UTF8Encoding.GetBytes Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Zakóduje sadu znaků do posloupnosti bajtů.
Přetížení
GetBytes(String) |
Zakóduje znaky v zadaném String objektu do posloupnosti bajtů. |
GetBytes(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>) |
Zakóduje zadaný rozsah znaků do zadaného rozsahu bajtů. |
GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32) |
Zakóduje sadu znaků začínajících na zadaném znakovém ukazateli do posloupnosti bajtů, které jsou uloženy od zadaného ukazatele bajtů. |
GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32) |
Zakóduje sadu znaků ze zadaného pole znaků do zadaného pole bajtů. |
GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32) |
Zakóduje sadu znaků ze zadaného String pole do zadaného pole bajtů. |
GetBytes(String)
Zakóduje znaky v zadaném String objektu do posloupnosti bajtů.
public:
override cli::array <System::Byte> ^ GetBytes(System::String ^ s);
public override byte[] GetBytes (string s);
override this.GetBytes : string -> byte[]
Public Overrides Function GetBytes (s As String) As Byte()
Parametry
- s
- String
Řetězec znaku, který se má zakódovat.
Návraty
Pole bajtů, které obsahuje kódované znaky v řetězci určeném parametrem s.
Platí pro
GetBytes(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>)
- Zdroj:
- UTF8Encoding.cs
- Zdroj:
- UTF8Encoding.cs
- Zdroj:
- UTF8Encoding.cs
Zakóduje zadaný rozsah znaků do zadaného rozsahu bajtů.
public:
override int GetBytes(ReadOnlySpan<char> chars, Span<System::Byte> bytes);
public override int GetBytes (ReadOnlySpan<char> chars, Span<byte> bytes);
override this.GetBytes : ReadOnlySpan<char> * Span<byte> -> int
Public Overrides Function GetBytes (chars As ReadOnlySpan(Of Char), bytes As Span(Of Byte)) As Integer
Parametry
- chars
- ReadOnlySpan<Char>
Rozsah znaků, který se má zakódovat.
Návraty
Skutečný počet bajtů zapsaných do bytes
.
Poznámky
Pokud chcete vypočítat přesnou velikost potřebnou GetBytes k uložení výsledných bajtů, zavoláte metodu GetByteCount . K výpočtu maximální velikosti zavoláte metodu GetMaxByteCount . Metoda GetByteCount obecně přiděluje méně paměti, zatímco GetMaxByteCount metoda se obecně spouští rychleji.
Při detekci chyb neplatná sekvence způsobí, že tato metoda vyvolá ArgumentException výjimku. Bez detekce chyb jsou neplatné sekvence ignorovány a nedojde k žádné výjimce.
Data, která se mají převést, například data přečtená z datového proudu, můžou být k dispozici pouze v sekvenčních blocích. V tomto případě nebo pokud je množství dat tak velké, že je potřeba je rozdělit na menší bloky, použijte metodu Decoder nebo Encoder vrácenou metodou GetDecoder v GetEncoder uvedeném pořadí.
Pokud chcete zajistit, aby se kódované bajty při uložení jako souboru nebo datového proudu správně dekódovaly, můžete před datový proud kódovaných bajtů zadat preambuli. Vložení preambule na začátek proudu bajtů (například na začátek řady bajtů, které se mají zapsat do souboru) je zodpovědností vývojáře. Metoda GetBytes nepředkládá preambuli na začátek posloupnosti zakódovaných bajtů.
Platí pro
GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)
- Zdroj:
- UTF8Encoding.cs
- Zdroj:
- UTF8Encoding.cs
- Zdroj:
- UTF8Encoding.cs
Důležité
Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.
Zakóduje sadu znaků začínajících na zadaném znakovém ukazateli do posloupnosti bajtů, které jsou uloženy od zadaného ukazatele bajtů.
public:
override int GetBytes(char* chars, int charCount, System::Byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
Parametry
- chars
- Char*
Ukazatel na první znak, který se má zakódovat.
- charCount
- Int32
Počet znaků, které mají být zakódovány.
- bytes
- Byte*
Ukazatel na umístění, ve kterém chcete začít psát výslednou posloupnost bajtů.
- byteCount
- Int32
Maximální počet bajtů k zápisu.
Návraty
Skutečný počet bajtů zapsaných v umístění označeném parametrem bytes
.
- Atributy
Výjimky
charCount
nebo byteCount
je menší než nula.
Detekce chyb je povolená a chars
obsahuje neplatnou posloupnost znaků.
-nebo-
byteCount
je menší než výsledný počet bajtů.
Došlo k náhradnímu použití (další informace najdete v tématu Kódování znaků v .NET)
-A-
EncoderFallback je nastavená na EncoderExceptionFallbackhodnotu .
Poznámky
Pokud chcete vypočítat přesnou velikost pole, kterou vyžaduje GetBytes k uložení výsledných bajtů, zavolejte metodu GetByteCount . Pokud chcete vypočítat maximální velikost pole, zavolejte metodu GetMaxByteCount . Metoda GetByteCount obecně přiděluje méně paměti, zatímco GetMaxByteCount metoda se obecně spouští rychleji.
Při detekci chyb neplatná sekvence způsobí, že tato metoda vyvolá ArgumentException výjimku. Bez detekce chyb jsou neplatné sekvence ignorovány a nedojde k žádné výjimce.
Data, která se mají převést, například data přečtená z datového proudu, můžou být k dispozici pouze v sekvenčních blocích. V tomto případě nebo pokud je množství dat tak velké, že je potřeba je rozdělit na menší bloky, použijte metodu Decoder nebo Encoder vrácenou metodou GetDecoder v GetEncoder uvedeném pořadí.
Pokud chcete zajistit, aby se kódované bajty při uložení jako souboru nebo datového proudu správně dekódovaly, můžete před datový proud kódovaných bajtů zadat preambuli. Vložení preambule na začátek proudu bajtů (například na začátek řady bajtů, které se mají zapsat do souboru) je zodpovědností vývojáře. Metoda GetBytes nepředkládá preambuli na začátek posloupnosti zakódovaných bajtů.
Viz také
Platí pro
GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)
- Zdroj:
- UTF8Encoding.cs
- Zdroj:
- UTF8Encoding.cs
- Zdroj:
- UTF8Encoding.cs
Zakóduje sadu znaků ze zadaného pole znaků do zadaného pole bajtů.
public:
override int GetBytes(cli::array <char> ^ chars, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes (char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : char[] * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (chars As Char(), charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer
Parametry
- chars
- Char[]
Pole znaků obsahující sadu znaků, které se mají zakódovat.
- charIndex
- Int32
Index prvního znaku, který má být kódován.
- charCount
- Int32
Počet znaků, které mají být zakódovány.
- bytes
- Byte[]
Bajtové pole, které bude obsahovat výslednou posloupnost bajtů.
- byteIndex
- Int32
Index, ve kterém chcete začít psát výslednou posloupnost bajtů.
Návraty
Skutečný počet bajtů zapsaných do bytes
.
Výjimky
charIndex
nebo charCount
byteIndex
je menší než nula.
-nebo-
charIndex
a charCount
neoznamují platnou oblast v chars
souboru .
-nebo-
byteIndex
není platný index v nástroji bytes
.
Detekce chyb je povolená a chars
obsahuje neplatnou posloupnost znaků.
-nebo-
bytes
nemá dostatečnou kapacitu od byteIndex
konce pole pro uložení výsledných bajtů.
Došlo k náhradnímu použití (další informace najdete v tématu Kódování znaků v .NET)
-A-
EncoderFallback je nastavená na EncoderExceptionFallbackhodnotu .
Příklady
Následující příklad používá metodu GetBytes ke kódování rozsahu znaků z řetězce a ukládá kódované bajty v rozsahu prvků v bajtovém poli.
using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Collections;
int main()
{
array<Byte>^bytes;
String^ chars = "UTF8 Encoding Example";
UTF8Encoding^ utf8 = gcnew UTF8Encoding;
int byteCount = utf8->GetByteCount( chars->ToCharArray(), 0, 13 );
bytes = gcnew array<Byte>(byteCount);
int bytesEncodedCount = utf8->GetBytes( chars, 0, 13, bytes, 0 );
Console::WriteLine( "{0} bytes used to encode string.", bytesEncodedCount );
Console::Write( "Encoded bytes: " );
IEnumerator^ myEnum = bytes->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
Byte b = safe_cast<Byte>(myEnum->Current);
Console::Write( "[{0}]", b );
}
Console::WriteLine();
}
using System;
using System.Text;
class UTF8EncodingExample {
public static void Main() {
Byte[] bytes;
String chars = "UTF8 Encoding Example";
UTF8Encoding utf8 = new UTF8Encoding();
int byteCount = utf8.GetByteCount(chars.ToCharArray(), 0, 13);
bytes = new Byte[byteCount];
int bytesEncodedCount = utf8.GetBytes(chars, 0, 13, bytes, 0);
Console.WriteLine(
"{0} bytes used to encode string.", bytesEncodedCount
);
Console.Write("Encoded bytes: ");
foreach (Byte b in bytes) {
Console.Write("[{0}]", b);
}
Console.WriteLine();
}
}
Imports System.Text
Class UTF8EncodingExample
Public Shared Sub Main()
Dim bytes() As Byte
Dim chars As String = "UTF8 Encoding Example"
Dim utf8 As New UTF8Encoding()
Dim byteCount As Integer = utf8.GetByteCount(chars.ToCharArray(), 0, 13)
bytes = New Byte(byteCount - 1) {}
Dim bytesEncodedCount As Integer = utf8.GetBytes(chars, 0, 13, bytes, 0)
Console.WriteLine("{0} bytes used to encode string.", bytesEncodedCount)
Console.Write("Encoded bytes: ")
Dim b As Byte
For Each b In bytes
Console.Write("[{0}]", b)
Next b
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
Poznámky
Pokud chcete vypočítat přesnou velikost pole, kterou vyžaduje GetBytes k uložení výsledných bajtů, zavolejte metodu GetByteCount . Pokud chcete vypočítat maximální velikost pole, zavolejte metodu GetMaxByteCount . Metoda GetByteCount obecně přiděluje méně paměti, zatímco GetMaxByteCount metoda se obecně spouští rychleji.
Při detekci chyb neplatná sekvence způsobí, že tato metoda vyvolá ArgumentException výjimku. Bez detekce chyb jsou neplatné sekvence ignorovány a nedojde k žádné výjimce.
Data, která se mají převést, například data přečtená z datového proudu, můžou být k dispozici pouze v sekvenčních blocích. V takovém případě nebo pokud je množství dat tak velké, že je potřeba je rozdělit na menší bloky, použijte metodu Decoder nebo Encoder metodu GetDecoder poskytnutou GetEncoder metodou v uvedeném pořadí.
Pokud chcete zajistit, aby se kódované bajty při uložení jako souboru nebo datového proudu správně dekódovaly, můžete před datový proud kódovaných bajtů zadat preambuli. Vložení preambule na začátek proudu bajtů (například na začátek řady bajtů, které se mají zapsat do souboru) je zodpovědností vývojáře. Metoda GetBytes nepředkládá preambuli na začátek posloupnosti zakódovaných bajtů.
Viz také
Platí pro
GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)
- Zdroj:
- UTF8Encoding.cs
- Zdroj:
- UTF8Encoding.cs
- Zdroj:
- UTF8Encoding.cs
Zakóduje sadu znaků ze zadaného String pole bajtů.
public:
override int GetBytes(System::String ^ s, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes (string s, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : string * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (s As String, charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer
Parametry
- charIndex
- Int32
Index prvního znaku, který se má zakódovat.
- charCount
- Int32
Počet znaků, které se mají zakódovat.
- bytes
- Byte[]
Pole bajtů, které bude obsahovat výslednou sekvenci bajtů.
- byteIndex
- Int32
Index, ve kterém se má začít psát výsledná posloupnost bajtů.
Návraty
Skutečný počet bajtů zapsaných do bytes
souboru .
Výjimky
charIndex
nebo charCount
byteIndex
je menší než nula.
-nebo-
charIndex
a charCount
neoznamují platnou oblast v chars
souboru .
-nebo-
byteIndex
není platný index v nástroji bytes
.
Detekce chyb je povolená a s
obsahuje neplatnou posloupnost znaků.
-nebo-
bytes
nemá dostatečnou kapacitu od byteIndex
konce pole pro uložení výsledných bajtů.
Došlo k náhradnímu řešení (další informace najdete v tématu Kódování znaků v .NET).
-A-
EncoderFallback je nastavená na EncoderExceptionFallbackhodnotu .
Příklady
Následující příklad používá metodu GetBytes ke kódování rozsahu prvků z pole znaků Unicode a uložení zakódovaných bajtů v rozsahu prvků v bajtovém poli.
using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Collections;
int main()
{
array<Byte>^bytes;
// Unicode characters.
// Pi
// Sigma
array<Char>^chars = {L'\u03a0',L'\u03a3',L'\u03a6',L'\u03a9'};
UTF8Encoding^ utf8 = gcnew UTF8Encoding;
int byteCount = utf8->GetByteCount( chars, 1, 2 );
bytes = gcnew array<Byte>(byteCount);
int bytesEncodedCount = utf8->GetBytes( chars, 1, 2, bytes, 0 );
Console::WriteLine( "{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount );
Console::Write( "Encoded bytes: " );
IEnumerator^ myEnum = bytes->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
Byte b = safe_cast<Byte>(myEnum->Current);
Console::Write( "[{0}]", b );
}
Console::WriteLine();
}
using System;
using System.Text;
class UTF8EncodingExample {
public static void Main() {
Byte[] bytes;
// Unicode characters.
Char[] chars = new Char[] {
'\u0023', // #
'\u0025', // %
'\u03a0', // Pi
'\u03a3' // Sigma
};
UTF8Encoding utf8 = new UTF8Encoding();
int byteCount = utf8.GetByteCount(chars, 1, 2);
bytes = new Byte[byteCount];
int bytesEncodedCount = utf8.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0);
Console.WriteLine(
"{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount
);
Console.Write("Encoded bytes: ");
foreach (Byte b in bytes) {
Console.Write("[{0}]", b);
}
Console.WriteLine();
}
}
Imports System.Text
Imports Microsoft.VisualBasic.Strings
Class UTF8EncodingExample
Public Shared Sub Main()
Dim bytes() As Byte
' Unicode characters.
' ChrW(35) = #
' ChrW(37) = %
' ChrW(928) = Pi
' ChrW(931) = Sigma
Dim chars() As Char = {ChrW(35), ChrW(37), ChrW(928), ChrW(931)}
Dim utf8 As New UTF8Encoding()
Dim byteCount As Integer = utf8.GetByteCount(chars, 1, 2)
bytes = New Byte(byteCount - 1) {}
Dim bytesEncodedCount As Integer = utf8.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0)
Console.WriteLine("{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount)
Console.Write("Encoded bytes: ")
Dim b As Byte
For Each b In bytes
Console.Write("[{0}]", b)
Next b
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
Poznámky
Pokud chcete vypočítat přesnou velikost pole vyžadovanou GetBytes pro uložení výsledných bajtů, zavoláte metodu GetByteCount . Pokud chcete vypočítat maximální velikost pole, zavolejte metodu GetMaxByteCount . Metoda GetByteCount obecně přiděluje méně paměti, zatímco GetMaxByteCount metoda obecně provádí rychleji.
Při detekci chyb způsobí neplatná sekvence, že tato metoda vyvolá ArgumentException výjimku. Bez detekce chyb se neplatné sekvence ignorují a nedochází k žádné výjimce.
Data, která se mají převést, například data přečtená ze streamu, můžou být k dispozici pouze v sekvenčních blocích. V tomto případě nebo pokud je množství dat tak velké, že je potřeba je rozdělit na menší bloky, použijte Decoder metodu nebo EncoderGetDecoder metodu nebo metodu GetEncoder .
Pokud chcete zajistit, aby se zakódované bajty správně dekódovaly, když jsou uloženy jako soubor nebo jako datový proud, můžete před datový proud kódovaných bajtů vytvořit předponu preambule. Vložení preambule na začátek datového proudu bajtů (například na začátku řady bajtů, které se mají zapsat do souboru) je odpovědností vývojáře. Metoda GetBytes nepředkládá preambuli na začátek posloupnosti zakódovaných bajtů.