UTF7Encoding.GetChars Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Dekóduje posloupnost bajtů do sady znaků.
Přetížení
GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32) |
Dekóduje posloupnost bajtů počínaje zadaným bajtovým ukazatelem na sadu znaků, které jsou uložené od zadaného ukazatele znaků. |
GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32) |
Dekóduje posloupnost bajtů ze zadaného bajtového pole do zadaného znakového pole. |
GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32)
Důležité
Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.
Dekóduje posloupnost bajtů počínaje zadaným bajtovým ukazatelem na sadu znaků, které jsou uložené od zadaného ukazatele znaků.
public:
override int GetChars(System::Byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
Parametry
- bytes
- Byte*
Ukazatel na první bajt pro dekódování.
- byteCount
- Int32
Počet bajtů k dekódování.
- chars
- Char*
Ukazatel na umístění, ve kterém se má začít psát výsledná sada znaků.
- charCount
- Int32
Maximální počet znaků k zápisu.
Návraty
Skutečný počet znaků napsaných v umístění označeném znakem chars
.
- Atributy
Výjimky
byteCount
nebo charCount
je menší než nula.
charCount
je menší než výsledný počet znaků.
Došlo k náhradnímu obnovení (další informace najdete v tématu Kódování znaků v .NET). -a- DecoderFallback je nastavena na DecoderExceptionFallbackhodnotu .
Poznámky
Chcete-li vypočítat přesnou velikost pole potřebnou GetChars k uložení výsledných znaků, použijte GetCharCount. K výpočtu maximální velikosti pole by měla aplikace použít GetMaxCharCount. Metoda GetCharCount obecně umožňuje přidělení menší paměti, zatímco GetMaxCharCount metoda obvykle provádí rychleji.
Data, která se mají převést, například data načtená ze streamu, můžou být dostupná jenom v sekvenčních blocích. V tomto případě nebo pokud je množství dat tak velké, že je potřeba je rozdělit do menších bloků, aplikace by měla použít Decoder metodu nebo metodu nebo Encoder GetDecoder metodu GetEncoder .
Poznámka
UTF7Encoding neposkytuje detekci chyb. Pokud dojde k neplatnému bajtu, UTF7Encoding obvykle vygeneruje neplatné bajty. Pokud je bajt větší než šestnáctkové 0x7F, je bajtová hodnota nulou rozšířená na znak Unicode, výsledek se uloží do chars
pole a všechny sekvence posunu se ukončí. Pokud je například bajt pro kódování šestnáctkový 0x81, výsledný znak je U+0081. Z bezpečnostních důvodů se doporučuje používat UTF8Encodingaplikace , UnicodeEncodingnebo UTF32Encoding povolit detekci chyb.
Viz také
- GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)
- GetMaxCharCount(Int32)
- GetDecoder()
- GetString(Byte[], Int32, Int32)
Platí pro
GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32)
Dekóduje posloupnost bajtů ze zadaného bajtového pole do zadaného znakového pole.
public:
override int GetChars(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex, int byteCount, cli::array <char> ^ chars, int charIndex);
public override int GetChars (byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, char[] chars, int charIndex);
override this.GetChars : byte[] * int * int * char[] * int -> int
Public Overrides Function GetChars (bytes As Byte(), byteIndex As Integer, byteCount As Integer, chars As Char(), charIndex As Integer) As Integer
Parametry
- bytes
- Byte[]
Bajtové pole obsahující posloupnost bajtů k dekódování.
- byteIndex
- Int32
Index prvního bajtu pro dekódování.
- byteCount
- Int32
Počet bajtů k dekódování.
- chars
- Char[]
Pole znaků, které bude obsahovat výslednou sadu znaků.
- charIndex
- Int32
Index, na kterém chcete začít psát výslednou sadu znaků.
Návraty
Skutečný počet znaků napsaných do chars
.
Výjimky
byteIndex
nebo byteCount
charIndex
je menší než nula.
-nebo-
byteindex
a byteCount
neoznamujte platnou oblast v bytes
.
-nebo-
charIndex
není platný index v chars
.
chars
nemá dostatečnou kapacitu od charIndex
konce pole, aby vyhovovala výsledným znakům.
Došlo k náhradnímu obnovení (další informace najdete v tématu Kódování znaků v .NET). -a- DecoderFallback je nastavena na DecoderExceptionFallbackhodnotu .
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje, jak pomocí GetChars metody dekódovat rozsah prvků v bajtové matici a uložit výsledek do znakové matice.
using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Collections;
int main()
{
array<Char>^chars;
array<Byte>^bytes = {85,84,70,55,32,69,110,99,111,100,105,110,103,32,69,120,97,109,112,108,101};
UTF7Encoding^ utf7 = gcnew UTF7Encoding;
int charCount = utf7->GetCharCount( bytes, 2, 8 );
chars = gcnew array<Char>(charCount);
int charsDecodedCount = utf7->GetChars( bytes, 2, 8, chars, 0 );
Console::WriteLine( "{0} characters used to decode bytes.", charsDecodedCount );
Console::Write( "Decoded chars: " );
IEnumerator^ myEnum = chars->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
Char c = safe_cast<Char>(myEnum->Current);
Console::Write( "[{0}]", c.ToString() );
}
Console::WriteLine();
}
using System;
using System.Text;
class UTF7EncodingExample {
public static void Main() {
Char[] chars;
Byte[] bytes = new Byte[] {
85, 84, 70, 55, 32, 69, 110,
99, 111, 100, 105, 110, 103, 32,
69, 120, 97, 109, 112, 108, 101
};
UTF7Encoding utf7 = new UTF7Encoding();
int charCount = utf7.GetCharCount(bytes, 2, 8);
chars = new Char[charCount];
int charsDecodedCount = utf7.GetChars(bytes, 2, 8, chars, 0);
Console.WriteLine(
"{0} characters used to decode bytes.", charsDecodedCount
);
Console.Write("Decoded chars: ");
foreach (Char c in chars) {
Console.Write("[{0}]", c);
}
Console.WriteLine();
}
}
Imports System.Text
Class UTF7EncodingExample
Public Shared Sub Main()
Dim chars() As Char
Dim bytes() As Byte = { _
85, 84, 70, 55, 32, 69, 110, _
99, 111, 100, 105, 110, 103, 32, _
69, 120, 97, 109, 112, 108, 101 _
}
Dim utf7 As New UTF7Encoding()
Dim charCount As Integer = utf7.GetCharCount(bytes, 2, 8)
chars = New Char(charCount - 1) {}
Dim charsDecodedCount As Integer = utf7.GetChars(bytes, 2, 8, chars, 0)
Console.WriteLine("{0} characters used to decode bytes.", charsDecodedCount)
Console.Write("Decoded chars: ")
Dim c As Char
For Each c In chars
Console.Write("[{0}]", c)
Next c
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
Poznámky
Chcete-li vypočítat přesnou velikost pole potřebnou GetChars k uložení výsledných znaků, použijte GetCharCount. K výpočtu maximální velikosti pole by měla aplikace použít GetMaxCharCount. Metoda GetCharCount obecně umožňuje přidělení menší paměti, zatímco GetMaxCharCount metoda obvykle provádí rychleji.
Data, která se mají převést, například data načtená ze streamu, můžou být dostupná jenom v sekvenčních blocích. V tomto případě nebo pokud je množství dat tak velké, že je potřeba je rozdělit do menších bloků, aplikace by měla použít Decoder metodu nebo metodu nebo Encoder GetDecoder metodu GetEncoder .
Poznámka
UTF7Encoding neposkytuje detekci chyb. Pokud dojde k neplatnému bajtu, UTF7Encoding obvykle vygeneruje neplatné bajty. Pokud je bajt větší než šestnáctkové 0x7F, je bajtová hodnota nulou rozšířená na znak Unicode, výsledek se uloží do chars
pole a všechny sekvence posunu se ukončí. Pokud je například bajt pro kódování šestnáctkový 0x81, výsledný znak je U+0081. Z bezpečnostních důvodů se doporučuje používat UTF8Encodingaplikace , UnicodeEncodingnebo UTF32Encoding povolit detekci chyb.
Viz také
- GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)
- GetMaxCharCount(Int32)
- GetDecoder()
- GetString(Byte[], Int32, Int32)