AsyncFlowControl.Equals Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Určuje, zda jsou dvě instance stejné.
Přetížení
Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuální AsyncFlowControl struktuře. |
Equals(AsyncFlowControl) |
Určuje, zda se zadaná AsyncFlowControl struktura rovná aktuální AsyncFlowControl struktuře. |
Equals(Object)
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuální AsyncFlowControl struktuře.
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object? obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
Parametry
- obj
- Object
Objekt, který se má porovnat s aktuální strukturou.
Návraty
true
je-li obj
AsyncFlowControl struktura a je rovna aktuální AsyncFlowControl struktuře; v opačném případě false
.
Platí pro
Equals(AsyncFlowControl)
Určuje, zda se zadaná AsyncFlowControl struktura rovná aktuální AsyncFlowControl struktuře.
public:
bool Equals(System::Threading::AsyncFlowControl obj);
public:
virtual bool Equals(System::Threading::AsyncFlowControl obj);
public bool Equals (System.Threading.AsyncFlowControl obj);
override this.Equals : System.Threading.AsyncFlowControl -> bool
Public Function Equals (obj As AsyncFlowControl) As Boolean
Parametry
- obj
- AsyncFlowControl
Struktura AsyncFlowControl , která se má porovnat s aktuální strukturou.
Návraty
true
je-li obj
rovna aktuální AsyncFlowControl struktuře; v opačném případě false
.