UTF8Encoding.GetChars Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Dekóduje posloupnost bajtů do sady znaků.
Přetížení
GetChars(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>) |
Dekóduje zadaný rozsah bajtů do zadaného rozsahu znaků. |
GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32) |
Dekóduje posloupnost bajtů začínající od zadaného ukazatele bajtů do sady znaků, které jsou uloženy od zadaného znakového ukazatele. |
GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32) |
Dekóduje posloupnost bajtů ze zadaného pole bajtů do zadaného pole znaků. |
GetChars(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>)
- Zdroj:
- UTF8Encoding.cs
- Zdroj:
- UTF8Encoding.cs
- Zdroj:
- UTF8Encoding.cs
Dekóduje zadaný rozsah bajtů do zadaného rozsahu znaků.
public:
override int GetChars(ReadOnlySpan<System::Byte> bytes, Span<char> chars);
public override int GetChars (ReadOnlySpan<byte> bytes, Span<char> chars);
override this.GetChars : ReadOnlySpan<byte> * Span<char> -> int
Public Overrides Function GetChars (bytes As ReadOnlySpan(Of Byte), chars As Span(Of Char)) As Integer
Parametry
- bytes
- ReadOnlySpan<Byte>
Rozsah obsahující bajty, které se mají dekódovat.
Návraty
Skutečný počet znaků zapsaných do chars
.
Poznámky
Pokud chcete vypočítat přesnou velikost potřebnou GetChars k uložení výsledných znaků, zavolejte metodu GetCharCount . Pokud chcete vypočítat maximální velikost, zavolejte metodu GetMaxCharCount . Metoda GetCharCount obecně přiděluje méně paměti, zatímco GetMaxCharCount metoda se obecně spouští rychleji.
Při detekci chyb neplatná sekvence způsobí, že tato metoda vyvolá ArgumentException výjimku. Bez detekce chyb jsou neplatné sekvence ignorovány a nedojde k žádné výjimce.
Pokud sada bajtů, které mají být dekódovány zahrnuje značku pořadí bajtů (BOM) a rozsah bajtů byl vrácen metodou typu, který nerozeznají BOM, je znak U+FFFE
zahrnut v rozpětí znaků vrácených touto metodou. Můžete ho String.TrimStart odebrat voláním metody .
Data, která se mají převést, například data přečtená z datového proudu, můžou být k dispozici pouze v sekvenčních blocích. V takovém případě nebo pokud je množství dat tak velké, že je potřeba je rozdělit na menší bloky, použijte Decoder objekt nebo Encoder poskytnutý metodou GetDecoder nebo metodou GetEncoder .
Platí pro
GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32)
- Zdroj:
- UTF8Encoding.cs
- Zdroj:
- UTF8Encoding.cs
- Zdroj:
- UTF8Encoding.cs
Důležité
Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.
Dekóduje posloupnost bajtů začínající od zadaného ukazatele bajtů do sady znaků, které jsou uloženy od zadaného znakového ukazatele.
public:
override int GetChars(System::Byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
Parametry
- bytes
- Byte*
Ukazatel na první bajt k dekódování.
- byteCount
- Int32
Počet bajtů k dekódování.
- chars
- Char*
Ukazatel na umístění, ve kterém chcete začít psát výslednou sadu znaků.
- charCount
- Int32
Maximální počet znaků, které se mají napsat.
Návraty
Skutečný počet znaků napsaných na místě označeném znakem chars
.
- Atributy
Výjimky
byteCount
nebo charCount
je menší než nula.
Detekce chyb je povolená a bytes
obsahuje neplatnou posloupnost bajtů.
-nebo-
charCount
je menší než výsledný počet znaků.
Došlo k náhradnímu použití (další informace najdete v tématu Kódování znaků v .NET)
-A-
DecoderFallback je nastavená na DecoderExceptionFallbackhodnotu .
Poznámky
Pokud chcete vypočítat přesnou velikost pole vyžadovanou funkcí GetChars pro uložení výsledných znaků, zavolejte metodu GetCharCount . Pokud chcete vypočítat maximální velikost pole, zavolejte metodu GetMaxCharCount . Metoda GetCharCount obecně přiděluje méně paměti, zatímco GetMaxCharCount metoda se obecně spouští rychleji.
Při detekci chyb neplatná sekvence způsobí, že tato metoda vyvolá ArgumentException výjimku. Bez detekce chyb jsou neplatné sekvence ignorovány a nedojde k žádné výjimce.
Pokud rozsah bajtů, které mají být dekódovány zahrnuje značku pořadí bajtů (BOM) a bajtové pole bylo vráceno metodou typu nerozeznají bom, znak U+FFFE je zahrnut v matici znaků vrácená touto metodou. Můžete ho String.TrimStart odebrat voláním metody .
Data, která se mají převést, například data přečtená z datového proudu, můžou být k dispozici pouze v sekvenčních blocích. V takovém případě nebo pokud je množství dat tak velké, že je potřeba je rozdělit na menší bloky, použijte Decoder objekt nebo Encoder poskytnutý metodou GetDecoder nebo metodou GetEncoder .
Viz také
- GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)
- GetMaxCharCount(Int32)
- GetDecoder()
- GetString(Byte[], Int32, Int32)
Platí pro
GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32)
- Zdroj:
- UTF8Encoding.cs
- Zdroj:
- UTF8Encoding.cs
- Zdroj:
- UTF8Encoding.cs
Dekóduje posloupnost bajtů ze zadaného pole bajtů do zadaného pole znaků.
public:
override int GetChars(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex, int byteCount, cli::array <char> ^ chars, int charIndex);
public override int GetChars (byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, char[] chars, int charIndex);
override this.GetChars : byte[] * int * int * char[] * int -> int
Public Overrides Function GetChars (bytes As Byte(), byteIndex As Integer, byteCount As Integer, chars As Char(), charIndex As Integer) As Integer
Parametry
- bytes
- Byte[]
Pole bajtů obsahující posloupnost bajtů k dekódování.
- byteIndex
- Int32
Index prvního bajtu k dekódování.
- byteCount
- Int32
Počet bajtů k dekódování.
- chars
- Char[]
Pole znaků, které má obsahovat výslednou sadu znaků.
- charIndex
- Int32
Index, ve kterém chcete začít psát výslednou sadu znaků.
Návraty
Skutečný počet znaků zapsaných do chars
.
Výjimky
byteIndex
nebo byteCount
charIndex
je menší než nula.
-nebo-
byteindex
a byteCount
neoznamují platnou oblast v bytes
souboru .
-nebo-
charIndex
není platný index v nástroji chars
.
Detekce chyb je povolená a bytes
obsahuje neplatnou posloupnost bajtů.
-nebo-
chars
nemá dostatečnou kapacitu od charIndex
do konce pole pro umístění výsledných znaků.
Došlo k náhradnímu použití (další informace najdete v tématu Kódování znaků v .NET)
-A-
DecoderFallback je nastavená na DecoderExceptionFallbackhodnotu .
Příklady
Následující příklad používá metodu GetChars k dekódování rozsahu prvků v bajtovém poli a uložení výsledku do pole znaků.
using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Collections;
int main()
{
array<Char>^chars;
array<Byte>^bytes = {85,84,70,56,32,69,110,99,111,100,105,110,103,32,69,120,97,109,112,108,101};
UTF8Encoding^ utf8 = gcnew UTF8Encoding;
int charCount = utf8->GetCharCount( bytes, 2, 13 );
chars = gcnew array<Char>(charCount);
int charsDecodedCount = utf8->GetChars( bytes, 2, 13, chars, 0 );
Console::WriteLine( "{0} characters used to decode bytes.", charsDecodedCount );
Console::Write( "Decoded chars: " );
IEnumerator^ myEnum = chars->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
Char c = safe_cast<Char>(myEnum->Current);
Console::Write( "[{0}]", c.ToString() );
}
Console::WriteLine();
}
using System;
using System.Text;
class UTF8EncodingExample {
public static void Main() {
Char[] chars;
Byte[] bytes = new Byte[] {
85, 84, 70, 56, 32, 69, 110,
99, 111, 100, 105, 110, 103, 32,
69, 120, 97, 109, 112, 108, 101
};
UTF8Encoding utf8 = new UTF8Encoding();
int charCount = utf8.GetCharCount(bytes, 2, 13);
chars = new Char[charCount];
int charsDecodedCount = utf8.GetChars(bytes, 2, 13, chars, 0);
Console.WriteLine(
"{0} characters used to decode bytes.", charsDecodedCount
);
Console.Write("Decoded chars: ");
foreach (Char c in chars) {
Console.Write("[{0}]", c);
}
Console.WriteLine();
}
}
Imports System.Text
Class UTF8EncodingExample
Public Shared Sub Main()
Dim chars() As Char
Dim bytes() As Byte = { _
85, 84, 70, 56, 32, 69, 110, _
99, 111, 100, 105, 110, 103, 32, _
69, 120, 97, 109, 112, 108, 101 _
}
Dim utf8 As New UTF8Encoding()
Dim charCount As Integer = utf8.GetCharCount(bytes, 2, 13)
chars = New Char(charCount - 1) {}
Dim charsDecodedCount As Integer = utf8.GetChars(bytes, 2, 13, chars, 0)
Console.WriteLine("{0} characters used to decode bytes.", charsDecodedCount)
Console.Write("Decoded chars: ")
Dim c As Char
For Each c In chars
Console.Write("[{0}]", c)
Next c
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
Poznámky
Pokud chcete vypočítat přesnou velikost pole vyžadovanou funkcí GetChars pro uložení výsledných znaků, zavolejte metodu GetCharCount . Pokud chcete vypočítat maximální velikost pole, zavolejte metodu GetMaxCharCount . Metoda GetCharCount obecně přiděluje méně paměti, zatímco GetMaxCharCount metoda se obecně spouští rychleji.
Při detekci chyb neplatná sekvence způsobí, že tato metoda vyvolá ArgumentException výjimku. Bez detekce chyb jsou neplatné sekvence ignorovány a nedojde k žádné výjimce.
Pokud rozsah bajtů, které mají být dekódovány zahrnuje značku pořadí bajtů (BOM) a bajtové pole bylo vráceno metodou typu nerozeznají bom, znak U+FFFE je zahrnut v matici znaků vrácená touto metodou. Můžete ho String.TrimStart odebrat voláním metody .
Data, která se mají převést, například data přečtená z datového proudu, můžou být k dispozici pouze v sekvenčních blocích. V takovém případě nebo pokud je množství dat tak velké, že je potřeba je rozdělit na menší bloky, použijte metodu Decoder nebo Encoder metodu GetDecoder poskytnutou GetEncoder metodou v uvedeném pořadí.
Viz také
- GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)
- GetMaxCharCount(Int32)
- GetDecoder()
- GetString(Byte[], Int32, Int32)