NativeOverlapped Struktura
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje explicitní rozložení, které je viditelné z nespravovaného kódu a které bude mít stejné rozložení jako Win32 OVERLAPPED struktury s dalšími vyhrazenými poli na konci.
public value class NativeOverlapped
public struct NativeOverlapped
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public struct NativeOverlapped
type NativeOverlapped = struct
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type NativeOverlapped = struct
Public Structure NativeOverlapped
- Dědičnost
- Atributy
Poznámky
Typ NativeOverlapped hodnoty rozhraní .NET Framework představuje nespravovanou verzi win32 OVERLAPPED struktury. Rozložení této struktury musí být shodné s rozložením OVERLAPPED. Na konci jsou rezervovány čtyři další jednotky DWOR.
Pole
EventHandle |
Určuje popisovač události nastavené na signalovaný stav po dokončení operace. Volající proces musí před voláním překrývajících se funkcí nastavit tento člen na nulu nebo na platný popisovač události. |
InternalHigh |
Určuje délku přenášených dat. Vyhrazeno pro použití operačního systému. |
InternalLow |
Určuje stav závislý na systému. Vyhrazeno pro použití operačního systému. |
OffsetHigh |
Určuje vysoké slovo posunu bajtů, od kterého se má přenos zahájit. |
OffsetLow |
Určuje umístění souboru, na kterém se má přenos zahájit. |