Sdílet prostřednictvím


ApartmentState Výčet

Definice

Určuje stav Threadbytu .

public enum class ApartmentState
public enum ApartmentState
[System.Serializable]
public enum ApartmentState
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public enum ApartmentState
type ApartmentState = 
[<System.Serializable>]
type ApartmentState = 
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ApartmentState = 
Public Enum ApartmentState
Dědičnost
ApartmentState
Atributy

Pole

MTA 1

Vytvoří Thread a vstoupí do vícevláknového bytu.

STA 0

Vytvoří Thread se a vstoupí do apartmánu s jedním vláknem.

Unknown 2

Vlastnost ApartmentState nebyla nastavena.

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje, jak nastavit stav bytu vlákna.

using namespace System;
using namespace System::Threading;
ref class ApartmentTest
{
public:
   static void ThreadMethod()
   {
      Thread::Sleep( 1000 );
   }

};

int main()
{
   Thread^ newThread = gcnew Thread( gcnew ThreadStart( &ApartmentTest::ThreadMethod ) );
   newThread->SetApartmentState(ApartmentState::MTA);
   
   Console::WriteLine( "ThreadState: {0}, ApartmentState: {1}", newThread->ThreadState.ToString(), newThread->GetApartmentState().ToString() );
   newThread->Start();
   
   // Wait for newThread to start and go to sleep.
   Thread::Sleep( 300 );
   try
   {
      
      // This causes an exception since newThread is sleeping.
      newThread->SetApartmentState(ApartmentState::STA);
   }
   catch ( ThreadStateException^ stateException ) 
   {
      Console::WriteLine( "\n{0} caught:\n"
      "Thread is not in the Unstarted or Running state.", stateException->GetType()->Name );
      Console::WriteLine( "ThreadState: {0}, ApartmentState: {1}", newThread->ThreadState.ToString(), newThread->GetApartmentState().ToString() );
   }

}
using System;
using System.Threading;

class ApartmentTest
{
    static void Main()
    {
        Thread newThread = 
            new Thread(new ThreadStart(ThreadMethod));
        newThread.SetApartmentState(ApartmentState.MTA);

        Console.WriteLine("ThreadState: {0}, ApartmentState: {1}", 
            newThread.ThreadState, newThread.GetApartmentState());

        newThread.Start();

        // Wait for newThread to start and go to sleep.
        Thread.Sleep(300);
        try
        {
            // This causes an exception since newThread is sleeping.
            newThread.SetApartmentState(ApartmentState.STA);
        }
        catch(ThreadStateException stateException)
        {
            Console.WriteLine("\n{0} caught:\n" +
                "Thread is not in the Unstarted or Running state.", 
                stateException.GetType().Name);
            Console.WriteLine("ThreadState: {0}, ApartmentState: {1}",
                newThread.ThreadState, newThread.GetApartmentState());
        }
    }

    static void ThreadMethod()
    {
        Thread.Sleep(1000);
    }
}
Imports System.Threading

Public Class ApartmentTest

    <MTAThread> _
    Shared Sub Main()
    
        Dim newThread As Thread = New Thread(AddressOf ThreadMethod)
        newThread.SetApartmentState(ApartmentState.MTA)

        Console.WriteLine("ThreadState: {0}, ApartmentState: {1}", _
            newThread.ThreadState, newThread.GetApartmentState())

        newThread.Start()

        ' Wait for newThread to start and go to sleep.
        Thread.Sleep(300)
        Try
            ' This causes an exception since newThread is sleeping.
            newThread.SetApartmentState(ApartmentState.STA)
        Catch stateException As ThreadStateException
            Console.WriteLine(vbCrLf & "{0} caught:" & vbCrLf & _
                "Thread is not In the Unstarted or Running state.", _
                stateException.GetType().Name)
            Console.WriteLine("ThreadState: {0}, ApartmentState: " & _
                "{1}", newThread.ThreadState, newThread.GetApartmentState())
        End Try

    End Sub

    Shared Sub ThreadMethod()
        Thread.Sleep(1000)
    End Sub

End Class

Poznámky

Apartmán je logický kontejner v rámci procesu pro objekty sdílející stejné požadavky na přístup k vláknům. Všechny objekty ve stejném bytě mohou přijímat volání z libovolného vlákna v bytě. .NET Framework nepoužívá apartmány a spravované objekty jsou zodpovědné za použití všech sdílených prostředků bezpečným způsobem.

Vzhledem k tomu, že třídy modelu COM používají apartmány, musí modul CLR (Common Language Runtime) vytvořit a inicializovat byt při volání objektu COM v situaci vzájemné spolupráce modelu COM. Spravované vlákno může vytvořit a zadat jednovláknový byt (STA), který umožňuje pouze jedno vlákno, nebo vícevláknový apartmán (MTA), který obsahuje jedno nebo více vláken. Typ bytu vytvořený nastavením ApartmentState vlastnosti vlákna můžete řídit na jednu z hodnot výčtu ApartmentState . Vzhledem k tomu, že dané vlákno může inicializovat pouze jeden apartmán modelu COM, nelze změnit typ apartmánu po prvním volání nespravovaného kódu.

Další informace najdete v tématech Thread, spravované a nespravované podprocesy a pokročilou interoperabilitu modelu COM.

Platí pro

Viz také