, True)

      ' Encode three characters starting at index 4 and print out the counts and the resulting bytes.
      PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u7)
      PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u8Nobom)
      PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u8Bom)
      PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u32Nobom)
      PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u32Bom)

   End Sub


   Public Shared Sub PrintCountsAndBytes(chars() As Char, index As Integer, count As Integer, enc As Encoding)

      ' Display the name of the encoding used.
      Console.Write("{0,-25} :", enc.ToString())

      ' Display the exact byte count.
      Dim iBC As Integer = enc.GetByteCount(chars, index, count)
      Console.Write(" {0,-3}", iBC)

      ' Display the maximum byte count.
      Dim iMBC As Integer = enc.GetMaxByteCount(count)
      Console.Write(" {0,-3} :", iMBC)

      ' Get the byte order mark, if any.
      Dim preamble As Byte() = enc.GetPreamble()

      ' Combine the preamble and the encoded bytes.
      ' NOTE: In Visual Basic, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates an array with the exact number of elements required.
      Dim bytes(preamble.Length + iBC - 1) As Byte
      Array.Copy(preamble, bytes, preamble.Length)
      enc.GetBytes(chars, index, count, bytes, preamble.Length)

      ' Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes(bytes)

   End Sub


   Public Shared Sub PrintHexBytes(bytes() As Byte)

      If bytes Is Nothing OrElse bytes.Length = 0 Then
         Console.WriteLine("<none>")
      Else
         Dim i As Integer
         For i = 0 To bytes.Length - 1
            Console.Write("{0:X2} ", bytes(i))
         Next i
         Console.WriteLine()
      End If

   End Sub

End Class


'This code produces the following output.
'
'System.Text.UTF7Encoding  : 10  11  :2B 41 37 4C 59 2F 39 7A 2F 2D
'System.Text.UTF8Encoding  : 6   12  :CE B2 F1 8F B3 BF
'System.Text.UTF8Encoding  : 6   12  :EF BB BF CE B2 F1 8F B3 BF
'System.Text.UTF32Encoding : 8   12  :B2 03 00 00 FF FC 04 00
'System.Text.UTF32Encoding : 8   12  :FF FE 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00

Poznámky

Pokud chcete vypočítat přesnou velikost pole vyžadovanou GetBytes pro uložení výsledných bajtů, zavoláte metodu GetByteCount . Pokud chcete vypočítat maximální velikost pole, zavolejte metodu GetMaxByteCount . Metoda GetByteCount obecně přiděluje méně paměti, zatímco GetMaxByteCount metoda obecně provádí rychleji.

Při detekci chyb způsobí neplatná sekvence, že tato metoda vyvolá ArgumentExceptionchybu . Bez detekce chyb se neplatné sekvence ignorují a nedochází k žádné výjimce.

Data, která se mají převést, například data přečtená ze streamu, můžou být k dispozici pouze v sekvenčních blocích. V tomto případě nebo pokud je množství dat tak velké, že je potřeba je rozdělit do menších bloků, aplikace použije Decoder metodu nebo EncoderGetDecoder metodu nebo metodu GetEncoder .

Důležité

Pokud chcete zajistit, aby se zakódované bajty správně dekódovaly, když jsou uloženy jako soubor nebo jako datový proud, můžete před datový proud kódovaných bajtů vytvořit předponu preambule. Vložení preambule na začátek datového proudu bajtů (například na začátek řady bajtů, které se mají zapsat do souboru) je zodpovědností vývojáře. Metoda GetBytes nepředkládá preambuli na začátek posloupnosti zakódovaných bajtů.

Viz také

Platí pro

GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)

Zdroj:
UTF32Encoding.cs
Zdroj:
UTF32Encoding.cs
Zdroj:
UTF32Encoding.cs

Zakóduje sadu znaků ze zadaného String pole bajtů.

public:
 override int GetBytes(System::String ^ s, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes (string s, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : string * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (s As String, charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer

Parametry

s
String

Obsahuje String sadu znaků, které se mají zakódovat.

charIndex
Int32

Index prvního znaku, který se má zakódovat.

charCount
Int32

Počet znaků, které se mají zakódovat.

bytes
Byte[]

Pole bajtů, které bude obsahovat výslednou sekvenci bajtů.

byteIndex
Int32

Index, ve kterém se má začít psát výsledná posloupnost bajtů.

Návraty

Skutečný počet bajtů zapsaných do bytessouboru .

Výjimky

s je null.

-nebo-

bytes je null.

charIndex nebo charCountbyteIndex je menší než nula.

-nebo-

charIndex a charCount neoznamujte platnou oblast v charssouboru .

-nebo-

byteIndex není platný index v nástroji bytes.

Detekce chyb je povolená a s obsahuje neplatnou posloupnost znaků.

-nebo-

bytes nemá dostatečnou kapacitu od byteIndex konce pole pro uložení výsledných bajtů.

Došlo k náhradnímu řešení (další informace najdete v tématu Kódování znaků v .NET).

-A-

EncoderFallback je nastavená na EncoderExceptionFallbackhodnotu .

Příklady

Následující příklad určuje počet bajtů potřebných ke kódování řetězce, pak řetězec zakóduje a zobrazí výsledné bajty.

using namespace System;
using namespace System::Text;
void PrintCountsAndBytes( String^ s, Encoding^ enc );
void PrintHexBytes( array<Byte>^bytes );
int main()
{
   
   // The characters to encode:
   //    Latin Small Letter Z (U+007A)
   //    Latin Small Letter A (U+0061)
   //    Combining Breve (U+0306)
   //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
   //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
   //    a high-surrogate value (U+D8FF)
   //    a low-surrogate value (U+DCFF)
   String^ myStr = L"za\u0306\u01FD\u03B2\xD8FF\xDCFF";
   
   // Create instances of different encodings.
   UTF7Encoding^ u7 = gcnew UTF7Encoding;
   UTF8Encoding^ u8Nobom = gcnew UTF8Encoding( false,true );
   UTF8Encoding^ u8Bom = gcnew UTF8Encoding( true,true );
   UTF32Encoding ^ u32Nobom = gcnew UTF32Encoding( false,false,true );
   UTF32Encoding ^ u32Bom = gcnew UTF32Encoding( false,true,true );
   
   // Get the byte counts and the bytes.
   PrintCountsAndBytes( myStr, u7 );
   PrintCountsAndBytes( myStr, u8Nobom );
   PrintCountsAndBytes( myStr, u8Bom );
   PrintCountsAndBytes( myStr, u32Nobom );
   PrintCountsAndBytes( myStr, u32Bom );
}

void PrintCountsAndBytes( String^ s, Encoding^ enc )
{
   
   // Display the name of the encoding used.
   Console::Write( "{0,-25} :", enc );
   
   // Display the exact byte count.
   int iBC = enc->GetByteCount( s );
   Console::Write( " {0,-3}", iBC );
   
   // Display the maximum byte count.
   int iMBC = enc->GetMaxByteCount( s->Length );
   Console::Write( " {0,-3} :", iMBC );
   
   // Get the byte order mark, if any.
   array<Byte>^preamble = enc->GetPreamble();
   
   // Combine the preamble and the encoded bytes.
   array<Byte>^bytes = gcnew array<Byte>(preamble->Length + iBC);
   Array::Copy( preamble, bytes, preamble->Length );
   enc->GetBytes( s, 0, s->Length, bytes, preamble->Length );
   
   // Display all the encoded bytes.
   PrintHexBytes( bytes );
}

void PrintHexBytes( array<Byte>^bytes )
{
   if ( (bytes == nullptr) || (bytes->Length == 0) )
      Console::WriteLine( "<none>" );
   else
   {
      for ( int i = 0; i < bytes->Length; i++ )
         Console::Write( "{0:X2} ", bytes[ i ] );
      Console::WriteLine();
   }
}

/* 
This code produces the following output.

System.Text.UTF7Encoding  : 18  23  :7A 61 2B 41 77 59 42 2F 51 4F 79 32 50 2F 63 2F 77 2D
System.Text.UTF8Encoding  : 12  24  :7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UTF8Encoding  : 12  24  :EF BB BF 7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UTF32Encoding : 24  28  :7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00
System.Text.UTF32Encoding : 24  28  :FF FE 00 00 7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00

*/
using System;
using System.Text;

public class SamplesUTF32Encoding  {

   public static void Main()  {

      // The characters to encode:
      //    Latin Small Letter Z (U+007A)
      //    Latin Small Letter A (U+0061)
      //    Combining Breve (U+0306)
      //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      //    a high-surrogate value (U+D8FF)
      //    a low-surrogate value (U+DCFF)
      String myStr = "za\u0306\u01FD\u03B2\uD8FF\uDCFF";

      // Create instances of different encodings.
      UTF7Encoding  u7       = new UTF7Encoding();
      UTF8Encoding  u8Nobom  = new UTF8Encoding( false, true );
      UTF8Encoding  u8Bom    = new UTF8Encoding( true,  true );
      UTF32Encoding u32Nobom = new UTF32Encoding( false, false, true );
      UTF32Encoding u32Bom   = new UTF32Encoding( false, true,  true );

      // Get the byte counts and the bytes.
      PrintCountsAndBytes( myStr, u7 );
      PrintCountsAndBytes( myStr, u8Nobom );
      PrintCountsAndBytes( myStr, u8Bom );
      PrintCountsAndBytes( myStr, u32Nobom );
      PrintCountsAndBytes( myStr, u32Bom );
   }

   public static void PrintCountsAndBytes( String s, Encoding enc )  {

      // Display the name of the encoding used.
      Console.Write( "{0,-25} :", enc.ToString() );

      // Display the exact byte count.
      int iBC  = enc.GetByteCount( s );
      Console.Write( " {0,-3}", iBC );

      // Display the maximum byte count.
      int iMBC = enc.GetMaxByteCount( s.Length );
      Console.Write( " {0,-3} :", iMBC );

      // Get the byte order mark, if any.
      byte[] preamble = enc.GetPreamble();

      // Combine the preamble and the encoded bytes.
      byte[] bytes = new byte[preamble.Length + iBC];
      Array.Copy( preamble, bytes, preamble.Length );
      enc.GetBytes( s, 0, s.Length, bytes, preamble.Length );

      // Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes( bytes );
   }

   public static void PrintHexBytes( byte[] bytes )  {

      if (( bytes == null ) || ( bytes.Length == 0 ))
        {
            Console.WriteLine( "<none>" );
        }
        else  {
         for ( int i = 0; i < bytes.Length; i++ )
            Console.Write( "{0:X2} ", bytes[i] );
         Console.WriteLine();
      }
   }
}


/* 
This code produces the following output.

System.Text.UTF7Encoding  : 18  23  :7A 61 2B 41 77 59 42 2F 51 4F 79 32 50 2F 63 2F 77 2D
System.Text.UTF8Encoding  : 12  24  :7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UTF8Encoding  : 12  24  :EF BB BF 7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UTF32Encoding : 24  28  :7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00
System.Text.UTF32Encoding : 24  28  :FF FE 00 00 7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00

*/
Imports System.Text

Public Class SamplesUTF32Encoding   

   Public Shared Sub Main()

      ' The characters to encode:
      '    Latin Small Letter Z (U+007A)
      '    Latin Small Letter A (U+0061)
      '    Combining Breve (U+0306)
      '    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      '    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      '    a high-surrogate value (U+D8FF)
      '    a low-surrogate value (U+DCFF)
      Dim myStr As String = "za" & ChrW(&H0306) & ChrW(&H01FD) & ChrW(&H03B2) & ChrW(&HD8FF) & ChrW(&HDCFF)

      ' Create instances of different encodings.
      Dim u7 As New UTF7Encoding()
      Dim u8Nobom As New UTF8Encoding(False, True)
      Dim u8Bom As New UTF8Encoding(True, True)
      Dim u32Nobom As New UTF32Encoding(False, False, True)
      Dim u32Bom As New UTF32Encoding(False, True, True)

      ' Get the byte counts and the bytes.
      PrintCountsAndBytes(myStr, u7)
      PrintCountsAndBytes(myStr, u8Nobom)
      PrintCountsAndBytes(myStr, u8Bom)
      PrintCountsAndBytes(myStr, u32Nobom)
      PrintCountsAndBytes(myStr, u32Bom)

   End Sub


   Public Shared Sub PrintCountsAndBytes(s As String, enc As Encoding)

      ' Display the name of the encoding used.
      Console.Write("{0,-25} :", enc.ToString())

      ' Display the exact byte count.
      Dim iBC As Integer = enc.GetByteCount(s)
      Console.Write(" {0,-3}", iBC)

      ' Display the maximum byte count.
      Dim iMBC As Integer = enc.GetMaxByteCount(s.Length)
      Console.Write(" {0,-3} :", iMBC)

      ' Get the byte order mark, if any.
      Dim preamble As Byte() = enc.GetPreamble()

      ' Combine the preamble and the encoded bytes.
      ' NOTE: In Visual Basic, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates an array with the exact number of elements required.
      Dim bytes(preamble.Length + iBC - 1) As Byte
      Array.Copy(preamble, bytes, preamble.Length)
      enc.GetBytes(s, 0, s.Length, bytes, preamble.Length)

      ' Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes(bytes)

   End Sub


   Public Shared Sub PrintHexBytes(bytes() As Byte)

      If bytes Is Nothing OrElse bytes.Length = 0 Then
         Console.WriteLine("<none>")
      Else
         Dim i As Integer
         For i = 0 To bytes.Length - 1
            Console.Write("{0:X2} ", bytes(i))
         Next i
         Console.WriteLine()
      End If

   End Sub

End Class


'This code produces the following output.
'
'System.Text.UTF7Encoding  : 18  23  :7A 61 2B 41 77 59 42 2F 51 4F 79 32 50 2F 63 2F 77 2D
'System.Text.UTF8Encoding  : 12  24  :7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
'System.Text.UTF8Encoding  : 12  24  :EF BB BF 7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
'System.Text.UTF32Encoding : 24  28  :7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00
'System.Text.UTF32Encoding : 24  28  :FF FE 00 00 7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00

Poznámky

Pokud chcete vypočítat přesnou velikost pole vyžadovanou GetBytes pro uložení výsledných bajtů, zavoláte metodu GetByteCount . Pokud chcete vypočítat maximální velikost pole, zavolejte metodu GetMaxByteCount . Metoda GetByteCount obecně přiděluje méně paměti, zatímco GetMaxByteCount metoda obecně provádí rychleji.

Při detekci chyb způsobí neplatná sekvence, že tato metoda vyvolá ArgumentExceptionchybu . Bez detekce chyb se neplatné sekvence ignorují a nedochází k žádné výjimce.

Data, která se mají převést, například data přečtená ze streamu, můžou být k dispozici pouze v sekvenčních blocích. V tomto případě nebo pokud je množství dat tak velké, že je potřeba je rozdělit do menších bloků, aplikace použije Decoder metodu nebo EncoderGetDecoder metodu nebo metodu GetEncoder .

Důležité

Pokud chcete zajistit, aby se zakódované bajty správně dekódovaly, když jsou uloženy jako soubor nebo jako datový proud, můžete před datový proud kódovaných bajtů vytvořit předponu preambule. Vložení preambule na začátek datového proudu bajtů (například na začátek řady bajtů, které se mají zapsat do souboru) je zodpovědností vývojáře. Metoda GetBytes nepředkládá preambuli na začátek posloupnosti zakódovaných bajtů.

Viz také

Platí pro