UTF7Encoding.GetBytes Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Zakóduje sadu znaků do posloupnosti bajtů.
Přetížení
GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32) |
Zakóduje sadu znaků začínajících na zadaném znakovém ukazateli do posloupnosti bajtů, které jsou uloženy od zadaného ukazatele bajtů. |
GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32) |
Zakóduje sadu znaků ze zadaného pole znaků do zadaného pole bajtů. |
GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32) |
Zakóduje sadu znaků ze zadaného String pole do zadaného pole bajtů. |
GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)
- Zdroj:
- UTF7Encoding.cs
- Zdroj:
- UTF7Encoding.cs
- Zdroj:
- UTF7Encoding.cs
Důležité
Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.
Zakóduje sadu znaků začínajících na zadaném znakovém ukazateli do posloupnosti bajtů, které jsou uloženy od zadaného ukazatele bajtů.
public:
override int GetBytes(char* chars, int charCount, System::Byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
Parametry
- chars
- Char*
Ukazatel na první znak, který se má zakódovat.
- charCount
- Int32
Počet znaků, které mají být zakódovány.
- bytes
- Byte*
Ukazatel na umístění, ve kterém chcete začít psát výslednou posloupnost bajtů.
- byteCount
- Int32
Maximální počet bajtů k zápisu.
Návraty
Skutečný počet bajtů zapsaných v umístění označeném parametrem bytes
.
- Atributy
Výjimky
charCount
nebo byteCount
je menší než nula.
byteCount
je menší než výsledný počet bajtů.
Došlo k náhradnímu použití (podrobnější vysvětlení najdete v tématu Kódování znaků v .NET ).
-A-
EncoderFallback je nastavená na EncoderExceptionFallbackhodnotu .
Poznámky
K výpočtu přesné velikosti pole potřebné GetBytes k uložení výsledných bajtů aplikace používá GetByteCount. K výpočtu maximální velikosti pole by aplikace měla použít GetMaxByteCount. Metoda GetByteCount obecně umožňuje přidělení menší paměti, zatímco GetMaxByteCount metoda se obecně spouští rychleji.
Data, která se mají převést, například data přečtená z datového proudu, můžou být k dispozici pouze v sekvenčních blocích. V takovém případě nebo pokud je množství dat tak velké, že je potřeba je rozdělit na menší bloky, měla by aplikace použít metodu Decoder nebo Encoder metodu, která je poskytována GetDecoder metodou GetEncoder v uvedeném pořadí.
Poznámka
UTF7Encoding neposkytuje detekci chyb. Neplatné znaky jsou kódovány jako změněný základní znak 64. Z bezpečnostních důvodů se doporučuje, aby aplikace používaly UTF8Encoding, UnicodeEncodingnebo UTF32Encoding a povolily detekci chyb.
Viz také
Platí pro
GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)
- Zdroj:
- UTF7Encoding.cs
- Zdroj:
- UTF7Encoding.cs
- Zdroj:
- UTF7Encoding.cs
Zakóduje sadu znaků ze zadaného pole znaků do zadaného pole bajtů.
public:
override int GetBytes(cli::array <char> ^ chars, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes (char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : char[] * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (chars As Char(), charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer
Parametry
- chars
- Char[]
Pole znaků obsahující sadu znaků, které se mají zakódovat.
- charIndex
- Int32
Index prvního znaku, který má být kódován.
- charCount
- Int32
Počet znaků, které mají být zakódovány.
- bytes
- Byte[]
Bajtové pole, které bude obsahovat výslednou posloupnost bajtů.
- byteIndex
- Int32
Index, ve kterém chcete začít psát výslednou posloupnost bajtů.
Návraty
Skutečný počet bajtů zapsaných do bytes
.
Výjimky
charIndex
nebo charCount
byteIndex
je menší než nula.
-nebo-
charIndex
a charCount
neoznamují platnou oblast v chars
souboru .
-nebo-
byteIndex
není platný index v nástroji bytes
.
bytes
nemá dostatečnou kapacitu od byteIndex
konce pole pro uložení výsledných bajtů.
Došlo k náhradnímu použití (podrobnější vysvětlení najdete v tématu Kódování znaků v .NET ).
-A-
EncoderFallback je nastavená na EncoderExceptionFallbackhodnotu .
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje, jak použít metodu GetBytes kódování rozsah znaků z String a uložit kódované bajty v rozsahu prvků v bajtové pole.
using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Collections;
int main()
{
array<Byte>^bytes;
// Unicode characters.
// Pi
// Sigma
array<Char>^chars = {L'\u03a0',L'\u03a3',L'\u03a6',L'\u03a9'};
UTF7Encoding^ utf7 = gcnew UTF7Encoding;
int byteCount = utf7->GetByteCount( chars, 1, 2 );
bytes = gcnew array<Byte>(byteCount);
int bytesEncodedCount = utf7->GetBytes( chars, 1, 2, bytes, 0 );
Console::WriteLine( "{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount );
Console::Write( "Encoded bytes: " );
IEnumerator^ myEnum = bytes->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
Byte b = safe_cast<Byte>(myEnum->Current);
Console::Write( "[{0}]", b );
}
Console::WriteLine();
}
using System;
using System.Text;
class UTF7EncodingExample {
public static void Main() {
Byte[] bytes;
// Unicode characters.
Char[] chars = new Char[] {
'\u0023', // #
'\u0025', // %
'\u03a0', // Pi
'\u03a3' // Sigma
};
UTF7Encoding utf7 = new UTF7Encoding();
int byteCount = utf7.GetByteCount(chars, 1, 2);
bytes = new Byte[byteCount];
int bytesEncodedCount = utf7.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0);
Console.WriteLine(
"{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount
);
Console.Write("Encoded bytes: ");
foreach (Byte b in bytes) {
Console.Write("[{0}]", b);
}
Console.WriteLine();
}
}
Imports System.Text
Imports Microsoft.VisualBasic.strings
Class UTF7EncodingExample
Public Shared Sub Main()
Dim bytes() As Byte
' Unicode characters.
' ChrW(35) = #
' ChrW(37) = %
' ChrW(928) = Pi
' ChrW(931) = Sigma
Dim chars() As Char = {ChrW(35), ChrW(37), ChrW(928), ChrW(931)}
Dim utf7 As New UTF7Encoding()
Dim byteCount As Integer = utf7.GetByteCount(chars, 1, 2)
bytes = New Byte(byteCount - 1) {}
Dim bytesEncodedCount As Integer = utf7.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0)
Console.WriteLine("{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount)
Console.Write("Encoded bytes: ")
Dim b As Byte
For Each b In bytes
Console.Write("[{0}]", b)
Next b
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
Poznámky
K výpočtu přesné velikosti pole potřebné GetBytes k uložení výsledných bajtů aplikace používá GetByteCount. K výpočtu maximální velikosti pole by aplikace měla použít GetMaxByteCount. Metoda GetByteCount obecně umožňuje přidělení menší paměti, zatímco GetMaxByteCount metoda se obecně spouští rychleji.
Data, která se mají převést, například data přečtená z datového proudu, můžou být k dispozici pouze v sekvenčních blocích. V takovém případě nebo pokud je množství dat tak velké, že je potřeba je rozdělit na menší bloky, měla by aplikace použít metodu Decoder nebo Encoder metodu, která je poskytována GetDecoder metodou GetEncoder v uvedeném pořadí.
Poznámka
UTF7Encoding neposkytuje detekci chyb. Neplatné znaky jsou kódovány jako změněný základní znak 64. Z bezpečnostních důvodů se doporučuje, aby aplikace používaly UTF8Encoding, UnicodeEncodingnebo UTF32Encoding a povolily detekci chyb.
Viz také
Platí pro
GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)
- Zdroj:
- UTF7Encoding.cs
- Zdroj:
- UTF7Encoding.cs
- Zdroj:
- UTF7Encoding.cs
Zakóduje sadu znaků ze zadaného String pole do zadaného pole bajtů.
public:
override int GetBytes(System::String ^ s, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes (string s, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetBytes (string s, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : string * int * int * byte[] * int -> int
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetBytes : string * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (s As String, charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer
Parametry
- charIndex
- Int32
Index prvního znaku, který má být kódován.
- charCount
- Int32
Počet znaků, které mají být zakódovány.
- bytes
- Byte[]
Bajtové pole, které bude obsahovat výslednou posloupnost bajtů.
- byteIndex
- Int32
Index, ve kterém chcete začít psát výslednou posloupnost bajtů.
Návraty
Skutečný počet bajtů zapsaných do bytes
.
- Atributy
Výjimky
charIndex
nebo charCount
byteIndex
je menší než nula.
-nebo-
charIndex
a charCount
neoznamují platnou oblast v chars
souboru .
-nebo-
byteIndex
není platný index v nástroji bytes
.
bytes
nemá dostatečnou kapacitu od byteIndex
konce pole pro uložení výsledných bajtů.
Došlo k náhradnímu použití (podrobnější vysvětlení najdete v tématu Kódování znaků v .NET ).
-A-
EncoderFallback je nastavená na EncoderExceptionFallbackhodnotu .
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje, jak použít metodu GetBytes kódování rozsah elementů z pole znaků Unicode a uložit kódované bajty v rozsahu prvků v bajtové pole.
using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Collections;
int main()
{
array<Byte>^bytes;
// Unicode characters.
// Pi
// Sigma
array<Char>^chars = {L'\u03a0',L'\u03a3',L'\u03a6',L'\u03a9'};
UTF7Encoding^ utf7 = gcnew UTF7Encoding;
int byteCount = utf7->GetByteCount( chars, 1, 2 );
bytes = gcnew array<Byte>(byteCount);
int bytesEncodedCount = utf7->GetBytes( chars, 1, 2, bytes, 0 );
Console::WriteLine( "{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount );
Console::Write( "Encoded bytes: " );
IEnumerator^ myEnum = bytes->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
Byte b = safe_cast<Byte>(myEnum->Current);
Console::Write( "[{0}]", b );
}
Console::WriteLine();
}
using System;
using System.Text;
class UTF7EncodingExample {
public static void Main() {
Byte[] bytes;
// Unicode characters.
Char[] chars = new Char[] {
'\u0023', // #
'\u0025', // %
'\u03a0', // Pi
'\u03a3' // Sigma
};
UTF7Encoding utf7 = new UTF7Encoding();
int byteCount = utf7.GetByteCount(chars, 1, 2);
bytes = new Byte[byteCount];
int bytesEncodedCount = utf7.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0);
Console.WriteLine(
"{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount
);
Console.Write("Encoded bytes: ");
foreach (Byte b in bytes) {
Console.Write("[{0}]", b);
}
Console.WriteLine();
}
}
Imports System.Text
Imports Microsoft.VisualBasic.strings
Class UTF7EncodingExample
Public Shared Sub Main()
Dim bytes() As Byte
' Unicode characters.
' ChrW(35) = #
' ChrW(37) = %
' ChrW(928) = Pi
' ChrW(931) = Sigma
Dim chars() As Char = {ChrW(35), ChrW(37), ChrW(928), ChrW(931)}
Dim utf7 As New UTF7Encoding()
Dim byteCount As Integer = utf7.GetByteCount(chars, 1, 2)
bytes = New Byte(byteCount - 1) {}
Dim bytesEncodedCount As Integer = utf7.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0)
Console.WriteLine("{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount)
Console.Write("Encoded bytes: ")
Dim b As Byte
For Each b In bytes
Console.Write("[{0}]", b)
Next b
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
Poznámky
K výpočtu přesné velikosti pole potřebné GetBytes k uložení výsledných bajtů aplikace používá GetByteCount. K výpočtu maximální velikosti pole by aplikace měla použít GetMaxByteCount. Metoda GetByteCount obecně umožňuje přidělení menší paměti, zatímco GetMaxByteCount metoda se obecně spouští rychleji.
Data, která se mají převést, například data přečtená z datového proudu, můžou být k dispozici pouze v sekvenčních blocích. V takovém případě nebo pokud je množství dat tak velké, že je potřeba je rozdělit na menší bloky, měla by aplikace použít metodu Decoder nebo Encoder metodu, která je poskytována GetDecoder metodou GetEncoder v uvedeném pořadí.
Poznámka
UTF7Encoding neposkytuje detekci chyb. Neplatné znaky jsou kódovány jako změněný základní znak 64. Z bezpečnostních důvodů se doporučuje, aby aplikace používaly UTF8Encoding, UnicodeEncodingnebo UTF32Encoding a povolily detekci chyb.